Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Dead Autumn
4.1
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 25.12.2014, 17:13 | Сообщение # 1
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011


Сталкер, добро пожаловать в Зону, которая изменилась.
Добро пожаловать в мод «Клондайк 2.0»!

Платформа: ЗП 1.6.02 (modified)
Дата релиза: 25 декабря

Разработчики:

Strelok200
Skyff

В разработке принимали участие:

Maks Vintorez
FantomICW
Shved
makdm

Также благодарности:

Wolfstalker
Goroff
Geonezis
Vector
Палач
Slaitty
Gazik
Den-Stash
LeshaLosT
Malik
Killer-man

Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир.
Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.

Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.


Полный список нововведений со скриншотами

Просмотреть













Гид (подсказки, прохождение) от Nord_Tramper

Просмотреть


Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
  Злобная реклама
Четверг, 25.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  At0m
Среда, 31.12.2014, 23:36 | Сообщение # 1981
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 10
Регистрация: 30.12.2011

Цитата hrenovvv
Зашел на Полесье во ворой раз, иду... Под ногами трава, перед глазами трава, а на карте - здание... Че за ерунда???

Карта кривовата, но это не столь принципиально)
  Злобная реклама
Среда, 31.12.2014, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2011
Беларусь  UX-3000
Среда, 31.12.2014, 23:38 | Сообщение # 1982
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Stalkermod, я больше упор делал не крафту, а прокачке умений, связанных с артами, и почему-то у меня ещё не получилось сделать фугас - хотя умение вынимать запалы я изучил, но нигде не нашёл взрывчатку с детонатором - банка, запал от рГД, ЖПС-модуль есть. В общем, Ной меня так и не отвёл на Мёртвое Озеро - я сразу в Припять махнул с "Долгом". Мож, поторопился. На Болоте была полная ж..... - иногда база ЧН была пустая, в игре за сейвами нужно следить, чтобы переигрывать при необходимости. Так не должно быть, чтобы зависали задания. Кстати, у одного НПС на Мехдворе есть обрубленный диалог на английском, и часто подмерзают НПС на Свалке и Болотах квестовые, причём.

Кто как создавал фугас для Ноя?
Сообщение отредактировал UX-3000 - Среда, 31.12.2014, 23:41
  Злобная реклама
Среда, 31.12.2014, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Украина  mageytash
Среда, 31.12.2014, 23:43 | Сообщение # 1983
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 483
Награды: 11
Регистрация: 13.04.2014

UX-3000, я как то и создал, закончил квест и получил 100 штук 10
  Злобная реклама
Среда, 31.12.2014, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2014
Беларусь  UX-3000
Среда, 31.12.2014, 23:49 | Сообщение # 1984
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Значит я вперёд Тёмного Сталкера побежал в Припять - рано, надо было на Озеро сходить....

Кстати, об очепятках:





  Злобная реклама
Среда, 31.12.2014, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Молдова  Xeonc
Среда, 31.12.2014, 23:55 | Сообщение # 1985
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 25.06.2013

Цитата UX-3000
Stalkermod, я больше упор делал не крафту, а прокачке умений, связанных с артами, и почему-то у меня ещё не получилось сделать фугас - хотя умение вынимать запалы я изучил, но нигде не нашёл взрывчатку с детонатором - банка, запал от рГД, ЖПС-модуль есть. В общем, Ной меня так и не отвёл на Мёртвое Озеро - я сразу в Припять махнул с "Долгом". Мож, поторопился. На Болоте была полная ж..... - иногда база ЧН была пустая, в игре за сейвами нужно следить, чтобы переигрывать при необходимости. Так не должно быть, чтобы зависали задания. Кстати, у одного НПС на Мехдворе есть обрубленный диалог на английском, и часто подмерзают НПС на Свалке и Болотах квестовые, причём. Кто как создавал фугас для Ноя?

Для создания фугаса купи у торговца (Бороды, например) Расходники и Инструменты
  Злобная реклама
Среда, 31.12.2014, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2013
Российская Федерация  che707
Четверг, 01.01.2015, 00:03 | Сообщение # 1986
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

С Новым годом коллеги! :D
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Беларусь  UX-3000
Четверг, 01.01.2015, 00:07 | Сообщение # 1987
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Хеопс, спасибо! У меня там ПКМ с кучей патронов лежит в ящике на Скадовске - надо будет из Припяти на Затон идтить)) Ну что поделаешь, такова судьба Аркана, тащат его по сюжету судьба арканом) 12

С Новым Годом всех!
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  hrenovvv
Четверг, 01.01.2015, 00:23 | Сообщение # 1988
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата mageytash ()
думаю будет в фиксе исправлена


а фиг то там... как было так и есть, блин, такой облом со сдачей артов...
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 01.01.2015, 00:33 | Сообщение # 1989

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата che707 ()
С Новым годом коллеги!

дааа, мой первый пост в 2015 будет именно этот!!!!!!!! Всех с праздником, всем удачи и терпения!
Сообщение отредактировал Винторез94 - Четверг, 01.01.2015, 00:33
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  sconosciuto
Четверг, 01.01.2015, 00:43 | Сообщение # 1990
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 2
Регистрация: 31.12.2014

Я не понял!всё установил как надо-по правилам,а он даже не включается чё делать???
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2014
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 01.01.2015, 00:46 | Сообщение # 1991

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата sconosciuto ()
Я не понял!всё установил как надо-по правилам,а он даже не включается чё делать???

отдыхаааать а завтра займемся твоими проблемами, не горюй))
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  hrenovvv
Четверг, 01.01.2015, 00:47 | Сообщение # 1992
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата byaka ()
Как ранить Картавого


ранить - ерунда, мочи сначала челов рядом, а вот как сдать этот квест? Картавый лежит, ниче не говорит, я его завалил - написали "задание "поговорить с Картавым" обновлено"... Че делать то?
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Российская Федерация  byaka
Четверг, 01.01.2015, 00:50 | Сообщение # 1993
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 444
Награды: 1
Регистрация: 04.07.2013

Цитата hrenovvv ()
ранить - ерунда, мочи сначала челов рядом, а вот как сдать этот квест? Картавый лежит, ниче не говорит, я его завалил - написали "задание "поговорить с Картавым" обновлено"... Че делать то?
Я же показал. Отойди подальше и оттуда стреляй. Если ранить когда находишься рядом, то он лежит красный и не говорит. А если не сразу к нему идти, то все получится. Я много раз по-разному пробовал. Вот такой вариант прокатил.
Сообщение отредактировал byaka - Четверг, 01.01.2015, 01:00
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 01.01.2015, 00:51 | Сообщение # 1994

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

hrenovvv, пинком его, пинком расшевели)
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  OzDemon
Четверг, 01.01.2015, 01:13 | Сообщение # 1995
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2014

Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : .\PhraseDialog.cpp
Line : 146
Description : No available phrase to say, dialog[hello_dialog]
Мля Крюк,надо походу тормознуть уже с празднованием wacko
  Злобная реклама
Четверг, 01.01.2015, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2014
Поиск: