Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
The Second Sun
2.9
Под прикрытием смерти
3.9
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Romann
Среда, 08.07.2020, 00:48 | Сообщение # 7666
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата lafugix ()
Чтобы модели в игре не жевало.

Ну хз, что там может "жевать", я вот перегнал несколько медикаментов, вместе с анимациями, на стандартные руки и стандартные размеры - ничего нигде не "жуёт". Единственное - да, анимки на стандартных руках выглят, мягко говоря, не очень красиво, как не крути, но родной скелет рук всё же убог, я это осознал, когда начал "гнать" анимки Ганса..

Добавлено (08.07.2020, 01:00)
---------------------------------------------
Цитата lafugix ()
разница в размерах всего раза в полтора

А по моему больше -
Тут дело не в том, что просто увеличено именно по каким либо коэффициентам, тут именно настройки самого редактора(без понятия в каком 3д редакторе моделировали, у каждого свои предпочтения). Дело именно в том, что у автора моделей всё настроено на километры, а в сталкере всё всегда было в метрах. И теперь если подгружать что либо из сталкера, и из Ганса в одну сцену на одинаковых настройках редактора - будем видеть такую картину, как на скрине выше. По этому приходится заниматься гемороем, который я описал выше.
Сообщение отредактировал Romann - Среда, 08.07.2020, 07:12
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Украина  Catalyst
Среда, 08.07.2020, 02:13 | Сообщение # 7667
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

Там Голдмен играл в сгм 2.2 с гансом, можно узнать, когда релиз совмещенки данной? Автор здесь зареган?
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Romann
Среда, 08.07.2020, 07:19 | Сообщение # 7668
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Даже вспомнил, как я это делал, а то у меня ЖД помер со всеми этими экспериментами, подзабыл уже что да как.
В общем там даже не километры, а разница между километрами и милями, я хз как так можно было сделать, чтоб настройки были такими разнобойными. В общем - грузим руки с настройками "километры-мили", сохраняем и закрываем, настраиваем "километры-километры" - открываем сохранённый файл, при запросе макса выбираем первый(верхний пункт), и теперь можно подгружать стандартные руки, и они будут идентичного размера.
Вот что получается после этих мантпуляций, без использования скелинга чего либо -
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  nikolson175
Пятница, 10.07.2020, 04:07 | Сообщение # 7669
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 1
Регистрация: 29.04.2016

Это всё конечно хорошо, но когда не можешь поднять предмет с пола, думаешь н***й это всё нодо!
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 04:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Пятница, 10.07.2020, 07:29 | Сообщение # 7670
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата nikolson175 ()
Это всё конечно хорошо, но когда не можешь поднять предмет с пола

мы все были рады услышать о Вашей проблеме. Для её решения Матушка Природа придумала такое неоднозначное решение, как наклон. Сгиб в поясницы вниз, если что. Я таким способом с детства пользуюсь, так что все проверено.
Цитата nikolson175 ()
н***й это всё нодо

Не надо - не играй. Сомневаюсь, что тебя к этому принуждали.
По решению твоей проблемы: Для дефолтного отображения иконок - найди в файле user.ltx строку cl_cod_pickup_mode,и, вместо ноля выставь единичку.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  NiceDreamer
Пятница, 10.07.2020, 08:12 | Сообщение # 7671
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2018

Цитата nikolson175 ()
не можешь поднять предмет с пола

У вас предмет в упор наводкой прицела не наводится?
Команду cl_cod_pickup_mode 1 выкладывали для консоли, когда возникли трудности с подбором инструментов.

Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
мое железо не хочет тянуть это

Возможно, установлены не все дрова (библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL)
Мод работает на Steam/Gog версиях
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2018
Российская Федерация  Toxa08116
Пятница, 10.07.2020, 22:11 | Сообщение # 7672
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 10.07.2020

для удобства можно добавить ссылку на нужную основу для мода?
Сообщение отредактировал Toxa08116 - Пятница, 10.07.2020, 22:26
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2020
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 10.07.2020, 22:27 | Сообщение # 7673
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Toxa08116 ()
но главное конечно - что с архивом на полтора гига делать?

Распаковать- установить мод- играть.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 10.07.2020, 22:37 | Сообщение # 7674
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Toxa08116, А что еще нужно? Все что необходимо, это:
1). Чистый Зов Припяти 1.6.02;
2). Gunslinger mod. Ссылки на мод, такой, какой он есть, ни больше ни меньше, под первым же спойлером;
Скачиваем, устанавливаем, обновляем (автоапдейтер устанавливается вместе с ГМ, даже не нужно никуда лезть и скачивать патчи).

Разработчики итак сделали донельзя простую установку.
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Пятница, 10.07.2020, 22:59
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  ManliHer
Суббота, 11.07.2020, 13:34 | Сообщение # 7675
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2019

подскажите как конвертировать в обджект конвертер от бардака выдает ошибку
  Злобная реклама
Суббота, 11.07.2020, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2019
Беларусь  sektor_aka
Воскресенье, 12.07.2020, 23:34 | Сообщение # 7676
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Черт возьми... похоже Ганс теперь действительно стандарт, must have... и как там ещё назвать. В общем, становится дефолтной вещью в любом моде:


Это уже показатель чего-то выдающегося.
Впрочем, то как он устроен... определенно будет мешать себя встраивать, пока кто-то не перепишет врезанный код Ганса на исходники.

Хорошо бы авторы ускорили разработку как-то, и закончили уже. Если это затянется на годы... не знаю даже... придется кому то учится стволы под ганс настраивать добавлять новые.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2020, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Украина  Kardamon
Вторник, 14.07.2020, 08:22 | Сообщение # 7677
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 14.07.2020

Добрый день, знатоки! Подскажите. Скачал мод. Запускаю и ставлю максимальные настройки. Перезапускаю игру и мне на английском выдает, что моя видеокарта не соотвествует минимальным требованиям. У меня видеокарт GTX 1070. Вопрос, что я делаю не так и как можно исправить. Игра просто не запускается и снизить настройки я теперь тоже не могу
  Злобная реклама
Вторник, 14.07.2020, 08:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2020
Российская Федерация  76_Maroon
Вторник, 14.07.2020, 22:02 | Сообщение # 7678
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2020

А можно ли как-то повысить прочность экзоскелета? А то после 4-х тычек химической аномалии, остаётся только четверть прочности.
  Злобная реклама
Вторник, 14.07.2020, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2020
Российская Федерация  _AnRem
Четверг, 16.07.2020, 18:02 | Сообщение # 7679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2020

Всех приветствую! При запуске ганса попросил обновиться. Я обновил но так и не понял что он обновил. Но во время игры перестал включаться фонарь, кроме того что в слоте детектора стоит. Шлема все покупал и грейдил фонарь но все равно не включался. И даже в костюме Сева тоже не работает фонарь. Это косяк у меня или мод коряво обновился.

Заранее благодарю!
  Злобная реклама
Четверг, 16.07.2020, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2020
Российская Федерация  Maximus_99
Четверг, 16.07.2020, 18:47 | Сообщение # 7680
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата _AnRem ()
Я обновил но так и не понял что он обновил.

чейндж логи в шапке, под спойлером "ПАТЧНОУТ", дата обновления вроде бы в главном меню написана. Последнее обновление должно быть от 16.05.20
Цитата _AnRem ()
Но во время игры перестал включаться фонарь,

После апдейта необходимо начать новую игру. Убедитесь что скачали чистый ганс отсюда, а не левую сборку. Посмотрите в опциях раскладку. По дефолту нашлемные фонари включаются на L как обычно. На крайняк перенаденьте шлем в комбинации с сейвлоудом.
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Четверг, 16.07.2020, 23:30
  Злобная реклама
Четверг, 16.07.2020, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: