Случайная подборка модов
Paradise Lost
3.7
Зимний путь
3.4
Absolute Nature 3
4.1
Оставшийся умирать
4.3
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Долина Шорохов
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 30.08.2014, 12:40 | Сообщение # 1756
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Классно,вы также планируете изменять другие единицы оружия?


В шапке написано "Реанимация оружия (добавление нового)"
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Афганистан  YaSoN
Суббота, 30.08.2014, 12:47 | Сообщение # 1757
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, может уже стоит переоформить шапку темы? Ибо в том же FAQ уже содержатся противоречия с реальным положением дел (вопросы 41-42).
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 30.08.2014, 13:40 | Сообщение # 1758
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
может уже стоит переоформить шапку темы?


Пока руки не доходят.
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Viceroid
Суббота, 30.08.2014, 13:53 | Сообщение # 1759
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2014

STRIFER, здравствуйте. можно ли будет использовать ваш мод(с указанием авторов, естественно) в своих, сюжетных целях?
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2014
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 30.08.2014, 15:35 | Сообщение # 1760
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
здравствуйте. можно ли будет использовать ваш мод(с указанием авторов, естественно) в своих, сюжетных целях?


Можно будет. Но давайте мы доживем сперва до релиза smile
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Viceroid
Суббота, 30.08.2014, 16:37 | Сообщение # 1761
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2014

STRIFER, кстати, это результаты работы с исходниками, икс-рэй-мэджик в конфигах или и то, и другое?
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2014
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 30.08.2014, 22:39 | Сообщение # 1762
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
кстати, это результаты работы с исходниками, икс-рэй-мэджик в конфигах или и то, и другое?


В основном движковые правки, местами скрипты.
  Злобная реклама
Суббота, 30.08.2014, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Svetoi
Понедельник, 01.09.2014, 11:26 | Сообщение # 1763
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 22.08.2013

По мне так первая анимация была лучше ! (отдача ощущалась)

Добавлено (01.09.2014, 11:26)
---------------------------------------------
я имею в виду у DESERT EAGLE

  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Ebaor
Понедельник, 01.09.2014, 16:55 | Сообщение # 1764
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2013

Автор глянь как выглядит обрез то3-66 в survarium просто сказка!
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 01.09.2014, 16:59 | Сообщение # 1765
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Ebaor, вряд ли он может сравнится с работой SAM61 wink
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Ebaor
Понедельник, 01.09.2014, 17:33 | Сообщение # 1766
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2013

Я говорю скорее о текстуре...Блин делаю скрин получается черный квадрат( В общем обрез в сурвариуме тащит во всех смыслах...
Сообщение отредактировал Ebaor - Понедельник, 01.09.2014, 17:41
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 01.09.2014, 18:10 | Сообщение # 1767
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Я говорю скорее о текстуре...Блин делаю скрин получается черный квадрат( В общем обрез в сурвариуме тащит во всех смыслах...


Знаю, поигрываю в сурву иногда, даже рипал обрез из альфа версии. Но тут есть парочка ньюансов. Почему в сурве пушки выглядят так красиво. Из-за дополнительных карт глосс, глов, которые дают уникальный эффект материала, например металла или пластика, этих карт в сталкере нет, нам пришлось изрядно повозиться, чтобы форт-17 из сурвариума выглядел в сталкере более менее нормально, а текстуру вообще пришлось перерисовать. Так что пушки из сурвы не будут в сталкере выглядеть так же. А вот обрез от SAM61 сделан специально с прицелом на сталкер, где максимальный эффект можно получить картой нормали и спекуляром.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Ebaor
Понедельник, 01.09.2014, 20:36 | Сообщение # 1768
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2013

Раз уж завязался диалог...Вам бы объединиться с разрабами мультиплеерного проекта...Еще бы найти того мага, который новый скелет НПС запилит, повыдергивать текстур из мизери...Эх в общем была бы совсем другая игра))
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Российская Федерация  Образец-47
Понедельник, 01.09.2014, 21:45 | Сообщение # 1769
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Цитата Ebaor ()
.Вам бы объединиться с разрабами мультиплеерного проекта

Можно, но зачем? Объединяются обычно, когда общие цели, а них из общего разве, что движок.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 01.09.2014, 21:47 | Сообщение # 1770
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Эх в общем была бы совсем другая игра))


Да, но я не хочу совсем другую, я хочу мод на чистой версии зова припяти, а дальше, если надо, пусть другие команды берут себе за основу.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.09.2014, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Поиск: