Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
Тайные Тропы 2
4.2
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Lost World: Origin
4.1
Зимний путь
3.4
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
«Последний Сталкер» - [Last Stalker]
Российская Федерация  Hardtmuth
Понедельник, 03.09.2018, 19:12 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Название: Последний Сталкер - [Last Stalker]
Платформа: Тени Чернобыля Версия игры: 1.0006 + X-Ray ext
Разработчик: Zaurus'crew
Дата релиза: 03.09.18 - 18:58

Кратко о проекте:
Последний Сталкер - новая сюжетная модификация от команды Zaurus crew на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, известных благодаря релизу серии качественных сюжетных проектов, одна из которых Упавшая Звезда - Честь Наемника. Last Stalker представлен автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом. Как известно, сюжет модификации переносит нас на год вперёд, после событий, происходящих в Упавшей Звезде.











Группа Вконтакте / Форум Боевого Народа / Youtube канал команды и Zaurus
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Среда, 17.04.2019, 17:06
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2018, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Heroshima
Пятница, 03.07.2020, 00:07 | Сообщение # 7846
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Catalyst ()
что за квесты в кпк?
Прикрепления: 2794177.jpg (599.7 Kb) · 1552976.jpg (599.2 Kb)
Сообщение отредактировал Heroshima - Пятница, 03.07.2020, 00:07
  Злобная реклама
Пятница, 03.07.2020, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  myjayl
Пятница, 03.07.2020, 08:40 | Сообщение # 7847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Heroshima, а во что вы играете? Ляп разработчиков, конечно, имел место быть, но те же разработчики мамой клялись, что уже в первом патче все исправили... Так какая у вас версия мода? Может, просто патч забыли установить?
В этом случае выхода нет и, скорее всего, не будет. И это из-за букета косяков геймера:
Не установлен обязательный патч.
Проигнорирован диалог.
Не осмотрена локация.
Не созданы сохранения перед переходами.
Если все-таки найдете подходящий сейв - прежде чем лезть на склады, навестите Агропром и обыщите здание НИИ рядом с научным модулем и вертолетной площадкой....
  Злобная реклама
Пятница, 03.07.2020, 08:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  Heroshima
Пятница, 03.07.2020, 09:21 | Сообщение # 7848
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

myjayl, Вообще то патч как раз стоит. Без него были бы ещё больше траблов чем сейчас. Да и не игнорила я диалоги, пошла через склады думая что там есть переход в рыжий лес... а там вообще нет переходов. К сожалению переходы показывает только тогда когда игрок находится на локации, на других локация кроме как метку заданий(если имеется таковое) больше ничего не показывает (кстати, это второй "прокол" разработчика). А зачем мне создавать ещё сохранения "перед переходом"? Мне бояться что провалюсь в текстуры после перехода? А ничего если скажу что разработчики тут открывают и закрывают переходы походу сюжета?) (третий прокол - на склады можно попасть что раньше, что позже, а выберется ли игрок будет уже зависеть от того пошёл ли игрок туда при первом похождении на свалку после тьмы) Да и как бы я прохожу задания, а не занимаюсь "поиском случайных предметов" на всех локация. Не сильно интересно искать "незная где,незная что"(это проколом не считаю). Незнаю что там тестеры тестили, но явно не вариативность в похождениях.

Такая сохранка 100% не найдётся. Только кликсейвы и автосейвы.
Придётся походу проходить заново... ладно, мне не лень))
Сообщение отредактировал Heroshima - Пятница, 03.07.2020, 09:34
  Злобная реклама
Пятница, 03.07.2020, 09:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  myjayl
Пятница, 03.07.2020, 10:35 | Сообщение # 7849
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Heroshima, скрин главного меню киньте...
А сохранения чисто на тот случай, что Сталкер и вылет - синонимы. Вполне возможно, что отсутствие переходов со складов - результат кривой загрузки локации на почве системного сбоя.
Сообщение отредактировал myjayl - Пятница, 03.07.2020, 10:43
  Злобная реклама
Пятница, 03.07.2020, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Catalyst
Пятница, 03.07.2020, 14:18 | Сообщение # 7850
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

Heroshima, начни уже версию огср, раз заново взлетаешь.
  Злобная реклама
Пятница, 03.07.2020, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  myjayl
Суббота, 04.07.2020, 10:03 | Сообщение # 7851
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Heroshima, я пробежался по зоне - да, всплыл древний баг. Извещу разраба - пусть развлекается. А вот насчет выполнения заданий... мод построен так, что некоторые задания надо найти чисто методом тыка, с неба они не падают и из других не вытекают. То есть по маркерам на карте можно пройти мимо нехилого куска игры.
Я еще не проверял, но версия 1.3 для х64 - дополненное издание 1.2, там должен присутствовать тот же баг на складах.
Армейские склады - официально признанный и даже разок пофиксенный баг, а вот суть претензий к другим переходам как-то не улавливается...
  Злобная реклама
Суббота, 04.07.2020, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  Komaroff71
Воскресенье, 05.07.2020, 11:51 | Сообщение # 7852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 30.10.2016

Дано:
Взял барьер мирным способом, ввел код, открыл ворота, сдал долгу и ушел на север. Спустя некоторое время вернулся на кордон, чтобы пройти на болота для сдачи побочного квеста.

Вопрос:
На каком основании турели и вертолет снова открыли на меня охоту? Возможно ли это пофиксить и как? Заранее спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  myjayl
Воскресенье, 05.07.2020, 14:31 | Сообщение # 7853
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Komaroff71, обычно турели и вертолет агрятся в ответ на стрельбу по этому самому вертолету или по нейтральным джерсам на свалке. Это не баг, косяк геймера, а от юзера фикс еще не придумали. Или бегайте под огнем через болота и забудьте про корректное завершение сюжета, или ищите ранний сейв.
Необычные случаи пока не описаны...
Сообщение отредактировал myjayl - Воскресенье, 05.07.2020, 15:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  Komaroff71
Понедельник, 06.07.2020, 12:02 | Сообщение # 7854
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 30.10.2016

myjayl, хм, странно. Не имею привычки стрелять во всё подряд. Джерсы обстреливались исключительно будучи красными. До вертолета мне вообще никогда дела не было.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  myjayl
Понедельник, 06.07.2020, 12:12 | Сообщение # 7855
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Komaroff71, красных джерсов после мирного захвата Кордона не бывает... Классический вариант - недобитые на свалке после складирования ящика из леса джерсы атакуют Синоптика с компанией, на Грека никак, но общению мешают.
Сообщение отредактировал myjayl - Понедельник, 06.07.2020, 12:22
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  4udik
Понедельник, 06.07.2020, 14:43 | Сообщение # 7856
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2020

Реиграбельность 100%.

Прошел этот мод три раза подряд без перерыва - что для меня огромная редкость.

Первый раз играешь, не зная ничего. Не понимаешь половины происходящего. Пропускаешь все тайники и побочные ветки сюжета. И постоянно чувство, что ты что-то упустил.

Второй раз играешь уже вдумчиво, с полным оттягом. Квестов и сюжетов внезапно оказывается в 2 раза больше, чем при первом прохождении. Ты уже понимаешь, куда и откуда растут ноги у сюжета. Не суетишься, не торопишься.

И начинаешь играть в третий раз. И оказывается, что ты вообще играл раньше по ускоренной и сокращенной программе. Третье прохождение самое насыщенное и интересное!

Сюжет - шедевр. Исполнение - супер!

Ни одного вылета за все три игры. У меня древний ноутбук SonyVaio со встроенной видеокартой, однако на динамике игра летает. Настройки, конечно, не максимальные. Но ведь летает!

Офигенная игра! Мои наилучшие рекомендации!
Всё прекрасно: диалоги!!!! Голоса. Характер главного героя. Сюжет. Погода, оружие, интеллект противников. Сложность.

Диалоги в большинстве фанатских модов никакие. Живые люди так не разговаривают, как в модах на Сталкер.
Тут "Последний Сталкер" уделает любой другой мод по качеству диалогов.

Перестрелки великолепны. Пострелять за всю игру дают считанное количество раз, но каждая такая перестрелка - событие! Адреналин аж из ушей. НПС меткие. И быстрые.

Минусы, куда ж без них:
1. Л - логика. Ну вот совсем не очевидны многие вещи. Догадаться, конечно, можно со временем, но проще почитать гайд по прохождению.

2. П - подсказки, записки и намёки внутри игры. Иногда они только запутывают еще больше.

3. Оружие. Звуки оружия не совпадают с анимацией. Звуки не совпадают с самим оружием. Странно это, в предыдущем моде Упавшая Звезда всё было отлично. И вдруг... упс! Убойность оружия огорчает. Пневматика, ей богу. Или мелкашка.

4. Бессмертные НПС. Когда они в твоей команде - это еще туда-сюда, а вот когда они твои враги - это вообще ни в какие ворота. Понимаю, что без этого сюжет рушится, но всё равно это немного мешает полному погружению в мир игры.



Лирическое отступление:

Начало игры порадовало особенно. Ты практически голый - без оружия, брони, аптечек - бежишь по минному полю под огнем крупнокалиберных пулеметов. Адреналин = 300%. Давно такого не было. Играю всегда на самом высоком уровне сложности. Проход через Периметр в самом начале игры = это один из лучших моментов игры. Если бы во всей игре был только этот один момент - это уже был бы шедевр. Но нет, есть еще много-много вкусного!

Подземелья - Агропром, х-18, х-10 = это тоже супер! Ужас прямо как в детстве, прямо ужас-ужас-ужас. Страшно, капец как!

НПС меткие и видят далеко. Поэтому теперь исход любого боя неизвестен. Могут и убить. И убивают.

И это единственная игра из все серии СТАЛКЕР и всех модов, где я покупал патроны у торговцев.
Не купишь патроны - нечем стрелять будет. Это тоже прямо будоражит.

Очень приятно, что есть время после финала игры, чтобы встретиться со всеми героями последней битвы, узнать подробности. Закрыть гештальт, так сказать. Поблагодарить, помириться, попрощаться. Выпить водки. За это отдельное спасибо авторам.
Наилучшие рекомендации.

Вылетов и багов за все три прохождения не обнаружено.

Я играл во все 4 мода zaurus`a, но вот этот последний - просто вишенка на торте. Идеал!

Авторам мода - респект, уважуха и земной поклон.
Спасибо!!!! Мод - огонь!
Сообщение отредактировал 4udik - Понедельник, 06.07.2020, 14:47
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2020
Украина  Vlador
Понедельник, 06.07.2020, 20:59 | Сообщение # 7857
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

4udik, написал бы ты это в каталоге модов как отзыв, было бы лучше, рейтинг бы повысил
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Komaroff71
Вторник, 07.07.2020, 18:43 | Сообщение # 7858
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 30.10.2016

Цитата myjayl ()
красных джерсов после мирного захвата Кордона не бывает

Имелись ввиду джерсы, которые по сюжету красные. После захвата периметра вообще с ними не встречался
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  myjayl
Вторник, 07.07.2020, 19:35 | Сообщение # 7859
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Komaroff71, с чудесами - на официальный сайт... может, там кто-то объявится. А пока - если у вас завалялся сейв на свалке после захвата периметра, интересно бы глянуть. Только сообщите версию мода...
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  vamator
Воскресенье, 19.07.2020, 13:23 | Сообщение # 7860
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Сейчас чуть заикой не стал. После ролика, в нем Греку двое деток с иномира лапшу вешают на уши, делаю быстрое сохранение, и открываю оставленный малыми рюкзак. Там дупель пусто. Три раза перезагружаюсь, а ключей нет. И пожаловаться некому между рог с АКМ-а. Но вспомнил, гляжу, а ползунок опущен, протянул его, ключи вверху, ждут, пока их переложу в инвентарь. И чего это рюкзак открывается снизу? Мой т. р. открывается сверху, к примеру. В общем, полечился я от заикательства, терь продолжу, если ничего не помешает, пора финалить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.07.2020, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Поиск: