Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Новое Время
3.2
Ночь перед Рождеством
3.3
Sins of the past. Пролог
3.3
SWTC
4.1
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SZM CoP 0.2
Нидерланды  1_A
Четверг, 01.03.2012, 05:53 | Сообщение # 1
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010




- Новый сюжет.
- Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
- Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
- Новые дополнительные квесты.
- Фриплей. После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
- Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
- И многое другое, более подробней в подробном описании.

Разработчики: SZM Team.
Версия игры: ЗП 1.6.02














Рекомендация прочитать - "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке". Что бы мы могли более точно собрать информацию о вылетах\багах.







Так же вы можете стать патроном






Сообщение отредактировал 1_A - Вторник, 21.07.2020, 13:38
  Злобная реклама
Четверг, 01.03.2012, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Украина  stalker-MiX
Суббота, 23.02.2013, 04:37 | Сообщение # 1846
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Почему модификация не распаковывается??? sad
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 04:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Нидерланды  1_A
Суббота, 23.02.2013, 08:06 | Сообщение # 1847
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

XP0M, ну мы локации тоже долго делаем. Длительная и кропотливая это работа, особенно когда пару человек работают. Да и учитывая жизнь и интерес, все это долго разрабатывается biggrin
Но выбрасывать наработки и делать все заново мы точно не собираемся. Что бы нам не предлагали и что бы не говорили.
stalker-MiX, юзай 7-zip OR Winzip.
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 27.02.2013, 19:40 | Сообщение # 1848
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Всем привет. Начал прохождение данного творения и случилась незадача. При попытке скушать арм. аптечку получил вылет:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'medkit_arm_u'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Я прошманал Командерем гам дату и нашел не верный файл по адресу: COP\gamedata\scripts\antdiablon_items.script. Там вместо medkit_army стояло medkit_arm_u исправил на правильную аптеку, и все, вылеты кончились при использовании аптечки. Пишу все это для того, может разрабы не знают об этом, и данная инфа пригодится, но если офф. топ то пардон. smile
Сообщение отредактировал dmitry778 - Среда, 27.02.2013, 19:41
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2013, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Нидерланды  1_A
Среда, 27.02.2013, 23:05 | Сообщение # 1849
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

dmitry778, знаем, вроде правил, хз. Скриптер наш работал удаленно от сборки мода. По сему большая часть его поделок была вырезана или осталась с багами.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Среда, 27.02.2013, 23:06
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2013, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 28.02.2013, 20:52 | Сообщение # 1850
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Virus_UA, Да все нормально. smile Бывает.
  Злобная реклама
Четверг, 28.02.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  kim-volk
Суббота, 02.03.2013, 11:10 | Сообщение # 1851
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 0
Регистрация: 21.02.2013

друзья! как бороться с вылетом при выбросе ?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 11:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2013
Украина  hakim
Суббота, 02.03.2013, 11:59 | Сообщение # 1852
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

kim-volk, так вроде бы патч это дело исправлял.
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  dmitry778
Суббота, 02.03.2013, 13:29 | Сообщение # 1853
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Всем привет. У меня пара вопросов:
- где искать болотного доктора на болотах? В диалоге обещалось обновление координат, но это не произошло. Всю локу уже облазил.
- Как попасть на заброшенную базу ЧН?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 02.03.2013, 13:32 | Сообщение # 1854
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата (dmitry778)
где искать болотного доктора на болотах? В диалоге обещалось обновление координат, но это не произошло. Всю локу уже облазил.

Как дойдешь до агропрома, тебе сбросят координаты где находится Болотный Доктор, ищи его на агропроме.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 02.03.2013, 13:34
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Суббота, 02.03.2013, 15:59 | Сообщение # 1855
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Enclave, Спасибо. А про базу ЧН не подскажешь?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Bearclaw495
Понедельник, 04.03.2013, 17:03 | Сообщение # 1856
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 132
Награды: 1
Регистрация: 11.07.2012

dmitry778, там же где и в оригинале - телепорт - не всегда срабатывает. ищите на вышках и водонапорных башнях . выход с неё также на возвышенности - телепорты визуализированы - найдёшь и выйдешь
  Злобная реклама
Понедельник, 04.03.2013, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 05.03.2013, 21:07 | Сообщение # 1857
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Bearclaw495, Хмм... Что-то я не видел телеков... Но поищу. cool Спасибо.
Цитата (Bearclaw495)
там же где и в оригинале
В оригинале ЗП Болот вообще нет. smile
  Злобная реклама
Вторник, 05.03.2013, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Азербайджан  Gepard_84
Среда, 06.03.2013, 20:59 | Сообщение # 1858
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

здорово.подскажите как в этом моде немного вес поднять.спасибо
  Злобная реклама
Среда, 06.03.2013, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  XuMEPA
Четверг, 07.03.2013, 14:54 | Сообщение # 1859
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Поставим вопрос по другому - где в этом моде указаны параметры ГГ ? :))
В actor1.ltx что ли ? Там правда написано "Не использовать в основной сборке"...

Gepard_84, собственно, отвечаю на твой и свой вопрос - как всегда, для увеличения веса нужно поправить два параметра - max_walk_weight в параметрах ГГ, и max_weight в system.ltx

Первый параметр говорит о весе, при котором ГГ может ходить, второй - о общем весе рюкзака. Если поправить только второй - актём может набрать 100500 кг, но идти не сможет уже при 60-ти.
Параметры ГГ укаханы в gamedata/configs/creatures/actor1.ltx
Сообщение отредактировал XuMEPA - Четверг, 07.03.2013, 15:22
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 07.03.2013, 19:25 | Сообщение # 1860
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

XuMEPA, Gepard_84, Я Вам скажу больше, если Вы надумаете использовать файл actor1.ltx В данном моде. То не забудьте пересмотреть все параметры. Т.к. данный файл использовался для теста скорей всего и некоторые параметры не те. Например прыжок 30 метров!
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Поиск: