Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
OGSR Mod
4.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Радар - глухой лес
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Беларусь  av661194
Четверг, 07.09.2017, 13:41 | Сообщение # 1936
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

solix,
Смотря до чего доигрывался smile Я поставил себе задачу - довести дату в SGM до текущей в реальном мире. Вот, и напоролся.
Но есть ещё плюсы моего метода
- сохранки пишутся быстрее, т.к в оригинальном SGM надо переписать весь файл (он может достигать размеров 20-40 Мб)
- проблем SGM (если побилось сохранение, то остальные уже ни на что не годны) уже не будет. Если даже побилось одно сохранение, то остальные будут работать ( как в оригинале ЗП).
  Злобная реклама
Четверг, 07.09.2017, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  3BEPb
Среда, 13.09.2017, 12:38 | Сообщение # 1937
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2017

Кто НАТОвские стволы апгрейдит ? Ермак, Азот, Кардан - все молчат.
Играю в сборку от Енота.
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2017
Российская Федерация  Axel95
Четверг, 14.09.2017, 17:20 | Сообщение # 1938
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 5
Регистрация: 26.12.2011

Ребят, скачал вот эту сборку ссылка Стабильно славливаю вылет при походе к бандитам (Те что в квесте с Вано)

[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [protecta_reload]

Насколько я понял, тут какая-то проблема с анимацией протекты. Это можно как-нибудь исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 14.09.2017, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2011
Беларусь  av661194
Пятница, 15.09.2017, 10:50 | Сообщение # 1939
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Axel95,
Цитата Axel95 ()
motion not found [protecta_reload]
Старая проблема СГМ. В файлах рук прописаны две ссылки на анимацию перезарядки "Отбойника"- вот движок и клинит. Это если говорить про СГМ без оружейных паков.
Но, судя по описанию сборки, там есть встроенный оружейный пак, так что, возможно, что анимация перезарядки "Отбойника" вообще не прописана.
Способов решения два:
Способ 1. Правильный и трудный. С помощью SDK проверить ogf файлы оружейки и исправить ошибку. Можно использовать ogf-Editor или AXRToolset-master - просто я предпочитаю SDK.

Способ 2. Неравильный и лёгкий (костыль). В файле w_protecta.ltx удалить все строки в секции
[ wpn_protecta_hud ], а вместо них поставить строки из секции [ wpn_spas12_hud ], взятые из файла w_spas12.ltx. Модель оружия, правда, изменится на модель СПАС-12, но вылет пропадёт, что даст возможность пройти проблемный участок.
Сообщение отредактировал av661194 - Пятница, 15.09.2017, 10:53
  Злобная реклама
Пятница, 15.09.2017, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Axel95
Суббота, 16.09.2017, 13:58 | Сообщение # 1940
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 5
Регистрация: 26.12.2011

Спасибо большое, этот вылет я починил
Цитата av661194 ()
Старая проблема СГМ. В файлах рук прописаны две ссылки на анимацию перезарядки "Отбойника"- вот движок и клинит. Это если говорить про СГМ без оружейных паков.
Но, судя по описанию сборки, там есть встроенный оружейный пак, так что, возможно, что анимация перезарядки "Отбойника" вообще не прописана.
Способов решения два:
Способ 1. Правильный и трудный. С помощью SDK проверить ogf файлы оружейки и исправить ошибку. Можно использовать ogf-Editor или AXRToolset-master - просто я предпочитаю SDK.

Способ 2. Неравильный и лёгкий (костыль). В файле w_protecta.ltx удалить все строки в секции
[ wpn_protecta_hud ], а вместо них поставить строки из секции [ wpn_spas12_hud ], взятые из файла w_spas12.ltx. Модель оружия, правда, изменится на модель СПАС-12, но вылет пропадёт, что даст возможность пройти проблемный участок.

Но у меня новый появился angry , когда пытаюсь перейти на фриплей:
FATAL ERROR

[error]Expression : it!=WeatherFXs.end()
[error]Function : CEnvironment::SetWeatherFX
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\Environment.cpp
[error]Line : 311
[error]Description : Invalid weather effect name.
[error]Arguments : fx_blackday_clear

Какая-то хрень с погодой...
  Злобная реклама
Суббота, 16.09.2017, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2011
Великобритания  Voland-777
Суббота, 16.09.2017, 21:11 | Сообщение # 1941
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2016

Axel95, отключите затмение в настройках.
  Злобная реклама
Суббота, 16.09.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2016
Российская Федерация  Axel95
Суббота, 16.09.2017, 23:25 | Сообщение # 1942
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 5
Регистрация: 26.12.2011

Voland-777, Отключено, я его еще в начале игры отключил((
  Злобная реклама
Суббота, 16.09.2017, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2011
Беларусь  Maldi
Понедельник, 23.10.2017, 15:15 | Сообщение # 1943
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 662
Награды: 13
Регистрация: 08.04.2013

Народ всем привет!!! такая проблема,невидно артов в рюкзаке,я их подбираю,а как заглядываю в рюкзак их там нет((((
  Злобная реклама
Понедельник, 23.10.2017, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2013
Великобритания  Voland-777
Четверг, 26.10.2017, 23:43 | Сообщение # 1944
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2016

Maldi, что устанавливали?
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2016
Украина  grund
Четверг, 26.10.2017, 23:53 | Сообщение # 1945
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Великолепнейший мод - мало таких..сейчас. (СГМ 1.7 еще..тоже из этой когорты.) (раз 50 прошел ..может больше.- и не надоел до сих пор)
Сообщение отредактировал grund - Четверг, 26.10.2017, 23:54
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Кипр  Wassap_negr
Четверг, 26.10.2017, 23:55 | Сообщение # 1946
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2017

grund, SGM винрарный во все времена.
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2017
Украина  grund
Четверг, 26.10.2017, 23:58 | Сообщение # 1947
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Wassap_negr, это точно
  Злобная реклама
Четверг, 26.10.2017, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Украина  sa35nja
Пятница, 27.10.2017, 16:26 | Сообщение # 1948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

Подскажите, в Тёмную долину и А. Склады можно попасть в фриплее или с кем то нужно поговорить?
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Российская Федерация  BioHimick
Пятница, 27.10.2017, 16:28 | Сообщение # 1949
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 1
Регистрация: 20.07.2017

Здравствуйте!У меня тут вопрос появился.А можно ли как-то быстро пройти Болота?Помнится,удавалось сразу бежать на место перехода на Затон и переходить,но не знаю,легально ли это wink
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2017
Российская Федерация  crystal
Пятница, 27.10.2017, 16:39 | Сообщение # 1950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

BioHimick, вообще-то, насколько я помню, переход на Затон откроется только после сдачи груза связному. До того - можно сколько угодно круги нарезать в этом месте, и ничего не произойдёт. Ну разве что на минах подорвётесь smile
Сообщение отредактировал crystal - Пятница, 27.10.2017, 16:42
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: