Название:АльтернативА 1.3.2 Платформа:Тени Чернобыля Разработчик:N.S.A.(san27) Дата релиза:27 июля, 2019 г. Официальный сайт:alternativa-mod.ru
В «АльтернативА» версии 1.3.2 добавлена новая глобальная сюжетная линия, посвященная главному герою, которая получила две новые концовки. Продвигаясь по сюжетной линии, ГГ будет меняться, а в какую - лучшую или худшую сторону, будет решать игрок. Дополнены некоторые уже существующие квесты. Новая сюжетная линия адаптирована для прохождения за сталкера, её нет в прохождении за военного.
В «АльтернативА» версии 1.3.2 добавлена новая глобальная сюжетная линия, посвященная главному герою, которая получила две новые концовки. Продвигаясь по сюжетной линии, ГГ будет меняться, а в какую - лучшую или худшую сторону, будет решать игрок. Дополнены некоторые уже существующие квесты. Новая сюжетная линия адаптирована для прохождения за сталкера, её нет в прохождении за военного.
Изменения коснулись геймплейной составляющей мода, и это будет заметно с первых секунд прохождения. Сны главного героя, видеоролики, заменены кат-сценами чередующиеся с геймплеем. Теперь сны содержат другую информацию, которая заставит игрока по-другому взглянуть на уже знакомый сюжет Альтернативы.
Серьёзным изменениям подверглись уже существующие локации: «Предзонье», военная лаборатория на «Генераторах», «Трюм», подземелье «Агропрома», «Тёмная лощина». Так же были сделаны незначительные, но заметные изменения под новую сюжетную линию на других локациях. Добавлены четыре новых локации, в версии 1.3.2 пока задействованы две.
В Альтернативу версии 1.3.2 добавлены: ● Два скрытых достижения. ● Один секретный квест. ● Правильная концовка.
Фикс псевдособак, спавна, ключи для Варвары: - Уменьшена живучесть псевдособак. - Исправлен спавн двух одинаковых тубусов. Требуется новая игра, или недостающий тубус можно купить у торговца на "Мозголоме". - При сборе всех тубусов и правильном их применении, получаем ещё один апгрейд брони. - Кто решил проходить мод за военного, в продаже у Варвары прописаны ключи от казармы и ИВС.
Загрузочные экраны: В моде Альтернатива изначально при загрузке игры (локации) меняются только три загрузочных экрана. Установив дополнение "Вариант_1_29", в игре появится 29 вариантов загрузки экрана.
imack, немного разобрался. Ноут, ролик и Каланча к аварии никакого отношения не имеют. Даже если после загрузки с Вашего сохранения просто постоять на месте ничего не делая, через некоторое время игрушка сломается. Поэтому авария связана с каким-то другим процессом, а не с вышеперечисленными. Возможно - с вертолётом, но это уже не суть важно. Пробуйте переиграть Болота с сохранения, сделанного до входа на Болота.
Сообщение отредактировал drCarabas - Пятница, 06.09.2019, 20:41
Уфф... Вернулась и продолжаю ходку. Эл.химерочки уже поднадоели и, как их красивеньких не жаль, пришлось истребить.
Тайник на двойных трубах на Ростоке долго искала, а он у самого входа. Проскочила на осн. территорию, там не нашла и только с верхотуры увидела...
Решила использовать булыжники и 5 душ Бенгала на Крысе, но нифига. Только одеваю крыса, сразу сплошной писк и поток сообщений (пока не снимешь костюм), вес не увеличился.
Ага, надобно было просто последовательно при одетом брать то, или др. ... drCarabas, Долго поползала по ходам (лестнице вниз) после варлаба в коллекторе. Закрыто многое, да и в рыж. лесу туда, где лесник был не пройти. Двери закрыты. Задолбала уже это предупреждение. Ведь казалось бы убили ведьму-контролершу (где пробойник забирали), так и можно было запользовать эту модельку обольстительности. (Т.е. ведьма приняла облик девушки. Можно чтобы ГГ задался вопросом кто она?. И квестик по ее поиску, после нахождения и приведения в чувство (поцелуем например и дальнейшей сценкой с использованием кое-какого изделия ) она становится ангелом-хранителем ГГ. Обьяснение: от ведьмы, (за использование ее облика) получила дар, способность предвидения части (трехминутного) будущего. И в сложн. ситуациях помогает ГГ. Например: перед дверями (что заперты сейчас или еще где) катсценка с обольстительницей, грозящей пальчиком и советом: " не ходи туда, еще рано туда, там смерть...)" Если ГГ не слушает - то неминуемая погибель... Т.е. можно сократить напрасные блуждания ГГ ведь столько мест открыто, куда совершенно не нужно... Хотя такая открытость даже интересна порою. Ладно, сбегану в Лиманск и в трюм, ну в Оазис, там ведь гейзер-водопад... Похоже концовка близка. Всем удачи.
Laksa, я когда в Крысе пять булыжников взял, вес сразу увеличился. А Души бенгала даже и не стал варить. Не люблю, когда в ответственный момент отвлекают всякие автоматы. А вот у тебя спросить хочу, ты девчонка шустрая и стараешься везде побывать. А я что-то осторожничаю всегда и на новые локации жду задания, чтобы кто отправил туда. Вот и остались у меня неосмотрены локации: Кладбище, Тёмная лощина, в Тёмной долине тоже мало осмотрел, Х-16 и Х-18. Ты была там? Стоит посетить, для общего ознакомления? Да ещё с Проводником в Лесной чаще встречался, но говорить не о чём было. В Логове не был и Забытом лесу. Игра на завершении, вот и думаю- то ли идти от Дьявола избавляться и финал, или пробежаться пока по этим местам? Как там- пусто наверное насчёт заданий?
А в Лиманске все продумано. Если при заходе не заканчивать диалог и пройти -зачистить все до госпиталя, то такой вариант не "прокатит". Идет повторный спавн нечисти. И лучший вариант начала там- сразу после диалога бегом к зданию, что слева, там бочка-переход на чердак дома. Там на крышу и сверху быстро чистить, чтобы все выжили. Или зачем там эта бочка? Или по крышам можно куда то еще? Переход наверху далее куда-либо я не нашла. В госпитале есть переход в теплые края, куда иностранцы телепортнулись? Ведь Разраб не зря подкинул в лиманской локе 18 приблуд для ремонта наряги и 16 для оружия на верстаках... Там битва сильная - в госпитале будет?
ЦитатаKuzmich ()
А я что-то осторожничаю всегда и на новые локации жду задания, чтобы кто отправил туда.
Ну и правильно. Нет задания - идти не надо. Можно запросто сюжетку сломать. Вспомните к примеру мод прекрасный от Жекана. Как там ломалось все. Сколько он тогда получил "теплых" слов... Хорошо еще проф. Сахаров и др. умнички подключилися и правки быстро полетели...
ЦитатаKuzmich ()
... финал, или пробежаться пока по этим местам?
Ежели время позволяет и интерес не угас, то как по мне, так идти надобно. Можно потерять встречу с кем-либо, квест или инфу полезную, наподобия инфе о варке, ну рецепт не получить. К примеру так на Янтаре: если не взять задания и не ходить в подз. лабу, то кукиш а не рецептик будет ... Я потом пойду по всем локам обязательно, тем более, что кое-кто говорил о одной лабе сходить стоит... Так что пойду обязательно. Но ведь кто-то говорил, что некоторые локи - задел на будущее, ведь совершенствование, работа по добавлению нов. квестов и по сюжетке продолжается.
Продолжаем ковырять мод. Двиг ОГСЕ 0693, погода от Хемуль36рус.
Добавлено (08.09.2019, 07:15) --------------------------------------------- imack, в Каланчой поговорил, 3 часа поспал, опять поговорил, обновления с ноута скачал, задание получил (см. ПДА). Вот только только не знаю, пойдет ли у тебя мой сейФ. Тут: https://my-files.ru/bcyw20
nasar75, спасибо. Проблему решил сам - по недосмотру сломал сюжетку,поэтому и начался вылет. В этом моде(да и не только в этом) надо очень внимательно читать все диалоги и сообщения. Особенно сообщения. Я одно прошляпил (поговорить с учёным в Предзоне), хорошо хоть не критично. Поговорил,сработал скрипт(запись в КПК) и дальше на Болоте никаких проблем не было.
Всем привет!!!! Подкажите пожалуйста какие огненные арты нужно нести монолита.Я скока не приносил не засчитывается задание,может я че то не так возле монолита делаю,что там делать надо?