Разработчики: Ferveks & _professor_Sakharov_ Название модификации: Игра Душ: Новое Начало Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0004 Ссылка на группу VK
Твоя жизнь настолько скучна, что нет ни единой детали, за которую мог бы ухватиться даже самый внимательный слушатель. Ты - ровным счетом никто. Только длинными ночами тревожат мысли и воспоминания, которые принадлежат, как будто, не тебе. Несчастный случай на Большой Земле - и вот ты уже трясешься в грузовике, что везёт в Зону тебя и еще одного парня, совсем молодого. Вы жмёте друг другу руки. "Соколов" - представляется он. А ты... Молчание затягивается. "Немо".
Зона знает немало разных историй. И ты определишь ход одной из них.
Данная модификация является новым взглядом на мою работу Игра Душ - Начало. По пунктам: - С технической точки зрения, модификация собрана едва ли не с нуля. Исправлено гигантское количество ошибок, недоработок и прочих неприятностей - Новая визуальная составляющая - Повествовательный контент подвергся существенной переработке - Стильный и незатасканный оружейный пак - Система путешествий между локациями из проекта Игра Душ - Эксельсиор - Система крафта, ремонта и разборки предметов из проекта Игра Душ - Эпилог - По многочисленным просьбам, добавлена возможность спать на безопасных территориях - Все озвученные реплики были перезаписаны людьми, которые действительно кое-что понимают в озвучке (Прощай, Гугл) - Обновлены все видеовставки - Новое стилизованное меню, загрузочные экраны и прочее
== Оптимизация ==
- Улучшена общая стабильность мода. - Исправление квестовых ошибок и вылетов. - Пофикшены вылеты при перезагрузке и переходах на локациях. - Улучшена стабильность на локации "Армейские склады", также исправлены вылеты. - Полная пересборка спавна (all.spawn).
- Вырезано всё оружие из старого оружейного пака. - Добавлен оружейный пак из сборки by Sam ver. 5.1 - Заменено всё оригинальное оружие. - Добавлены 17 новых образцов вооружения: ПКП "Печенег", ПЯ "Грач", СР-1 "Гюрза", СР-2М "Вереск", Remington 870, РПК-74М, KRISS Vector, АК-108, Сайга-12, Сайга-12С, ПП-19 "Бизон", Uzi, Пистолет-пулемёт Agram 2000, МР-133, МР-153, АК-74Н, L96A1 (только уник образец). - Добавлены новые патроны: 9х21 мм СП-10, 9х21 мм СП-11, 12х76 мм картечь, .50 Action Express. - Добавлены новые прицелы, глушители и подствольные гранатомёты. - Расширено описание оптических прицелов, глушителей и подствольных гранатомётов и оружия. - Новые иконки предметов и аммуниции.
== Звуковое окружение ==
- Полностью вырезана старая версия озвучки. - Новая озвучка с новыми актёрами. - Новая музыка в сюжетных сценах (опционально можно выключить). - Опционально доступен альтернативный эмбиент на локациях.
== Прочее ==
- Новые интро-ролики. - Новое главное меню. - Новый экран загрузки. - Частичное перезаселение нпс и зверушек на локациях. - Изменение баланса и экономики. - Интеграция крафта, ремонта, системы быстрых переходов из Эксельсиора. - Добавлен сон.
- Установить Shadow of Chernobyl 1.0004 - Если есть папка gamedata - удалить! - Распаковать и перенести содержимое архива мода в папку с игрой (userdata, fsgame.ltx, gamedata.dbc - dbm) - В папке "ОПЦИОНАЛЬНО" выбрать нужные дополнения и перенести "gamedata" в папку с игрой (Обратите внимание на графику только для статического освещения) - Начать Новую Игру (НИ)
Патч 1.1 включает в себя все предыдущие исправления. Новая игра - обязательна. Установка патча: 1) удалить папку геймдата, которая сформировалась в результате старых фиксов 2) переместить gamedata.dbn в папку с игрой 3) В папке "ОПЦИОНАЛЬНО" выбрать нужные дополнения и перенести "gamedata" в папку с игрой (Обратите внимание на графику только для статического освещения) 4) Начать Новую Игру (НИ)
Большая просьба - всё, что не имеет прямого отношения к содержимому модификации, высказывайте в соответствующих темах. В том числе, какой патч следует использовать, как делать моды и прочие приятные умозрительные вещи.
Сообщение отредактировал Ferveks - Четверг, 19.03.2020, 19:12
_professor_Sakharov_, От себя добавлю. Что уровень сложности МАСТЕР, лично для меня, это лёгкая прогулка по зоне. Не соответствует по сложности вообще. Должно быть реально непроходимо для новичков, и пукан должен подгорать у матёрых. Я люблю монстров покрошить. Дубинатором, топором, кувалдой. И чтобы толпы были веномов и крокодилов в подземках. Не хватает адреналина. Можно ли это реализовать каким нить специальным дополнением к игре? Просто это не дело, что каждый стример проходит модификацию на мастере за пару тройку дней. А каждый суслик мнит себя агрономом на ютубе. Модификация классная и интересная. Огромное спасибо Вам за труды.
Добавлено (19.03.2020, 13:03) --------------------------------------------- drCarabas, 61 кг взял в рюкзак и Ты черепаха, в этом чудном супербыстром хламе.
bulbash1975, сложность не правилась со времён ванили, ну ничего... я как-нибудь выпущу своё дополнение, где повышу сложность и не только. Но не в ближайшее время... Следите за темой *злой профессорский смех*
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Четверг, 19.03.2020, 13:05
Причем здесь молодежь? Я вроде сказал, что не помню, а не то, что не играл в оригинал. И зачем мне заходить и проверять это? Сказал же, что понял ваш комментарий по этому поводу, что надо править движок и т.д.
-революция в свободе:происходит -квест с уничтожением бтр наёмников: даётся я уничтожаю бтр,дальше ничего не происходит,никто не пишет,ничего,это так надо?) играю без 1.1 патча,т.к он вышел после того как я начал проходить ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Вспомнил тут. Вчера защищал Бар, в результате получил Грозу (Барин отстрелялся) под 5.45, красота!) Барина, кстати, грохнул свой же - это был безумный сталкер с РПГ и бесконечным бк. Так и стрелял в одну точку, пока я не ушел.
Это у вас, а я в экзоскелете бегаю без каких либо затруднений.
Вы же знаете, что я решил проходить только в авторские версии, без каких либо правок. Да и он и так проходится без осложнений. Немного дольше по времени, но терпимо. Да и деньги тут не важны к середине игры. Их накоплено уже достаточно. Так что всякий хлам таскать до торговцев, ни желания, ни надобности нету.
bulbash1975, "Да не создай себе кумира" - помните откуда? Автор мода, аки конь, хоть и о четырёх ногах, но тоже спотыкается и не грех поправить недоработку, никоим образом не влияющую кардинально на игровой, так сказать, процесс. Это ведь не высоту прыжка или переносимый вес править, правда ведь? Это всего лишь приведение к соответствию параметра выносливости к конкретной экипировке. Как, к примеру, установка соответствия поражающего фактора боеприпаса соответственно его калибру.
Сообщение отредактировал drCarabas - Четверг, 19.03.2020, 17:06