Случайная подборка модов
Lost World 3.0
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Road To The North
3.7
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Великобритания  Voland-777
Пятница, 27.10.2017, 20:54 | Сообщение # 1951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2016

crystal, можно с помощью Повелителя, но проход на Болота будет забит минами.
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2016
Российская Федерация  crystal
Пятница, 27.10.2017, 21:48 | Сообщение # 1952
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Voland-777,
Цитата Voland-777 ()
но проход на Болота будет забит минами.


Вы, наверное, имели в виду, "на Затон"?
Возможно, зависит от сборки. В установленном у меня варианте (SGM 2.2 Weapons Return + New Levels) даже до всех моих собственных правок этот проход мало того что был минами забит, так ещё и никакого перехода там не было.
Специально смотрел в файлах игры - рестриктор перехода (и, соответственно, метка на карте) активируется определённым инфопоршнем. А поршень этот срабатывает после реплики-триггера связного "...следуйте на Затон, путь теперь открыт..." (точную формулировку не помню). До этого - хоть на пупе вертись до посинения, но "легально" на Затон с Болот не уйдёшь. Потому как сам телепорт на Затон находится совсем в другом месте, за пределами доступной без читов карты. И, честно сказать, не помню, активен ли он до срабатывания этой реплики-триггера.
С помощью Повелителя, конечно, можно многое провернуть. Но если говорить про "легальные" способы, то, имхо, никак, только весь сюжет на Болотах проходить.
Можно, конечно, ещё проще сделать - просто выдать этот инфопоршень, и всё, проход откроется. Только какой в том интерес...
Сообщение отредактировал crystal - Пятница, 27.10.2017, 21:50
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  solix
Вторник, 31.10.2017, 18:15 | Сообщение # 1953
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Так вся игра сломается.
  Злобная реклама
Вторник, 31.10.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  Yaroslavskii
Вторник, 31.10.2017, 23:55 | Сообщение # 1954
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 31.08.2017

А как выбросить предметы из инвентаря которые невозможно выбросить? (Звучит странно)
Например Артефакт Цветок дьявола, ну или Кислотный инфузорий.
А то спавнил все артефакты чтобы посмотреть какой лучше, теперь не знаю как убрать...
Переигрывать долго.. Надеюсь вы поможете
  Злобная реклама
Вторник, 31.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2017
Российская Федерация  avakadog
Вторник, 14.11.2017, 16:52 | Сообщение # 1955
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

Всем здравствовать! smile
Решил пробежаться по игре ещё разик, но встретился с интересным глюком: после перехода на Затон бандита у Топи нет, а на Скадовске все присутствуют, а именно, Мститель, Меч, а Султан после разговора посылает сразу грабить народ на Шевченко. а вот диалога у Бороды на нападение нет. Буду переигрывать, но что-то непонятно.

Добавлено (05.11.2017, 19:06)
---------------------------------------------
Перезашёл с Болот на Затон, прошёл с Васей до Скадовска, но опять все в сборе: Меч, Мститель, Султан с нападением, а этого не должно быть. Сыч посылает к наймам, а разговора о пропавшем сталкере нет, т.е. в пещере записки не будет. Так бывает или чтото сломалось в игре?

Добавлено (05.11.2017, 20:44)
---------------------------------------------
P.S. Всё, разобрался: оказывается я спутал с Геонезисом - этот там Майрона ищут, а здесь нет, просто труп шманаешь, а бандиты на топи появятся, когда ключ от вертушек достанешь.

Добавлено (14.11.2017, 16:52)
---------------------------------------------
Всем здравствовать! smile
Напомните, как попадают в подземку Агро? Помню, что был какой-то квест, а вот у кого и где - не помню. Всю базу армейскую перепахал, но ничего нет, а вот из норы, где вход в подземку - выбрасывает.

Сообщение отредактировал avakadog - Воскресенье, 05.11.2017, 18:34
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Российская Федерация  solix
Вторник, 14.11.2017, 16:58 | Сообщение # 1956
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Вроде после квестов на АС будет сообщение о переходе на Агропром и поиске документов в подземелье.
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  avakadog
Вторник, 14.11.2017, 17:55 | Сообщение # 1957
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

solix Понятно. На АС я ещё не ходил, спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Украина  Yaroslavskii
Среда, 29.11.2017, 01:18 | Сообщение # 1958
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 31.08.2017

Цитата Yaroslavskii ()
А как выбросить предметы из инвентаря которые невозможно выбросить? (Звучит странно)
Например Артефакт Цветок дьявола, ну или Кислотный инфузорий.
А то спавнил все артефакты чтобы посмотреть какой лучше, теперь не знаю как убрать...
Переигрывать долго.. Надеюсь вы поможете
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2017
Украина  VovanFitisov
Среда, 29.11.2017, 02:32 | Сообщение # 1959
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 532
Награды: 2
Регистрация: 07.07.2016

Yaroslavskii, ответ в твоем вопросе
Цитата
невозможно выбросить

Можно попробовать вытащить предмет за пределы инвертаря или кнопкой (в настройках смотри). В некоторых модах это работало. На крайний случай придется в конфигах рыться, чего я не советую делать. Итог: нехрен читерить
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 02:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2016
Российская Федерация  solix
Среда, 29.11.2017, 03:27 | Сообщение # 1960
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Если предмет квестовый то не выбросишь.
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 03:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  avakadog
Воскресенье, 24.12.2017, 23:01 | Сообщение # 1961
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

Всем здравствовать!
Глюк словил - никогда такого не было: не сработал скрипт при закрытии квестов по детектору и пространственной аномалии. Так и висят в заданиях. Пробовал переигрывать с разных сохранок, но ничего не помогает. Не критично, конечно, но неприятно - лишняя писанина в заданиях. Никто не знает, можно ли это убрать?

Добавлено (24.12.2017, 23:01)
---------------------------------------------
Вопрос такого порядка: обычно все квесты Монолита делаются через сутки, а вот починка антенны уже третьи игровые сутки висит, а это значит что-то сломалось в игре? Кто знает, как запустить скрипт по окончанию починки?

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Беларусь  av661194
Понедельник, 25.12.2017, 12:55 | Сообщение # 1962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

avakadog,
Здесь - http://sigerous.ru/forum/308-4089-1 есть описание и решение проблемы с квестами Монолита.
Аналогичный способ можно применить и по квесту с детектором.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.12.2017, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 25.12.2017, 12:57 | Сообщение # 1963
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

avakadog, проблема в движке игры. Игровое время измеряется в миллисекундах и хранится в 32-битной таблице. 2 в 32 степени равно 4294967296 миллисекунд или 49,71 игровых суток. На 50-е игровые сутки движковые часы делают "полный оборот". Если в этот момент запущен таймер квеста, то он зависает. На 50-й игровой день игроки, как правило, уже в Припяти. У квестов Киборга суточные таймеры. Поэтому с квестами Киборга часто возникают проблемы.
Чтобы Киборг дал очередной квест, нужно соответствующий инфопоршень забиндить через ui_main_menu.script.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.12.2017, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Sidorov
Среда, 17.01.2018, 12:18 | Сообщение # 1964
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 135
Награды: 6
Регистрация: 06.09.2016

Здравствуйте, значит проблема такая: Установил для SGM 2.2 AI additions... И почему-то все НПС у которых есть дробовик, используют пистолет! Прямо все, которых я встречал включая квестовых... Например, тот же Ной при открытии двери стреляет в неё не из дробовика, а из пистолета... Вано в путепроводе тоже был вооружён пистолетом. Что с этим делать?
  Злобная реклама
Среда, 17.01.2018, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2016
Российская Федерация  neo663
Пятница, 09.02.2018, 16:57 | Сообщение # 1965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 188
Награды: 1
Регистрация: 03.04.2015

Пропал Мститель, всё время сидел возле Кардана...
  Злобная реклама
Пятница, 09.02.2018, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2015
Поиск: