Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Sky anomaly
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Вектор Отчуждения
4.2
Возвращение Шрама
3.9
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Вариант "Омега"
Российская Федерация  Скаут
Вторник, 09.07.2013, 09:49 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011


Разработчик: basil
Версия модификации: 4.0
Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0006
Дата выхода: 9 июля 2013 г.
Дата выхода текущей версии: 8 января 2014 г.
Официальный сайт: Форум











Все дружно скачиваем новую версию 4.0!

Добавлен патч 4.2.3. Устанавливать обязательно!

Тему будут обновлять.
Сообщение отредактировал Скаут - Четверг, 26.03.2015, 23:45
  Злобная реклама
Вторник, 09.07.2013, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  serj66
Суббота, 18.01.2014, 07:46 | Сообщение # 3466
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата mamay01 ()
Да что вы мне... Один говорит - НЕ БЕГИ в Припяти к А/В - позачищай "Монолит", ты говоришь - БЕГИ к А/В... И НЕ бежал, и БЕЖАЛ... один леший - то капитан молчит как..., то его валят... Брошу видать мод... Столько реального времени потерял, а оно у меня сейчас золотое...

Я не знаю , можно и не бежать .. но я бежал и сразу к автовокзалу и не через туннель а тут же по аллее налево ..поговорил и дальше в 5-этажку на третий этаж.. всего времени заняло минут пять. а потом помог долгу и свободе (по монолиту). Этому капитану без разницы с кем воевать. Не будет монолита..так Свобода к ним бежит и долг начинает с ними воевать. А тут Свобода пока занята с Монолитом на аллее им не до Долга. А долг начинает бежать уже к аллее если Свобода делает движение к автовокзалу. Вот вся и суть. Монолит стоит на месте он не куда не дергается у них свои точки защиты.
Сообщение отредактировал serj66 - Суббота, 18.01.2014, 07:52
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2014, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  128mgb
Суббота, 18.01.2014, 20:09 | Сообщение # 3467
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2692
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2013

Столкнулся с проблемой- при переходе попадаю в аномалию. И так и эдак бился - не получается . Что делать ? Вокруг ну ооочень далеко.
http://yadi.sk/d/lcWuiU1ZGJ6gA
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  yurv3
Суббота, 18.01.2014, 20:43 | Сообщение # 3468
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2014, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Российская Федерация  Борода
Воскресенье, 19.01.2014, 12:53 | Сообщение # 3469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 4
Регистрация: 16.08.2013

Вылет при загрузке сейва в Восточной Припяти:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....e.r. ВО 4\shoc\gamedata\scripts\bind_stalker.script:460: attempt to concatenate field '?' (a nil value)


stack trace:
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.01.2014, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Украина  basil
Понедельник, 20.01.2014, 01:50 | Сообщение # 3470
Сталкер - Вариант "Омега"
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 711
Награды: 6
Регистрация: 14.09.2011

Борода, вылет из-за переполнения стека. Перезапусти компьютер.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 01:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2011
Российская Федерация  Sesheyger
Понедельник, 20.01.2014, 10:06 | Сообщение # 3471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 640
Награды: 6
Регистрация: 07.12.2012

Ну теперь хоть на динамике нормально поиграть можно
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2012
Российская Федерация  Скаут
Понедельник, 20.01.2014, 10:53 | Сообщение # 3472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Цитата LaFayette ()
Ну теперь хоть на динамике нормально поиграть можно

Вообще-то и до этого можно было нормально поиграть. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  StrelokAHN
Понедельник, 20.01.2014, 16:39 | Сообщение # 3473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 3
Регистрация: 05.01.2012

Подскажите где выход с локации мертвый бор, и еще я где-то слышал что в бору есть тайник с артами, где он?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  karavan150
Понедельник, 20.01.2014, 16:47 | Сообщение # 3474
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата StrelokAHN ()
Подскажите где выход с локации мертвый бор, и еще я где-то слышал что в бору есть тайник с артами, где он?

Мертвый бор… (артефакты, оружие - в ящиках под камнями)
Переход в правом верхнем углу карты на Ч.озеро.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  StrelokAHN
Понедельник, 20.01.2014, 17:05 | Сообщение # 3475
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 3
Регистрация: 05.01.2012

Нашел только один ящик с пустым рюкзаком и все =((

Добавлено (20.01.2014, 17:05)
---------------------------------------------
Блин никак не могу найти этот чертов переход, постоянно в радиацию поподаю...

  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Борода
Понедельник, 20.01.2014, 19:59 | Сообщение # 3476
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 4
Регистрация: 16.08.2013

Цитата basil ()
Борода, вылет из-за переполнения стека. Перезапусти компьютер.


Не работает sad
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Российская Федерация  Скаут
Понедельник, 20.01.2014, 20:00 | Сообщение # 3477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Цитата StrelokAHN ()
Блин никак не могу найти этот чертов переход, постоянно в радиацию поподаю...

Поищи. Все переходы в моде логически продуманы. Поищи переход рядом с началом следующей локации на карте.
Артефакты на локации жирненькие есть, поищи, если не лень.
Сообщение отредактировал Скаут - Понедельник, 20.01.2014, 20:21
  Злобная реклама
Понедельник, 20.01.2014, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Kuzmich
Вторник, 21.01.2014, 10:35 | Сообщение # 3478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Всем привет! Вот вроде всё нормально и артефакты уже не особо нужны, а всё равно раздражает писк детектора артефактов. В ЧН по этой схеме арты из земли выскакивали при приближении к ним, а здесь приходится буквально елозить по месту писка. Немного недоработано.
  Злобная реклама
Вторник, 21.01.2014, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  StrelokAHN
Вторник, 21.01.2014, 13:32 | Сообщение # 3479
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 3
Регистрация: 05.01.2012

Поставил пак динамического освещения, но текстуры все равно в горошек sad
  Злобная реклама
Вторник, 21.01.2014, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Эфиопия  Rastaman_vip74
Вторник, 21.01.2014, 13:41 | Сообщение # 3480
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

StrelokAHN, все работает, не туда поставил.
  Злобная реклама
Вторник, 21.01.2014, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Поиск: