Случайная подборка модов
R.M.A mod 1.1.5
4.2
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SZM CoP 0.2
Нидерланды  1_A
Четверг, 01.03.2012, 05:53 | Сообщение # 1
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010




- Новый сюжет.
- Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
- Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
- Новые дополнительные квесты.
- Фриплей. После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
- Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
- И многое другое, более подробней в подробном описании.

Разработчики: SZM Team.
Версия игры: ЗП 1.6.02














Рекомендация прочитать - "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке". Что бы мы могли более точно собрать информацию о вылетах\багах.







Так же вы можете стать патроном






Сообщение отредактировал 1_A - Вторник, 21.07.2020, 13:38
  Злобная реклама
Четверг, 01.03.2012, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Украина  stalker-MiX
Суббота, 23.02.2013, 04:37 | Сообщение # 1846
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Почему модификация не распаковывается??? sad
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 04:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Нидерланды  1_A
Суббота, 23.02.2013, 08:06 | Сообщение # 1847
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

XP0M, ну мы локации тоже долго делаем. Длительная и кропотливая это работа, особенно когда пару человек работают. Да и учитывая жизнь и интерес, все это долго разрабатывается biggrin
Но выбрасывать наработки и делать все заново мы точно не собираемся. Что бы нам не предлагали и что бы не говорили.
stalker-MiX, юзай 7-zip OR Winzip.
  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2013, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 27.02.2013, 19:40 | Сообщение # 1848
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Всем привет. Начал прохождение данного творения и случилась незадача. При попытке скушать арм. аптечку получил вылет:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'medkit_arm_u'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Я прошманал Командерем гам дату и нашел не верный файл по адресу: COP\gamedata\scripts\antdiablon_items.script. Там вместо medkit_army стояло medkit_arm_u исправил на правильную аптеку, и все, вылеты кончились при использовании аптечки. Пишу все это для того, может разрабы не знают об этом, и данная инфа пригодится, но если офф. топ то пардон. smile
Сообщение отредактировал dmitry778 - Среда, 27.02.2013, 19:41
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2013, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Нидерланды  1_A
Среда, 27.02.2013, 23:05 | Сообщение # 1849
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

dmitry778, знаем, вроде правил, хз. Скриптер наш работал удаленно от сборки мода. По сему большая часть его поделок была вырезана или осталась с багами.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Среда, 27.02.2013, 23:06
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2013, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 28.02.2013, 20:52 | Сообщение # 1850
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Virus_UA, Да все нормально. smile Бывает.
  Злобная реклама
Четверг, 28.02.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  kim-volk
Суббота, 02.03.2013, 11:10 | Сообщение # 1851
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 0
Регистрация: 21.02.2013

друзья! как бороться с вылетом при выбросе ?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 11:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2013
Украина  hakim
Суббота, 02.03.2013, 11:59 | Сообщение # 1852
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

kim-volk, так вроде бы патч это дело исправлял.
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  dmitry778
Суббота, 02.03.2013, 13:29 | Сообщение # 1853
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Всем привет. У меня пара вопросов:
- где искать болотного доктора на болотах? В диалоге обещалось обновление координат, но это не произошло. Всю локу уже облазил.
- Как попасть на заброшенную базу ЧН?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 02.03.2013, 13:32 | Сообщение # 1854
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата (dmitry778)
где искать болотного доктора на болотах? В диалоге обещалось обновление координат, но это не произошло. Всю локу уже облазил.

Как дойдешь до агропрома, тебе сбросят координаты где находится Болотный Доктор, ищи его на агропроме.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 02.03.2013, 13:34
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  dmitry778
Суббота, 02.03.2013, 15:59 | Сообщение # 1855
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Enclave, Спасибо. А про базу ЧН не подскажешь?
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Bearclaw495
Понедельник, 04.03.2013, 17:03 | Сообщение # 1856
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 132
Награды: 1
Регистрация: 11.07.2012

dmitry778, там же где и в оригинале - телепорт - не всегда срабатывает. ищите на вышках и водонапорных башнях . выход с неё также на возвышенности - телепорты визуализированы - найдёшь и выйдешь
  Злобная реклама
Понедельник, 04.03.2013, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 05.03.2013, 21:07 | Сообщение # 1857
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Bearclaw495, Хмм... Что-то я не видел телеков... Но поищу. cool Спасибо.
Цитата (Bearclaw495)
там же где и в оригинале
В оригинале ЗП Болот вообще нет. smile
  Злобная реклама
Вторник, 05.03.2013, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Азербайджан  Gepard_84
Среда, 06.03.2013, 20:59 | Сообщение # 1858
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

здорово.подскажите как в этом моде немного вес поднять.спасибо
  Злобная реклама
Среда, 06.03.2013, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  XuMEPA
Четверг, 07.03.2013, 14:54 | Сообщение # 1859
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Поставим вопрос по другому - где в этом моде указаны параметры ГГ ? :))
В actor1.ltx что ли ? Там правда написано "Не использовать в основной сборке"...

Gepard_84, собственно, отвечаю на твой и свой вопрос - как всегда, для увеличения веса нужно поправить два параметра - max_walk_weight в параметрах ГГ, и max_weight в system.ltx

Первый параметр говорит о весе, при котором ГГ может ходить, второй - о общем весе рюкзака. Если поправить только второй - актём может набрать 100500 кг, но идти не сможет уже при 60-ти.
Параметры ГГ укаханы в gamedata/configs/creatures/actor1.ltx
Сообщение отредактировал XuMEPA - Четверг, 07.03.2013, 15:22
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 07.03.2013, 19:25 | Сообщение # 1860
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

XuMEPA, Gepard_84, Я Вам скажу больше, если Вы надумаете использовать файл actor1.ltx В данном моде. То не забудьте пересмотреть все параметры. Т.к. данный файл использовался для теста скорей всего и некоторые параметры не те. Например прыжок 30 метров!
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Поиск: