Случайная подборка модов
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
История Борланда.Пролог
3.8
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
SFZ Project: Episode Zero
Украина  exDeMODER
Воскресенье, 21.06.2020, 13:10 | Сообщение # 1
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014


SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода.
Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками)













Сообщение отредактировал exDeMODER - Пятница, 10.07.2020, 20:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.06.2020, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Российская Федерация  George
Среда, 24.06.2020, 01:30 | Сообщение # 211
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2017

genrix77, Устанавливал мод по этому принципу на лицуху?

Добавлено (24.06.2020, 01:37)
---------------------------------------------
Хемуль36рус, У меня кстати тоже, вылетов не было, но играл на пиратке, глупое конечно предположение, но может в лицухе дело, не спроста же с ней гемороя больше umnik

  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2017
Украина  Mr_Stalker125
Среда, 24.06.2020, 03:29 | Сообщение # 212
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 1
Регистрация: 26.08.2017

exDeMODER, А ты Красава, чё сказать та wink wink wink
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 03:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2017
Российская Федерация  Slashenniy
Среда, 24.06.2020, 04:39 | Сообщение # 213
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

Очень мощный мод. Крайне интересный и жуткий. Моё почтение. Автор большой молодец.
Особенно запомнился момент, когда...
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 04:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  MZMAN
Среда, 24.06.2020, 08:09 | Сообщение # 214
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 13.01.2020

Прошёл. Финал крайне ожидаем. Постановка в деревне новичков очень понравилась. Бегать туда-сюда, крайне скучно. Интерфейс диалогов плохой. Иконки для вещей стоит подобрать лучше. Очень рад тому, что в моде нет никаких скримеров и прочего непотребства. Сохранения у радио впринципе не особо раздражает, так как сам по себе кордон - маленькая локация. Но на любой другой локации это будет уже сильно раздражать. Столкнулся с таким багом, что на кпк не отображались метки, из-за чего я в душе не чаял где находится "старый лагерь" (пришлось идти на ютюб). Загадки... Впринципе загадки у меня не вызывают отвращения, но конкретна эта загадка - почему-то показалась крайне скучной, не интересной и в целом отторгающей.

В целом - я остался очень доволен. По продолжительности, идеал (чуть больше - и уже был бы перебор и навеивание скуки). Наверное одна из лучших сюжетных модификаций, в которые я играл. Без перебарщивания излишней мистикой и прочими фантастическими элементами (как это сделали авторы "пространственной аномалии"). Хотя, слабо представляю что же там далее по сюжету, можно сделать интереснее или хотя бы сравнимо этой демоверсии (лично на мой взгляд - эта история выглядит полностью законченной).

Не зря у мода такие высокие оценки на сайте. Желаю творческих успехов авторам smile

P.S. чуть не оглох от звуков спама в пда
P.S.S. играл в репак
P.S.S.S. стоило бы прогнать звуки через Ogg Comment Editor, в консоли чуть ли не на каждый необычный звук вылезают ошибки
Сообщение отредактировал MZMAN - Среда, 24.06.2020, 08:40
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2020
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 24.06.2020, 08:12 | Сообщение # 215
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Хемуль36рус ()
у звука дождя неправильный канал воспроизведения, глянул в моде, так и есть, даже сноска "не для ТЧ"

но здесь движок не родной ТЧ, а с функционалом некоторым из ЗП.

Добавлено (24.06.2020, 08:14)
---------------------------------------------

Цитата George ()
глупое конечно предположение, но может в лицухе дело, не спроста же с ней гемороя больше

а может в плохой распаковке архива, немного сбитый хеш творит чудеса.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Литва  sidoy52
Среда, 24.06.2020, 10:05 | Сообщение # 216
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Привет - хотел спросить, побегал я малость ну и вечер 10 час а где поспать Гг и да посмотрел в файлах и что там делает товарищ naxac - таки не понял?
Прикрепления: 0573532.jpg (314.8 Kb) · 2052473.jpg (250.3 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Казахстан  bulbash1975
Среда, 24.06.2020, 10:07 | Сообщение # 217
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1735
Награды: 3
Регистрация: 02.03.2013

sidoy52, Поспать пока нету. Потом будет, почти в конце прохождения.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2013
Российская Федерация  Takke
Среда, 24.06.2020, 10:28 | Сообщение # 218
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 135
Награды: 4
Регистрация: 09.12.2015

Подскажите где схрон то лежит по заданию "На черный день". Все деревья в окрестностях заброшенного домика и фермы облазил :/
Спасибо уже не надо. Только написал и нашел сразу через 30 сек.
Сообщение отредактировал Takke - Среда, 24.06.2020, 10:29
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2015
Казахстан  bulbash1975
Среда, 24.06.2020, 10:30 | Сообщение # 219
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1735
Награды: 3
Регистрация: 02.03.2013

Цитата Takke ()
Подскажите где схрон то лежит по заданию "На черный день".
Смотри труп возле дороги. Смотри с 10ой минуты.
Сообщение отредактировал bulbash1975 - Среда, 24.06.2020, 10:35
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2013
Литва  sidoy52
Среда, 24.06.2020, 10:34 | Сообщение # 220
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Цитата bulbash1975 ()
Потом будет
Вот облом всю ночь у костра куковать - а за naxac че нить слышал а то в файлал есть но не пашет или это по приколу в смысле ( в одном моде тож было - разраб ай это остатки мол ) Ну как то так.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Казахстан  bulbash1975
Среда, 24.06.2020, 10:39 | Сообщение # 221
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1735
Награды: 3
Регистрация: 02.03.2013

Цитата sidoy52 ()
а за naxac че нить слышал

За Нахаса не слышал. Думаю что остатки в файлах. Это же часть мода, думаю не нужен здесь спавнер. Я сначала прошёл половину прохождения, потом по шурику проходил квесты и на видео писал. Всё основное по дню сделал. И получилось так, что когда по заданию нужно было спать, я и поспал до ночера. Потом сразу к Мастеру нужно было идти ночью. wink Как то так. Спальник здесь нужен только для того, чтобы не куковать весь день, в ожидании ночи по квесту. Спальник получишь перед этим.
Сообщение отредактировал bulbash1975 - Среда, 24.06.2020, 10:41
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2013
Беларусь  Rainscar
Среда, 24.06.2020, 11:36 | Сообщение # 222
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Expression : ovi->channels==1
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 71
Description : Invalid source num channels:
Arguments : e:\games\sfz project episode zero\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg

что за ошибка? Как исправить ее?
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Российская Федерация  MZMAN
Среда, 24.06.2020, 12:08 | Сообщение # 223
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 13.01.2020

Цитата Rainscar ()
что за ошибка? Как исправить ее?


Попробуйте поставить этот фикс. По идеи - должно помочь smile
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2020
Украина  DigerOK
Среда, 24.06.2020, 13:22 | Сообщение # 224
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 106
Награды: 3
Регистрация: 17.08.2018

Общая оценка 4,8 и топ-1. Это феномен, впервые вижу мод с такой высокой оценкой. Неужели дойдёт до 5?
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2018
Российская Федерация  Takke
Среда, 24.06.2020, 14:06 | Сообщение # 225
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 135
Награды: 4
Регистрация: 09.12.2015

В общем, прошел мод. Старался ничего не упустить, но получил только одно достижение, значит, наверное, где то был невнимателен. Далее кратко о впечатлениях.

Сюжет "на бумаге" относительно прост. Тема пространственных пузырей не новая и уже не раз поднималась в околосталкерском творчестве. Но у мода есть крайне сильная сторона, о которой и будет львиная часть этого текста.

Ре-а-ли-за-ци-я! Это то, что удалось авторам просто на 10 из 10. Это ответ на вопрос "почему мод получил такие высокие оценки?". Каждая мелочь прекрасно работает на атмосферу, создаваемую сюжетом, и погружение получается просто фантастическим. Приведу маленький (один из сотни) пример: ближе к развязке - когда техника начинает барахлить - даже имя сохранения было переработано. Это настолько мелочь, но она очень точно показывает отношение авторов к деталям. Также в положительном ключе на атмосферу работают не только мелочи, но и все остальные элементы, начиная от цветкорра, заканчивая саундтреком и эмбиентом. Лично я не нашел ничего, что выбивалось бы из общей картины, либо подсознательно не захотел замечать, но я и не претендую на объективность - это лишь мои впечатления.

Отдельно отмечу UI и оружейный пак. Уж не знаю ваши ли это наработки, или чьи то (UI такого точно не видел, только нечто похожее в ранних видосах RoH), но это точно хороший выбор, смотрится все очень красиво и целостно.

Стабильность мода не подвела - ни одного вылета, зависания, ошибок ИИ и пр. не заметил. Просто включил, прошел, побегал доп. режим и все без проблем абсолютно.

Что касается дальнейшей судьбы - жду. Очень жду продолжения, авторам огромное спасибо за труды и удачи. Очень хочется верить, что мод будет развиваться и вырастет в какой-нибудь большой, красивый и не менее продуманный сюжетный проект.
Еще раз спасибо! Ничего подобного не бегал уже давненько.

UP: Отдельно хочется отметить бетонированных собак, которые держат по 5 зарядов дроби в упор, но для меня это не стало проблемой - я слишком много играл в DA/NLC и подобные.
Сообщение отредактировал Takke - Среда, 24.06.2020, 14:09
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2020, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2015
Поиск: