Случайная подборка модов
Связной
4.2
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
SWTC
4.1
История Борова
3.6
Долг. Философия Войны
4.0
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSR Mod
Кыргызстан  Опричник
Вторник, 20.08.2019, 15:08 | Сообщение # 1
OGSR Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 987
Награды: 5
Регистрация: 19.09.2017

OGSR Mod



Название: OGSR Mod
Платформа: Тень Чернобыля
Движок: OGSR-Engine x64
Дата выхода: 20 августа 2019
Разработчик: KRodin

Основные изменения


Разработчики


Установка



Проблемы и вылеты


Известные проблемы (Информация периодически обновляется)


Скриншоты


Ссылки для скачивания


Правки и дополнения


Последний фикс
3.02.2020


Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить.



Новая тема тут - https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsrmod/
Сообщение отредактировал Опричник - Вторник, 28.07.2020, 20:37
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2019, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2017
Российская Федерация  dr4kowin
Понедельник, 06.07.2020, 10:48 | Сообщение # 4921
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 02.09.2018

DERK000, я использую последний релиз движка
Сообщение отредактировал dr4kowin - Понедельник, 06.07.2020, 10:48
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2018
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 06.07.2020, 14:30 | Сообщение # 4922
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата dr4kowin ()
я использую последний релиз движка
Хорошо, как выйдет, установлю и опробую на отдельном диске. Удачи в работе. Вспомнил, вот, ещё одно: после выхода OGSR мне представляется, что разработчики все изменили в лучшую сторону в сравнении с OGSE (кроме одного изменения - арт Око). Вот только моё обращение вернуть арту "Око" прежние свойства, как были в OGSE, не нашли поддержки. Если для Вас вернуть в мод это не является проблемой, сделайте, пожалуйста, хоть опционально такую возможность.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Украина  Catalyst
Понедельник, 06.07.2020, 14:38 | Сообщение # 4923
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

dr4kowin, конечно надо.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  NiceDreamer
Понедельник, 06.07.2020, 14:51 | Сообщение # 4924
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2018

dr4kowin, привет.
Меня радуют погодные эффекты и активность нпс/мутантов. Я люблю графические эксперименты с освещением.
Вообще, если закончишь проект, я буду заинтересован его опробовать. Хороший мод взят под основу.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2018
Кыргызстан  Опричник
Понедельник, 06.07.2020, 15:37 | Сообщение # 4925
OGSR Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 987
Награды: 5
Регистрация: 19.09.2017

Последний релиз движка, если что имеется в теме правок на АМК, та правка, где "отражения и намокания".
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2017
Украина  alpha_omega
Понедельник, 06.07.2020, 15:54 | Сообщение # 4926
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2014

viking2013, не получится, в Припяти я еще по сюжету не был и Радар не отключил, так что даже переход в Припять еще не работает

Добавлено (06.07.2020, 15:56)
---------------------------------------------
dr4kowin, правка баланса не помешала бы, уменьшить количество валяющихся на земле артефактов

  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2014
Российская Федерация  viking2013
Понедельник, 06.07.2020, 16:39 | Сообщение # 4927
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1409
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2013

alpha_omega, Всё понятно. Больше альтернативных советов я Вам предложить не могу. Очень рано взяли квест у бармена.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  Alan_Waters
Понедельник, 06.07.2020, 17:26 | Сообщение # 4928
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 445
Награды: 2
Регистрация: 19.02.2018

Цитата alpha_omega ()
уменьшить количество валяющихся на земле артефактов
Это можно без дополнительных модов и DLC сделать. Намек: файл OGSE-Config.ltx (вроде так он называется)
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2018
Российская Федерация  dr4kowin
Понедельник, 06.07.2020, 18:41 | Сообщение # 4929
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 02.09.2018

Цитата DERK000 ()
опциональный выбор 3д прицелов и обычных

Насколько я знаю g_3d_scope решает эту проблему. Т.к консоль ЗПшная, то и команды будут выдаваться






Цитата vamator ()
Если для Вас вернуть в мод это не является проблемой, сделайте, пожалуйста, хоть опционально такую возможность.

В инете не нашел, скинь скрин параметров.




Цитата NiceDreamer ()
Хороший мод взят под основу

Я чисто по геймплейной части работать думаю.

Сообщение отредактировал dr4kowin - Понедельник, 06.07.2020, 18:42
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2018
Российская Федерация  viking2013
Вторник, 07.07.2020, 02:46 | Сообщение # 4930
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1409
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2013

Цитата dr4kowin ()
Я чисто по геймплейной части работать думаю.
Я надеюсь, что у Вас должно всё получится. Энтузиазма и успехов!
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  vamator
Вторник, 07.07.2020, 09:49 | Сообщение # 4931
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата dr4kowin ()
В инете не нашел, скинь скрин параметров.
В общем изменение свойств арта Око в том, что при наличии его в ячейке на поясе в моде OGSE снорки и бюреры игнорировали ГГ (нейтральны, т. с.), и это было указано в описании арта Око. В первый день сразу после релиза OGSR я начал прохождение и когда заметил, что именно это свойство в артефакте Око вырезано (а в описании свойств арта всё оставалось как в OGSE), написал здесь Опричнику, просил вернуть свойства арта. С того времени выходили фиксы, но вырезанное не вернули, а из описания арта Око удалили вырезанное в OGSR свойство. Я готов снова установить OGSE и сделать нужный скрин. Но пока не знаю, что надо - скрин описания свойств арта Око или скрин какого файла из мода OGSE?
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Кыргызстан  Опричник
Вторник, 07.07.2020, 11:16 | Сообщение # 4932
OGSR Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 987
Награды: 5
Регистрация: 19.09.2017

vamator,
Это вернуть не так просто как тебе кажется. Простым редактированием свойств, у тебя нифига не получится. И я об этом говорил.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2017
Кыргызстан  arz_esen
Вторник, 07.07.2020, 11:55 | Сообщение # 4933
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 6
Регистрация: 08.06.2014

rsh, я пробовал переиграть с момента когда я оказался в МГ чтобы прийти на встречу с бандой. Помогло со второй или третьей попытки.

alpha_omega, смело можешь проваливать задание, потому что оно появится у Бармена опять практически сразу. Возьмёшь теперь с расчетом на то успеешь или нет.

Вопрос такой касательно Арены: у меня Арни в самой арене и долговец сосед, что смотрит за боем рядышком со мной, лежат, а не стоят, и тем самым рушат погружение в игру, создавая нелепость. Не помню как это случилось. Бюрер? Кто-нибудь сталкивался?
Сообщение отредактировал arz_esen - Вторник, 07.07.2020, 11:58
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2014
Российская Федерация  vamator
Вторник, 07.07.2020, 12:21 | Сообщение # 4934
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Опричник ()
Это вернуть не так просто как тебе кажется. Простым редактированием свойств, у тебя нифига не получится. И я об этом говорил
Я и не спорю с Вашим доводом, потому что я не программист. Но мне кажется (это не тот случай, когда надо креститься), что это свойство арта Око схоже в чем-то с действием радиомаяка "свой-чужой", который выдал полковник Прохоров. Вот нацепил его на пояс и военные не стреляют, нейтральны. Т. е. в OGSR это вмещается, не вступает в противоречие с замыслом мода, и возможно специалист сможет вернуть в OGSR и свойство арта Око занейтрализовать несчастных снорков. На бюреров мне вообще-то пентипентикулярно, как я Вам тогда отписался.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  dr4kowin
Вторник, 07.07.2020, 14:04 | Сообщение # 4935
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 02.09.2018

vamator, скрин можешь сделать и скинуть конфиги огсе со скриптами
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2018
Поиск: