Случайная подборка модов
Боевая подготовка 2
3.6
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Объединенный Пак 2.1
3.1
Arsenal Mod
4.0
Долина Шорохов
4.5
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Forgotten World MoD [CoP] - Билдовская атмосфера
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 18.07.2015, 14:27 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015


Название: Forgotten World Mod
Платформа: X-Ray 1.6.02. (CoP)
Разработчик: AdrenoBPC
Дата релиза: 18.07.2015


Вступление
Порывшись в сети, нашёл неcколько модов, возвращающие билдовскую атосферу для ЗП, но их концепция была направленна на чёткое восстановление определенных билдовских "фич". В общем, в каждом из них был ряд недостатков, который не давал полностью погрузится в атмосферу.

P.S.
Я не пытаюсь осуждать авторов этих модов, они молодцы и их труд на вес золота.

В следствии, принял решение максимально (насколько смогу) перенести и передать билдовскую концепцию в ЗП, при этом не меняя сюжета, а также не использовать ресурсы билдо-модов для ЗП. Главным стимулом для создания было увидеть как будет выглядеть "Тот Самый Сталкер" на движке ЗП. О том как у меня это получилось судить конечно вам, братья = )











[size=15]На данный момент идет разработка версии 2.0, конкретных сроков выхода нет, после её выхода все старые версии будут удалены с файлообменников.
Новая версия приобретёт подзаголовок "Новое Дыхание"
Разработчик мода AdrenoBPC (Я) объединился с несколькими энтузиастами образовав команду WaveDevelopers, т.к. ~95% мода я создал собственным тяжким трудом, принято решение оставить авторство за мной, а ребят упомянуть в описании как положено. Следующие проекты будут чисто командные.
Внимание!
Мод предназначен для игры с установленным патчем 1.6.02!
На других патчах не тестировался и работать не будет!

Прикрепления: 4781603.jpg (142.5 Kb)
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Воскресенье, 19.06.2016, 20:04
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Вторник, 21.07.2015, 14:52 | Сообщение # 76
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

нашёл баг комбеза Бродяги..
Прикрепления: 6477435.jpg (68.0 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  [Karpov_SK]
Вторник, 21.07.2015, 14:52 | Сообщение # 77
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Возможно ли введение билдовских локаций, сюжета, некоторых фичь?
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Сингапур  27superSAM27
Вторник, 21.07.2015, 17:54 | Сообщение # 78
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

И ещё автор, пожалуйста, отключи шатание ГГ после того как в него попадают, а то это раздражает, и не даёт нормально играть )
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  AdrenoBPC
Вторник, 21.07.2015, 22:04 | Сообщение # 79
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

[Karpov_SK], Я не вижу смысла вводить билдовский сюжет про того же Мессера - Меченого со всеми локациями, это как минимум бессмысленно. Так как есть OLR и LА, со всеми билдовскими фичами это будет выглядеть практически так-же. В будущем планирую расширить геймплей, новыми достижениями, уникальным снаряжением и новыми квестами после прохождения основной сюжетной линии.

Добавлено (21.07.2015, 21:08)
---------------------------------------------
27superSAM27, это серьезно.! Скинь мне сейв с ним, я исправлю.
Вот фикс убирающий пост эффект.
https://mega.co.nz/#!QpJCD....HMOwNw8

Добавлено (21.07.2015, 22:04)
---------------------------------------------
Вот исправление Бродяги.

https://mega.co.nz/#!tkxkk....QaarU9M

Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Вторник, 21.07.2015, 21:09
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Вторник, 21.07.2015, 22:08 | Сообщение # 80
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

AdrenoBPC, спасибо фиксик Бродяги работает ) А можешь сделать сделать фикс, чтобы отключить шатание гг, при попадании в него ?)
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  AdrenoBPC
Вторник, 21.07.2015, 22:16 | Сообщение # 81
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

27superSAM27,
Цитата AdrenoBPC ()
Вот фикс убирающий пост эффект.
постом выше.
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Вторник, 21.07.2015, 22:18 | Сообщение # 82
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

AdrenoBPC, о..извини не заметил ) спасибки
  Злобная реклама
Вторник, 21.07.2015, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  AdrenoBPC
Среда, 22.07.2015, 07:58 | Сообщение # 83
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Как думаете, стоит перерабатывать инвентарь?
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Среда, 22.07.2015, 08:12
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 07:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 22.07.2015, 08:20 | Сообщение # 84

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата AdrenoBPC ()
Как думаете, стоит перерабатывать инвентарь?

Ну попробуй если получится.

Добавлено (22.07.2015, 08:20)
---------------------------------------------
А насколько сильно хочешь переработать, полностью с нуля перерисовать текстуру?

  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  AdrenoBPC
Среда, 22.07.2015, 10:08 | Сообщение # 85
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Ну вот, то что сейчас получилось
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Среда, 22.07.2015, 10:18
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 22.07.2015, 10:11 | Сообщение # 86

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

AdrenoBPC, Так а скрин где?
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  AdrenoBPC
Среда, 22.07.2015, 10:11 | Сообщение # 87
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015



Это для того чтоб прикинуть,И оно мне не особо нравится, ну на нижние полоски не смотри, сейчас они там просто для того чтоб было.
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Среда, 22.07.2015, 10:20
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 22.07.2015, 10:19 | Сообщение # 88

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

AdrenoBPC, Лучше оставь оригинал.
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  ALEX13
Среда, 22.07.2015, 10:38 | Сообщение # 89
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

AdrenoBPC, не планируешь ли убрать расположение сквадов на карте? Как по мне это фича в сталкере ну никак не смотрится, особенно в билдо-варианте smile
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 22.07.2015, 10:45 | Сообщение # 90

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата AdrenoBPC ()
ну на нижние полоски не смотри, сейчас они там просто для того чтоб было.

Оригинал смотрится куда более целостно. А этот как-то кусками сделан.
  Злобная реклама
Среда, 22.07.2015, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: