Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Долина Шорохов
4.5
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 06.09.2014, 23:38 | Сообщение # 1786
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
а можно уникальные анимации запилить для каждого броника?


Сомневаюсь, хотя лучше спросить у Сина.
  Злобная реклама
Суббота, 06.09.2014, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Германия  JohannHirsch
Воскресенье, 07.09.2014, 21:16 | Сообщение # 1787
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

STRIFER, Можно сделать для каждого визуала рук собственный omf файл с анимацией аптечки, и в actor editor указывать в каждой модели рук свой omf файл, подогнанный эксклюзивно для определенной модели.
Работает, попробуй.
Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 07.09.2014, 21:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.09.2014, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  CLERIC
Вторник, 09.09.2014, 11:59 | Сообщение # 1788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 11
Регистрация: 14.10.2011

Ё-маё, парни. Я с вас офигеваю. Такие смачные анимации делаете, загляденье просто. А модели с текстурами... Патроны в обойме... И ещё куча мелочей глаз радуют. Надо вам двигать в проф. геймдев. Такой красотищи не то, что у нас не увидишь, в западных ааа шутерах фиг встретишь. Вот такой мод нужно ждать. loony Удачи в разработке.
  Злобная реклама
Вторник, 09.09.2014, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Российская Федерация  oicwww
Вторник, 09.09.2014, 20:48 | Сообщение # 1789
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2014

Цитата CLERIC ()
Ё-маё, парни. Я с вас офигеваю. Такие смачные анимации делаете, загляденье просто. А модели с текстурами... Патроны в обойме... И ещё куча мелочей глаз радуют. Надо вам двигать в проф. геймдев. Такой красотищи не то, что у нас не увидишь, в западных ааа шутерах фиг встретишь. Вот такой мод нужно ждать. Удачи в разработке.

Полностью поддерживаю ваше мнение коллега.
  Злобная реклама
Вторник, 09.09.2014, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 16.09.2014, 22:33 | Сообщение # 1790
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

DESERT EAGLE V.2


Количество диглов сокращено до двух - обычный (черный) и уник (металлик). Оба будут оснащаться компенсатором через апгрейд. Глушитель и коллиматор вырезал. Посчитал, что они на подобном пистолете не очень-то и нужны, плюс возникли бы сложности из-за компенсатора и самой модели пистолета. Постарался новыми анимациями камеры создать эффект солидной отдачи. Мне результат нравится. Хоть в игре и фиг разглядишь, но магазины динамические. Текстуры скорее всего не финальные, будут дорабатываться.

  Злобная реклама
Вторник, 16.09.2014, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Lex2013
Вторник, 16.09.2014, 22:46 | Сообщение # 1791
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2013

Да...! такой бы мод для Лост Альфы... было-бы очень круто. Зов Припяти скучноват для такого великолепия
  Злобная реклама
Вторник, 16.09.2014, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Российская Федерация  Prosperos
Вторник, 16.09.2014, 22:49 | Сообщение # 1792
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Святой плутоний...Самый трушный дигл что я вообще видал из всех модов и даже игр(Честное слово), и тут то реально играть захотелось...Охх, продолжайте работать и старайтесь не падать духом в тяжелые моменты и да будет с вами удача. И ей богу, по мне вам смелая дорога в гейминдустрию, ибо с вашим скиллом вы можете делать годные анимации для игр ААА класса.
Сообщение отредактировал Prosperos - Вторник, 16.09.2014, 22:50
  Злобная реклама
Вторник, 16.09.2014, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 17.09.2014, 00:40 | Сообщение # 1793
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Святой плутоний...

biggrin
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  san40bandit
Среда, 17.09.2014, 15:13 | Сообщение # 1794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

почему вы не хотите сделать адаптацию на чн ?ведь в чн больше экшена чем зп.
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  _Bolt_
Среда, 17.09.2014, 15:16 | Сообщение # 1795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

san40bandit, ой, да какая уже разница?! Сто лет назад приняли решение. К тому же ЗП, популярнее ЧН.
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  Prosperos
Среда, 17.09.2014, 15:52 | Сообщение # 1796
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

san40bandit, Да и тем более что мешает потом же в будущем адаптировать на ЧН?
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Афганистан  YaSoN
Среда, 17.09.2014, 16:10 | Сообщение # 1797
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Prosperos, движковые правки.
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 17.09.2014, 17:32 | Сообщение # 1798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Модельки хорошие smile
А на вас скажутся слитые исходники?
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Афганистан  YaSoN
Среда, 17.09.2014, 17:54 | Сообщение # 1799
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Del
Сообщение отредактировал YaSoN - Среда, 17.09.2014, 18:02
  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Аристократ
Среда, 17.09.2014, 17:58 | Сообщение # 1800
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

  Злобная реклама
Среда, 17.09.2014, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Поиск: