Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Зона поражения
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 20:23 | Сообщение # 1786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

maksimsunset,
Спасибо, попробую)) может поможет) smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 16.04.2017, 20:26 | Сообщение # 1787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Zima_Rus, но они появляются не на всех локациях, а вот как попадаешь сюжетом на Затон. На Затоне они есть, на Юпитере есть - это точно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 20:44 | Сообщение # 1788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

т.е я должна спавн сама прописать, иначе они вообще не появяться? surprised
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 16.04.2017, 20:55 | Сообщение # 1789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

maksimsunset, В Припяти они тоже есть.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 21:01 | Сообщение # 1790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

sumrak6835,
Привет!! значит они повсюду) smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 16.04.2017, 21:04 | Сообщение # 1791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Zima_Rus, Здравствуй. Нет, на Кордоне и Болотах их нет. А в Путепроводе только по квесту во фриплее.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 21:21 | Сообщение # 1792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

sumrak6835, понятно:))
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  crystal
Воскресенье, 16.04.2017, 23:41 | Сообщение # 1793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Zima_Rus ()
Если награды получать не последовательно, то квест не засчитается?


А их нельзя получить в другой последовательности. Сначала появляется задание на получение одной награды, а задание на получение второй - только после того, как получена первая.

Цитата Zima_Rus ()
Хочу спросить, после какого момента появляется Альфа? Пока воюю только с наймами)

Альфа, если включена в настройках мода ("Разрешить отряд Альфа"), появляется после того, как по сюжету доберётесь до Затона. Если упомянутая опция неактивна - надо её включить, сохраниться и загрузить это сохранение. Тогда, через некоторое время, злобные альфовцы появятся biggrin
Количество отрядов на локации настраивается в mod_params.ltx, секция [alfa_params], параметры max_squads_count_on_zaton (jupiter, pripyat). Соответственно, отряды Альфа будут только на трёх наземных локациях оригинального ЗП. Шастают они всегда одними и теми же маршрутами, так что вполне можно приспособиться и подыскать места для засад biggrin
Ну и в Путепроводе ещё будет Альфа, как правильно заметил sumrak6835 , но это уже после эвакуации военных из Припяти, и только один раз. Зато много. 16 человек, если мне память не изменяет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Понедельник, 17.04.2017, 05:11 | Сообщение # 1794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

crystal,
Подняла бы репку, за это подробнейшее разъяснение, но никак)
Всё подключаю, без Альфы игра пресная biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 05:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  crystal
Понедельник, 17.04.2017, 09:54 | Сообщение # 1795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Zima_Rus, да ничего страшного, не репой единой, как говорится biggrin

Без Альфы действительно пресновато, особливо когда хорошей снарягой уже обзаведёшься.
Правда, есть ещё один момент, о котором стоит помнить: альфовцы всегда видят ГГ на максимальной дистанции а-лайфа, если есть прямая видимость на эту дистанцию, конечно. И никакие маскировочные костюмы (если играете в сборку Альбора, например) не помогают. Справедливости ради, стоит отметить, что сквозь кусты, стены и туман альфовцы вроде бы не видят biggrin

Ещё хотел поделиться таким наблюдением: если проспать ночь, особенно, если во время сна ещё выброс произошёл, или просто после перехода между локациями, есть некоторый шанс нарваться на большую - до трёх десятков - толпу мутантов на оригинальных локах ЗП. На Затоне - это место рядом с лесопилкой, примерно там, где переход на Болота. У меня тут бывает толпа из трёх-пяти бюреров или контролёров, плюс куча слепых псов с примесью псевдособак, иногда тушканов.
На Юпитере это пространство рядом со складом Долга или, иногда, ЗРК Волхов. Тут серьёзных мутантов не видел, обычно, просто большая (штук 30) стая слепы псов и/или псевдособак. Иногда, правда, в треугольнике Полустанок - Градирня - Янов можно нарваться на двух-трёх химер разом. Один раз вообще крупно повезло - наблюдал, как чуть в стороне от Янова (по направлению к Копачам и Градирне) долговцы вели перестрелку со свободовцами и пятью (!) псевдогигантами одновременно.
В Припяти - зона возле арки, ведущей к детскому саду, в пятиэтажном доме, что прямо напротив прачечной. Там иной раз я обнаруживал до пяти контролёров и опять же до тридцати штук всякой шушеры поменьше. В последний раз, когда пришёл в Припять через Путепровод, возле упомянутой арки три химеры драли сквад наёмников и сквад одиночек, которые перестреливались между собой и ещё с зомбями smile

У кого-нибудь бывает что-то подобное? biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Понедельник, 17.04.2017, 14:14 | Сообщение # 1796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

crystal, У меня на Юпитере и Затоне с мутантами перебора нет) smile
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 17.04.2017, 16:38 | Сообщение # 1797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
У меня было. Пока в mod_params.ltx не исправил monster_respawn_multiplier на 1.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Laksa
Понедельник, 17.04.2017, 16:57 | Сообщение # 1798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата crystal ()
есть некоторый шанс нарваться на большую - до трёх десятков - толпу мутантов на оригинальных локах ЗП.

Цитата crystal ()
У кого-нибудь бывает что-то подобное?

crystal, вообще то что-то уж слишком много у вас мутиков спавниться, возможно правили что сами. Обычно большой спавн агрессивных мутиков и персов проявляется при изменении направления хода игры (нарушении логики прохождения). Причем это не только Sigerous Mod 2.2, но и в др. играх. Если заспавнились сильные очень и злые персонажи, то это первейшая подсказка, что логика прохождения нарушена и что-то делает ГГ не так. Вон фотограф перепроходила - нужно по сюжету в лес, а я кое-что забыла и решила вернуться на предыдущую локу, так сразу заспавнились и химеры, и толстый, что топает, и "куча" собакенов - чуть не сожрали, бегом удирать пришлось... Или вон Фол четвертый - попробуйте логику игры нарушить, например сразу к радиактивной зоне. Сразу штук 5-6 когтей смерти и даже "ой, мамочка" не успеешь пискнуть, как погибель придет. Так, что хоть игры все и считаются свободными для прохождения по желанию, но ограничения есть. Даже вон в моде месяца - попробуйте например от геераторов назад на кордон по земле, не пользуясь проводниками. Спавнятся в большом количестве тоже все - убить или сожрать хотят. Но повторюсь - для Sigerous Mod 2.2
Цитата crystal ()
до пяти контролёров и опять же до тридцати штук всякой шушеры поменьше

это что-то многовато.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 17.04.2017, 17:10 | Сообщение # 1799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата sterv-za ()
то это первейшая подсказка, что логика прохождения нарушена и что-то делает ГГ не так

Не всегда. Бывает авторы по запаре выкладывают ненастроенные после тестов моды. Бывает, что и специально, якобы для усложнения. В СГМ неправильно организованный спавн - я давно играл, еще в 14-ом году, тогда тоже такие проблемы были и не только с мутантами. Налетал и на группы альфовцев по 15 человек. С химерами тоже такое было. А вот с контролерами точно нет, этих м..дазвонов я бы точно запомнил, чтоб они передохли.

Добавлено (17.04.2017, 17:10)
---------------------------------------------

Цитата av661194 ()
Пока

Цитата av661194 ()
не исправил

Да, проблем они немало принесли, перед некоторыми квестами приходилось маршруты ходить зачищать..
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  crystal
Понедельник, 17.04.2017, 17:18 | Сообщение # 1800
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

sterv-za,

с логикой прохождения всё ок, давно уже пройдено всё, даже фриплейные квесты. av661194 прав, у меня monster_respawn_multiplier равен 3. Забыл я про этот момент как-то. И опция "Спаунить больше монстров" в настройках включена.
И ладно, игру это не вешает, а так даже интереснее smile
Сообщение отредактировал crystal - Понедельник, 17.04.2017, 17:19
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: