Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
Оставшийся умирать
4.3
Припять. Точка отсчета
3.3
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Радар - глухой лес
2.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SZM CoP 0.2
Нидерланды  1_A
Четверг, 01.03.2012, 05:53 | Сообщение # 1
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010




- Новый сюжет.
- Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
- Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
- Новые дополнительные квесты.
- Фриплей. После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
- Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
- И многое другое, более подробней в подробном описании.

Разработчики: SZM Team.
Версия игры: ЗП 1.6.02














Рекомендация прочитать - "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке". Что бы мы могли более точно собрать информацию о вылетах\багах.







Так же вы можете стать патроном






Сообщение отредактировал 1_A - Вторник, 21.07.2020, 13:38
  Злобная реклама
Четверг, 01.03.2012, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Украина  XuMEPA
Четверг, 07.03.2013, 23:03 | Сообщение # 1861
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Да, я уже заметил, он даже ходит на форсаже... Супермен, блин!

--------------
Видимо, я не первый, кто ругается: почему так тупо задаётся задание на поиск Болотного Доктора ? Вот откуда ГГ знает, куда идти ? Три локации, гонять по всему Болоту в поисках непонятной точки обновления координат ? Ещё и пишется с подвохом: "как подойдёшь ближе" - ближе К ЧЕМУ ? К границе Предбанника ? К точке на Болотах ? К Церкви ? К базе ЧН ? (какой ?)
Сообщение отредактировал XuMEPA - Четверг, 07.03.2013, 23:11
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Украина  hakim
Пятница, 08.03.2013, 00:33 | Сообщение # 1862
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

XuMEPA, у тебя возникли проблеммы с поиском БД? если я не ошибаюсь, Болотный Доктор на Агропроме...
А к примеру откуда ГГ знает где БД, ну допустим легенда ЧЗО же он, как тут не знать то.
Сообщение отредактировал hakim - Пятница, 08.03.2013, 00:35
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Украина  XuMEPA
Пятница, 08.03.2013, 00:34 | Сообщение # 1863
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Вопрос по заданию "помочь Кроту"..

Подхожу к точке - показывается мультик (нафига ?!), во время мультика Крота благополучно убивают... В результате нахожу трупы Крота, и, рядышком - ещё одного Крота.. И ещё третий Крот преспокойно бегает с автоматом наперевес, даёт задания... Но уже сразу как-то только "одного из Кротов" убивают - задание на поиск Стрелка и Дегтярёва - провалено. А когда последнего из семьи Кротов довожу до места - он даёт КПК, который я должен отнести на Блокпост военных - но и это задание тут же провалено...

И как это всё понимать ?
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Украина  hakim
Пятница, 08.03.2013, 00:36 | Сообщение # 1864
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

XuMEPA, в следующей версии это всё будет исправленно и задания будут выдаваться как положенно с точки зрения логики.
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Украина  XuMEPA
Пятница, 08.03.2013, 00:42 | Сообщение # 1865
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Так, прошёл этого Крота. Удалось спасти основного квестодателя (проспался и зашёл с другой стороны - днём сталкеры быстро бандитам пистон вставили, да и бандитов как-то поменьше стало).

Ну, фактически прошёл всю игру (при поиске вещей третьего хранителя - застрял в подвале: залезть - залез, а вылезти не могу. Это было последней каплей, переполнившей чашу моего терпения).

Несмотря на отсутствие вылетов - мод сырой совсем, совершенно непродуманный в месторасположениях заданий, с глючной системой выдачи заданий и появления меток.

Мод - сплошной марафон: 90% беготни, 9% таскания оружия, и 1% экшна.

Может, если продолжить его разработку - продумать расположение квестов, добавить оружия в игру и ассортимент у торговцев, убрать мультики (видеовставки), продлить основной сюжет - будет интересно, т.к. всё таки сюжет новый и начало интересное, но беготня утомляет, глючная выдача квестов и меток, а также диалог у Доктора - просто бесит, и обрыв сюжета практически в самом начале - удручает...

Вы уж извините, что я так строго - но Вы бы не выкладывали мини-продукт, а разработали дальше, отшлифовали скрипты и диалоги - и был бы хороший продукт: не смотря на предупреждения, у меня не было практически ни одного вылета (как раз на мультиках и были вылеты вида stack trace:)
Сообщение отредактировал XuMEPA - Пятница, 08.03.2013, 03:19
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Украина  hakim
Пятница, 08.03.2013, 09:25 | Сообщение # 1866
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Цитата (XuMEPA)
Несмотря на отсутствие вылетов - мод сырой совсем, совершенно непродуманный в месторасположениях заданий, с глючной системой выдачи заданий и появления меток.

В теме неоднократно писалось по этому поводу
1) Это был наш первый оппыт в модостроении
2)Мод ведёт себя у каждого по разному, у одних сплошные вылеты, у других всё норм и никаких глюков, у третих вот такая несуразица как у Вас...
Скорее всего причина в кривых репаках, либо псевдо-лицензиях CoP.

Цитата (XuMEPA)
Может, если продолжить его разработку

Она продолжается http://ap-pro.ru/forum/59-2328-1
Так же делаются правки по квестам с этой версии мода.

Цитата (XuMEPA)
на мультиках

То что Вы называете мультиками это кат сцены, неотъемлемая часть мода и уберать эту часть мы наврядле будем.

Цитата (XuMEPA)
Вы уж извините, что я так строго

Это не строго, критика всегда приветствовалась и приветствуется, если она обоснованна. Вы всё обосновали, так что никаких извенений, всё верно сказанно.
Сообщение отредактировал hakim - Пятница, 08.03.2013, 09:26
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Украина  XuMEPA
Пятница, 08.03.2013, 12:59 | Сообщение # 1867
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Цитата
То что Вы называете мультиками это кат сцены, неотъемлемая часть мода и уберать эту часть мы наврядле будем.


Так а зачем они ? Для чего ?
Пример: в оригинале Зова Припяти есть кат.сцена, где долговский завхоз сливает оружие левым бандюкам. Там понятно присутствие этой сцены, поскольку в кат-сцене происходит диалог, который ГГ видит из своего схрона, т.е. тупо подсматривает. Похожая ситуация есть и у Вас - когда пацан сливает инфу о разработках болотного механика бандюкам.
Аналогичная фишка в оригинале ЗП (и в некоторых модах, сохранивших осн.сюжет), когда группа сталкеров выбирается в Припяти из трубопровода (там, где их прищучили вояки). Там тоже идёт диалог, после которого сюжет продолжает (т.е. грубо говоря - кат.сцена - неотъемлемая часть сюжета,как бы отступление).
Ваши же кат.сцены можно вырезать из сюжета безо всякого вреда - книга валяется наверху, а Крота спасать тоже можно без мульта, особенно, если учесть, что во время мульта "наших бьют" biggrin

Вообщем, подумайте на этим. Как вариант - можно сделать вставки (как.сцены) там, где это будет в тему, а не там, где это ни в к селу ни к городу.

==
Перво наперво нужно поправить диалог с Болотным доктором. А то провал задания при каждой неверно выбранной строке диалога заставил перегружать сейв раз 7... В конце у меня руки чесались пристрелить хоть кого-нибудь. Слава богу - только в игре ))

Поправьте выдачу меток (точнее, отсутствие выдачи меток) при поиске Болотного Доктора (т.е. тупо при выдаче задания поставьте метку на Агро). А то будет ещё сотня переспрашивающих "Где Доктора искать?")

Задание по пропавшей группе военных можно сократить. Имеется ввиду беготня с Агро на Болота и обратно.
Сначала ГГ бежит на мех.двор посмотреть на трупы, возращается на военную базу, докладывает, а его отправляют ТУДА ЖЕ, чтобы подобрать КПК, которого до этого там не было. Нелогично. Можно прямо на мех.дворе выдать задание по поводу "осмотреться на предмет поиска вещей, проясняющих случившееся" - и всё, ещё раз туда-сюда на базу и обратно бегать не нужно.

========

И ещё - у меня подвисало в меню (где серый фон с облаками)... Просто это как бы самая вызываемая часть (сейвы делать), и чтобы она подтормаживала... Видимо, лучше там статику сделать, оно как-то полезнее (быстрее).
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Азербайджан  Gepard_84
Пятница, 08.03.2013, 20:41 | Сообщение # 1868
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

XuMEPA, сделал как ты сказал.в рюкзаке вес 500кг а как больше 60кг берет так герой застывает.почему так?
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Morok
Среда, 12.06.2013, 14:55 | Сообщение # 1869
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

Давно слышал про мод, скачал и поставил. Вообще не понравилось, извините авторы мода....
  Злобная реклама
Среда, 12.06.2013, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Украина  hakim
Среда, 12.06.2013, 16:14 | Сообщение # 1870
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Morok, мы очень рады, что Вы не рады тому, что мод вам не понравился... *Пойду повешусь на собственных соплях*.
Уж не знаю что вы там ожидали увидеть, наверное "многА-примногА лАкаций, пушАк многА и билдАвскЫй стОлкИр".
Просим прощения за то, что неоправдали ваши ожидания.
  Злобная реклама
Среда, 12.06.2013, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Норвегия  Hicks
Среда, 12.06.2013, 16:24 | Сообщение # 1871
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата (Morok)
Давно слышал про мод, скачал и поставил. Вообще не понравилось, извините авторы мода....

А поконкретней можно, что именно-то? Или это из серии "у меня мышление работает по шаблону нравится-не нравится"?
  Злобная реклама
Среда, 12.06.2013, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Evil73
Среда, 12.06.2013, 22:48 | Сообщение # 1872
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Да, возможно, хороший мод. Начало порадовало, сюжет подкручен. Но на моей машине не пошёл. Зависает при попытке загрузить сохранённую игру.
  Злобная реклама
Среда, 12.06.2013, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Нидерланды  1_A
Воскресенье, 16.06.2013, 19:43 | Сообщение # 1873
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

хмм в мод еще кто то играет о_О

Добавлено (16.06.2013, 19:43)
---------------------------------------------
a ne vse norm nikto biggrin

  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  Klepsergei
Четверг, 18.07.2013, 11:24 | Сообщение # 1874
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2012

XuMEPA, привет! подскажите где искать этих хранителей? первый хранитель на Агропроме в диалоге даёт координаты,чтобы найти другого хранителя,а метки на картах нет.....

Добавлено (18.07.2013, 11:24)
---------------------------------------------
hakim, "многА-примногА лАкаций, пушАк многА и билдАвскЫй стОлкИр". - как-то по скромнее,что за жаргон?

  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  NoYD
Суббота, 31.08.2013, 15:08 | Сообщение # 1875
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2013

Отличный Мод.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Поиск: