Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Время Альянса
2.9
Пропавшая экспедиция
2.4
NEYA Online
3.1
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Путь во мгле
Германия  JohannHirsch
Суббота, 24.05.2014, 20:09 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010








Ответы на часто задаваемые вопросы связанные с прохождением сюжета





Советы:



Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 15.06.2014, 11:44
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Беларусь  den19742008
Суббота, 08.08.2015, 14:22 | Сообщение # 3091
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2011

Razor, можно, но для начала проверь в настройках игры разрешение экрана - с твоим совпадает?
Если да, то ищи и правь значение следующих строчек в конфигах конкретного ствола:
1) Для экрана 5:4:
aim_hud_offset_pos =
aim_hud_offset_rot =

2) Для широкоформатника 16:9:
aim_hud_offset_pos_16x9 =
aim_hud_offset_rot_16x9 =

Ниже приведены примеры откорректированного прицела для ак74 (конфиг wpn_ak74) - можно пользоваться. Корректировал на своём ноуте с разрешением 1366х768, за точность разрешения "кубика" не ручаюсь, но по моему, тоже должно быть гуд. За точкой с запятой, приведены изначальные параметры данного прицела - можно сравнить внесенные мной изменения.

aim_hud_offset_pos = -0.0905,0.034,-0.05 ;-0.09,0.033,-0.05
aim_hud_offset_rot = 0.0416,0.0095,-0.006 ;0.041,0.0095,-0.006

aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.0905,0.034,-0.05 ;-0.09,0.033,-0.05
aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.042,0.0100,-0.006 ;0.041,0.0095,-0.006
Сообщение отредактировал den19742008 - Суббота, 08.08.2015, 18:21
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2011
Российская Федерация  Razor
Суббота, 08.08.2015, 20:00 | Сообщение # 3092
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2015

Спасибо за подсказку. На разрешении 1920х1200 теперь мушка вправо смещена. Буду сам подбирать.

Вроде помогло. happy

aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.0902,0.034,-0.05
aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.041,0.0100,-0.006



P.S.: жалко только, что не хватает анимации перехода от бега к остановке, если у АК-74 прилеплен подствольный гранатомет. А то бежишь - машешь автоматом, а при резкой остановке автомат телепортируется в исходное состояние. biggrin
Сообщение отредактировал Razor - Суббота, 08.08.2015, 20:47
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2015
Беларусь  den19742008
Суббота, 08.08.2015, 23:36 | Сообщение # 3093
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2011

Razor, на здоровье. У тебя моник 16х10, в отличие от моео 16х9 - поэтому и мушка на моих настройках ушла вправо. Для смещения мушки влево ты правильно изменил (уменьшил) первое число в pos_16x9 = -0.0902,0.034,-0.05. А вот в rot_16x9 тебе надо было уменьшать не первое число (отвечает за перемещение всего прицела вверх-вниз, если уменьшаешь - прицел перемещается вверх), а второе. Так что возвращай прежнее значение первого числа во втором параметре и уменьшай второе, примерно вот так:

aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.041,0.0098,-0.006

Проверку прицела я выполняю следующим образом: навожу перекрестие на чётко выраженную вершину какого-нибудь далеко стоящего угла (на твоём скрине отлично для этого подойдёт нижний правый край перил вышки), фиксирую мышку и нажимаю ПКМ.
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 08.08.2015, 23:40 | Сообщение # 3094

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата den19742008 ()
Проверку прицела я выполняю следующим образом: навожу перекрестие на чётко выраженную вершину какого-нибудь далеко стоящего угла (на твоём скрине отлично для этого подойдёт нижний правый край перил вышки), фиксирую мышку и нажимаю ПКМ.

А не проще в конфиге худовой секции ствола поставить zoom_hide_crosshair = false чтобы в игре при прицеливании отображался прицел? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Беларусь  den19742008
Суббота, 08.08.2015, 23:48 | Сообщение # 3095
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2011

Stryker_SQD, так а нафиг тогда вообще прицел нужен?
Не-е, я как и Razor люблю через прицел пошмалять, не через оптику, а через обычный - поэтому тоже частенько приходится их подстраивать, ибо мало кто из мододелов утруждает себя их правильно настраивать.

А-а, пардон, это ты про настройку прицела говоришь? Тогда да, всё верно, можно (и даже нужно) так и делать loony
Сообщение отредактировал den19742008 - Суббота, 08.08.2015, 23:54
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 08.08.2015, 23:58 | Сообщение # 3096

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

den19742008,
  Злобная реклама
Суббота, 08.08.2015, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Эстония  akmc47u
Воскресенье, 16.08.2015, 00:46 | Сообщение # 3097
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

Кто-нибудь знает, что за музика играет в мертвом городе в жанре дарк эмбиент?) уж очень атмосферная
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.08.2015, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
  AskeyHope
Четверг, 03.09.2015, 20:25 | Сообщение # 3098
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 4
Регистрация: 12.06.2015

Интересно, а чем вызвана такая агрессия вояк если я в начале выйду не по главной дороге а "бочком"? Мало того если просто вернутся назад после того как отошел от кпп то вояки тоже станут врагами.

Добавлено (01.09.2015, 01:52)
---------------------------------------------
Задание с вором Сойером, взял его с поличным и...вариант диалога один : соглашаюсь его не сдавать, тем самым подставляя другого невиновного сталкера. Просто чудесно.

Добавлено (01.09.2015, 23:52)
---------------------------------------------
Если завалить банду Паштета то Сидор начинает ныть,мол зачем это сделал но при этом выдает часть награды в размере 5000. Точнее должен был выдать, только реально никаких денег мы не получаем.

Добавлено (03.09.2015, 20:25)
---------------------------------------------
Кому можно отдать кпк Диггера ?

  Злобная реклама
Четверг, 03.09.2015, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2015
Российская Федерация  gridgt
Четверг, 03.09.2015, 22:04 | Сообщение # 3099
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

AskeyHope, Похоже данный мод все забросили, один ты тут
  Злобная реклама
Четверг, 03.09.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
  AskeyHope
Четверг, 03.09.2015, 22:10 | Сообщение # 3100
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 4
Регистрация: 12.06.2015

Цитата gridgt ()
Похоже данный мод все забросили, один ты тут

Не мудрено, релиз почти полтора года назад был)
  Злобная реклама
Четверг, 03.09.2015, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2015
Российская Федерация  gridgt
Четверг, 03.09.2015, 22:21 | Сообщение # 3101
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Но мод хороший и даже очень, правда я только начал прохождение, посмотрим что будет дальше.
  Злобная реклама
Четверг, 03.09.2015, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Украина  POTROSHITEL
Пятница, 04.09.2015, 00:09 | Сообщение # 3102
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2015

Нужна помощь.

Прямо на проходе (входе) в подвал, тот который ближе к Сидору, в Деревне Новичков, стоит Тима Ирокез и не даёт пройти. А в подвале том перс квестовый у которого нужно о Шмыге спросить. Вот и вопрос: что делать? Как попасть в подвал?
  Злобная реклама
Пятница, 04.09.2015, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Беларусь  den19742008
Пятница, 04.09.2015, 00:23 | Сообщение # 3103
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2011

POTROSHITEL, переиграть с ранней сохранки, возможно даже до захода в деревню.
  Злобная реклама
Пятница, 04.09.2015, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2011
Украина  POTROSHITEL
Пятница, 04.09.2015, 00:25 | Сообщение # 3104
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2015

den19742008, Если отойти на приличное расстояние и вернуться, может подействовать?
  Злобная реклама
Пятница, 04.09.2015, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Беларусь  den19742008
Пятница, 04.09.2015, 00:28 | Сообщение # 3105
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2011

POTROSHITEL, вроде нет. Да переиграй ты с другого сэйва - в чём проблема?
  Злобная реклама
Пятница, 04.09.2015, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2011
Поиск: