Случайная подборка модов
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Mysterious Zone
4.0
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Lost World Requital
3.9
Call of Chernobyl
4.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Великобритания  Voland-777
Пятница, 27.10.2017, 20:54 | Сообщение # 1951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2016

crystal, можно с помощью Повелителя, но проход на Болота будет забит минами.
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2016
Российская Федерация  crystal
Пятница, 27.10.2017, 21:48 | Сообщение # 1952
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Voland-777,
Цитата Voland-777 ()
но проход на Болота будет забит минами.


Вы, наверное, имели в виду, "на Затон"?
Возможно, зависит от сборки. В установленном у меня варианте (SGM 2.2 Weapons Return + New Levels) даже до всех моих собственных правок этот проход мало того что был минами забит, так ещё и никакого перехода там не было.
Специально смотрел в файлах игры - рестриктор перехода (и, соответственно, метка на карте) активируется определённым инфопоршнем. А поршень этот срабатывает после реплики-триггера связного "...следуйте на Затон, путь теперь открыт..." (точную формулировку не помню). До этого - хоть на пупе вертись до посинения, но "легально" на Затон с Болот не уйдёшь. Потому как сам телепорт на Затон находится совсем в другом месте, за пределами доступной без читов карты. И, честно сказать, не помню, активен ли он до срабатывания этой реплики-триггера.
С помощью Повелителя, конечно, можно многое провернуть. Но если говорить про "легальные" способы, то, имхо, никак, только весь сюжет на Болотах проходить.
Можно, конечно, ещё проще сделать - просто выдать этот инфопоршень, и всё, проход откроется. Только какой в том интерес...
Сообщение отредактировал crystal - Пятница, 27.10.2017, 21:50
  Злобная реклама
Пятница, 27.10.2017, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  solix
Вторник, 31.10.2017, 18:15 | Сообщение # 1953
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Так вся игра сломается.
  Злобная реклама
Вторник, 31.10.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  Yaroslavskii
Вторник, 31.10.2017, 23:55 | Сообщение # 1954
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 31.08.2017

А как выбросить предметы из инвентаря которые невозможно выбросить? (Звучит странно)
Например Артефакт Цветок дьявола, ну или Кислотный инфузорий.
А то спавнил все артефакты чтобы посмотреть какой лучше, теперь не знаю как убрать...
Переигрывать долго.. Надеюсь вы поможете
  Злобная реклама
Вторник, 31.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2017
Российская Федерация  avakadog
Вторник, 14.11.2017, 16:52 | Сообщение # 1955
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

Всем здравствовать! smile
Решил пробежаться по игре ещё разик, но встретился с интересным глюком: после перехода на Затон бандита у Топи нет, а на Скадовске все присутствуют, а именно, Мститель, Меч, а Султан после разговора посылает сразу грабить народ на Шевченко. а вот диалога у Бороды на нападение нет. Буду переигрывать, но что-то непонятно.

Добавлено (05.11.2017, 19:06)
---------------------------------------------
Перезашёл с Болот на Затон, прошёл с Васей до Скадовска, но опять все в сборе: Меч, Мститель, Султан с нападением, а этого не должно быть. Сыч посылает к наймам, а разговора о пропавшем сталкере нет, т.е. в пещере записки не будет. Так бывает или чтото сломалось в игре?

Добавлено (05.11.2017, 20:44)
---------------------------------------------
P.S. Всё, разобрался: оказывается я спутал с Геонезисом - этот там Майрона ищут, а здесь нет, просто труп шманаешь, а бандиты на топи появятся, когда ключ от вертушек достанешь.

Добавлено (14.11.2017, 16:52)
---------------------------------------------
Всем здравствовать! smile
Напомните, как попадают в подземку Агро? Помню, что был какой-то квест, а вот у кого и где - не помню. Всю базу армейскую перепахал, но ничего нет, а вот из норы, где вход в подземку - выбрасывает.

Сообщение отредактировал avakadog - Воскресенье, 05.11.2017, 18:34
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Российская Федерация  solix
Вторник, 14.11.2017, 16:58 | Сообщение # 1956
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Вроде после квестов на АС будет сообщение о переходе на Агропром и поиске документов в подземелье.
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  avakadog
Вторник, 14.11.2017, 17:55 | Сообщение # 1957
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

solix Понятно. На АС я ещё не ходил, спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Украина  Yaroslavskii
Среда, 29.11.2017, 01:18 | Сообщение # 1958
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 31.08.2017

Цитата Yaroslavskii ()
А как выбросить предметы из инвентаря которые невозможно выбросить? (Звучит странно)
Например Артефакт Цветок дьявола, ну или Кислотный инфузорий.
А то спавнил все артефакты чтобы посмотреть какой лучше, теперь не знаю как убрать...
Переигрывать долго.. Надеюсь вы поможете
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2017
Украина  VovanFitisov
Среда, 29.11.2017, 02:32 | Сообщение # 1959
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 532
Награды: 2
Регистрация: 07.07.2016

Yaroslavskii, ответ в твоем вопросе
Цитата
невозможно выбросить

Можно попробовать вытащить предмет за пределы инвертаря или кнопкой (в настройках смотри). В некоторых модах это работало. На крайний случай придется в конфигах рыться, чего я не советую делать. Итог: нехрен читерить
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 02:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2016
Российская Федерация  solix
Среда, 29.11.2017, 03:27 | Сообщение # 1960
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Если предмет квестовый то не выбросишь.
  Злобная реклама
Среда, 29.11.2017, 03:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  avakadog
Воскресенье, 24.12.2017, 23:01 | Сообщение # 1961
Статус:
Новичок:
Сообщений: 387
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2013

Всем здравствовать!
Глюк словил - никогда такого не было: не сработал скрипт при закрытии квестов по детектору и пространственной аномалии. Так и висят в заданиях. Пробовал переигрывать с разных сохранок, но ничего не помогает. Не критично, конечно, но неприятно - лишняя писанина в заданиях. Никто не знает, можно ли это убрать?

Добавлено (24.12.2017, 23:01)
---------------------------------------------
Вопрос такого порядка: обычно все квесты Монолита делаются через сутки, а вот починка антенны уже третьи игровые сутки висит, а это значит что-то сломалось в игре? Кто знает, как запустить скрипт по окончанию починки?

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Беларусь  av661194
Понедельник, 25.12.2017, 12:55 | Сообщение # 1962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

avakadog,
Здесь - http://sigerous.ru/forum/308-4089-1 есть описание и решение проблемы с квестами Монолита.
Аналогичный способ можно применить и по квесту с детектором.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.12.2017, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 25.12.2017, 12:57 | Сообщение # 1963
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

avakadog, проблема в движке игры. Игровое время измеряется в миллисекундах и хранится в 32-битной таблице. 2 в 32 степени равно 4294967296 миллисекунд или 49,71 игровых суток. На 50-е игровые сутки движковые часы делают "полный оборот". Если в этот момент запущен таймер квеста, то он зависает. На 50-й игровой день игроки, как правило, уже в Припяти. У квестов Киборга суточные таймеры. Поэтому с квестами Киборга часто возникают проблемы.
Чтобы Киборг дал очередной квест, нужно соответствующий инфопоршень забиндить через ui_main_menu.script.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.12.2017, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Sidorov
Среда, 17.01.2018, 12:18 | Сообщение # 1964
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 135
Награды: 6
Регистрация: 06.09.2016

Здравствуйте, значит проблема такая: Установил для SGM 2.2 AI additions... И почему-то все НПС у которых есть дробовик, используют пистолет! Прямо все, которых я встречал включая квестовых... Например, тот же Ной при открытии двери стреляет в неё не из дробовика, а из пистолета... Вано в путепроводе тоже был вооружён пистолетом. Что с этим делать?
  Злобная реклама
Среда, 17.01.2018, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2016
Российская Федерация  neo663
Пятница, 09.02.2018, 16:57 | Сообщение # 1965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 188
Награды: 1
Регистрация: 03.04.2015

Пропал Мститель, всё время сидел возле Кардана...
  Злобная реклама
Пятница, 09.02.2018, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2015
Поиск: