Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Секрет Дианы
2.2
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Российская Федерация  Zima_Rus
Вторник, 18.04.2017, 09:31 | Сообщение # 1816
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

sumrak6835,
Какие разборки, красавчик? Извиняюсь, если создала такое впечатление (сорри)
Стрёмно мне, половину пройденного пути сносить) flirt
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 18.04.2017, 09:37 | Сообщение # 1817
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата sumrak6835 ()
в помещениях лучше использовать дробовики

Ага! Предпочла не тяжелый спас, а более легкий винч, причем апнутый только на дробь. А пулевые и дротиковые так выгодно продавать. tongue
Цитата sumrak6835 ()
... между разборок ...

Нет у нас никаких разборок. tongue Просто пыталась и не дообьяснила про СВд. Ну например: нужно проверить здания, (задания по докам и поиску входа на путепровод. Обычно спавняться снорки, псевдобольшой и собачки. Можно конечно сразу с дробовичка, а можно и в здание - помещение заскочить, наверх по лестнице и с безопасности прицельно с СВД застреливать живность. А в здании наймы бывало подкрадывались и нападали. Времени на смену оружия нет - сразу погибель. И приходиться биться с СВД в помещении - вот поэтому и упоминала, что неудобно - плохо в помещении...
Давно это было - это был мой первый самый мод и версия еще до 1.7 была. Но тогда Зодчий (Болотов) не был "обещалкиным" и "пек"версии, как блинчики - быстро. Не успеешь пройти, как бах - новая версия. Гоняла 1.7 и пока не появилась 2.2 больше не обновлялась. smile
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 09:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 10:19 | Сообщение # 1818
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

sumrak6835,
Цитата sumrak6835 ()
Я очень уважаю уникальность. Если crystal правил диалоги - я хочу видеть их в игре.


Наверное, неточно выразился, и, как следствие, меня неправильно поняли smile
Я не то чтобы правил диалоги так уж всерьёз. Просто поправил орфографию и пунктуацию, где увидел и где уж совсем резало мой филологический глаз biggrin Ну и несколько перелопатил диалоги во фриплейных квестах (Тёмная Долина, Склады, Агропром, квест Азота). А то фразы типа "Да, Лукасу было оказано содействие с моей стороны" у меня вызывают нервный смех и кровавые слёзы.
Уже запаковал и залил на Я.Диск свою геймдату, но вспомнил, что не откатил правку квеста на отстрел зомбей во фриплее (у меня не 400, а 750). Так что опять перепаковывать, заодно ещё каких-нибудь блох выловлю, может.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 18.04.2017, 10:45 | Сообщение # 1819
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
Основные правки диалогов есть в фиксе к SGM 2.2 WR (см. пред. страницу). У меня только нет последней версии all.spawn (не всё меня устроило в новых переходах) и я не включил в фикс новые диалоги на Кордоне (оставил старый вариант, новый мне тоже не нравится). Так что, фактически, надо заливать не всю gamedata, а только all.spawn и папки configs, scripts.
И, желательно, переделать всё это под старый метод сохранений. Дело в том, что я всё-таки довёл до ума Вариант 1 нового метода сохранений. Теперь все sgm-сейвы пишутся в именные файлы (а не в один общий), каждый файл имеет тоже имя, что и файлы сохранений ЗП. Настоящая мечта читера - бери и правь сохранки обычным Блокнотом. Изменения в файлах игры - минимальные (а в Варианте 2 были переделаны почти все скрипты).
Если пришлёте мне свой fsgame.ltx, то не трудно сделать так, чтобы sgm-сейвы лежали в той же папке users/savedgames, что и основные сохранения. Этот вариант я не выкладывал в общий доступ, т.к. не знаю какие репаки кто использует и что прописано в fsgame.ltx.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 11:35 | Сообщение # 1820
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

av661194,
и правда, практически всё уже есть. Где были мои глаза...
Цитата av661194 ()
И, желательно, переделать всё это под старый метод сохранений.


Ну можно, да. Тогда уж и Атмосферу выпилить, раз она не всем нужна. И проще, наверное, заново установить, чем переделывать уже имеющийся вариант.
Цитата av661194 ()
Если пришлёте мне свой fsgame.ltx

А что, с ним какие-то сложности? Вроде как папку сохранения указать - не бином Ньютона.
В общем, сейчас сделаю fresh install, накачу Ваш новый вариант старого метода сохранений и погляжу, что там с чем едят.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 18.04.2017, 11:57 | Сообщение # 1821
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
Сложности в этой строке
$app_data_root$ = true | false | users\
В различных вариантах может быть по-разному, например
$app_data_root$ = true | false | users-sgm\
А в оригинальной игре
$app_data_root$ = true | false | C:\|Users\Public\Documents\STALKER-COP\
Вот в зависимости от этого и надо менять название папки сохранений в _g.script .
Цитата crystal ()
В общем, сейчас сделаю fresh install, накачу Ваш новый вариант старого метода сохранений и погляжу, что там с чем едят.
sumrak6835, от ожидания изведётся biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 12:17 | Сообщение # 1822
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

av661194,
а, то есть в _g.script ещё нужно залезть, теперь понял. В варианте с новым методом сохранений достаточно было поменять $app_data_root$, и всё и так сохраняется в $app_data_root$\savedgames

Цитата av661194 ()
sumrak6835, от ожидания изведётся

Ну не знаю, имхо, установить всё заново проще будет, чем выпиливать отовсюду новый метод сохранений и прочие правки. Что-нибудь да забудешь. Атмосферу опять же ставить не буду.
Кстати, а что Вас не устроило в последнем варианте переходов-то? Вроде всё сделал так, как Вы предлагали.
Сообщение отредактировал crystal - Вторник, 18.04.2017, 12:23
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 18.04.2017, 13:08 | Сообщение # 1823
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
Цитата crystal ()
установить всё заново проще будет, чем выпиливать отовсюду новый метод сохранений и прочие правки
Выпилить и сделать новые правки в виде отдельного дополнения не сложно. Если у меня будут все конфиги и скрипты, то сделать всё - работа одного часа.
Цитата crystal ()
что Вас не устроило в последнем варианте переходов-то?
Не устроил переход Кордон-Болота. Надо подумать, как сделать его более логичным.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 14:09 | Сообщение # 1824
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

av661194,

ну если Вам хочется, то вот: архив

Помимо скриптов и конфигов, там ещё необходимые меши, текстуры и звуки для Сахарова и ещё кое-чего. И последний вариант all.spawn.
Сообщение отредактировал crystal - Вторник, 18.04.2017, 14:20
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 18.04.2017, 21:14 | Сообщение # 1825
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
Да, сборочка была зачитерена если не в усмерть, то близко к этому smile
Я её сразу не смог даже запустить.

sumrak6835,
Держите - http://dropmefiles.com/3TJSB
Порядок установки: SGM 2.2 Weapons Return - аддон New Levels - Fix - данный архив

crystal,
Если надо - то вот пример нового метода сохранений (для SGM 2.2 Weapons Return с Атмосфер). Все сохранки теперь лежат там, где им и положено - в папке users_sgm22wr/savedgames (см.файлы _g.script и ui_load_dialog.script). Плюс реализовал быстрые сохранения F10 и F11 (как для Warfare) - для СГМа нужно указывать дополнительные функции (см файл ui_main_menu.script ).
http://dropmefiles.com/VjK0m
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 21:57 | Сообщение # 1826
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

av661194, я же постарался всё убрать вроде как.. Видимо, перестарался и зарезал что-то нужное? biggrin
В любом случае, спасибо огромное smile

Добавлено (18.04.2017, 21:57)
---------------------------------------------
sumrak6835,
от меня тогда хотя бы описание изменений biggrin

Сообщение отредактировал crystal - Среда, 19.04.2017, 14:19
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 18.04.2017, 22:52 | Сообщение # 1827
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
Вот, кстати, пища для размышлений -
http://dropmefiles.com/cnFtG
Здесь приведены длины нет-пакетов ГГ при начале НИ и уже во фриплее (для старого и нового методов сохранений). Также неплохо глянуть на размеры sgm-сохранений в начале и в конце игры.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  crystal
Вторник, 18.04.2017, 23:12 | Сообщение # 1828
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

av661194,
у меня с Вашим новым методом сохранений - в начале игры нет-пакет где-то в пределах 7500, а сейчас, когда уже все квесты пройдены и все тайники найдены - примерно 5650. И я не припомню, чтобы в ходе игры у меня нет-пакет превышал 11000.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 19.04.2017, 00:52
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Crazy_Kot
Среда, 19.04.2017, 16:54 | Сообщение # 1829
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 19.04.2017

t-report - base: 821, 310671 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
* WARNING: player not logged in
! default LevelMap used for level[digger_stash]
! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
* phase time: 3800 ms
* phase cmem: 459152 K
* phase time: 35 ms
* phase cmem: 459152 K
* [win32]: free[603012 K], reserved[123984 K], committed[1370092 K]
* [ D3D ]: textures[387156 K]
* [x-ray]: crt heap[459149 K], process heap[29404 K], game lua[56591 K], render[179 K]
* [x-ray]: economy: strings[61566 K], smem[10192 K]
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_distort_1
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 485076 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
! Missing ogg-comment, file: g:\games\s.t.a.l.k.e.r. - sigerous mod\gamedata\sounds\sound_effects\gas_mask_idle.ogg
! ERROR on rejecting: entity not found. parent_id = [49230], entity_id = [49241], frame = [31867].
stack trace:
  Злобная реклама
Среда, 19.04.2017, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2017
Российская Федерация  crystal
Среда, 19.04.2017, 18:26 | Сообщение # 1830
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Crazy_Kot,
какая конфигурация компьютера? Какой мод, какие дополнения установлены? В какой ситуации вылет происходит?
Телепаты поувольнялись все, уж не взыщите.
  Злобная реклама
Среда, 19.04.2017, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: