Случайная подборка модов
SZA: The Second Project
3.9
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
MISERY 2.2
4.1
В поисках новой жизни
3.7
Вариант "Омега"
4.0
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Romann
Среда, 08.07.2020, 00:48 | Сообщение # 7666
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата lafugix ()
Чтобы модели в игре не жевало.

Ну хз, что там может "жевать", я вот перегнал несколько медикаментов, вместе с анимациями, на стандартные руки и стандартные размеры - ничего нигде не "жуёт". Единственное - да, анимки на стандартных руках выглят, мягко говоря, не очень красиво, как не крути, но родной скелет рук всё же убог, я это осознал, когда начал "гнать" анимки Ганса..

Добавлено (08.07.2020, 01:00)
---------------------------------------------
Цитата lafugix ()
разница в размерах всего раза в полтора

А по моему больше -
Тут дело не в том, что просто увеличено именно по каким либо коэффициентам, тут именно настройки самого редактора(без понятия в каком 3д редакторе моделировали, у каждого свои предпочтения). Дело именно в том, что у автора моделей всё настроено на километры, а в сталкере всё всегда было в метрах. И теперь если подгружать что либо из сталкера, и из Ганса в одну сцену на одинаковых настройках редактора - будем видеть такую картину, как на скрине выше. По этому приходится заниматься гемороем, который я описал выше.
Сообщение отредактировал Romann - Среда, 08.07.2020, 07:12
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Украина  Catalyst
Среда, 08.07.2020, 02:13 | Сообщение # 7667
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

Там Голдмен играл в сгм 2.2 с гансом, можно узнать, когда релиз совмещенки данной? Автор здесь зареган?
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Romann
Среда, 08.07.2020, 07:19 | Сообщение # 7668
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Даже вспомнил, как я это делал, а то у меня ЖД помер со всеми этими экспериментами, подзабыл уже что да как.
В общем там даже не километры, а разница между километрами и милями, я хз как так можно было сделать, чтоб настройки были такими разнобойными. В общем - грузим руки с настройками "километры-мили", сохраняем и закрываем, настраиваем "километры-километры" - открываем сохранённый файл, при запросе макса выбираем первый(верхний пункт), и теперь можно подгружать стандартные руки, и они будут идентичного размера.
Вот что получается после этих мантпуляций, без использования скелинга чего либо -
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2020, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  nikolson175
Пятница, 10.07.2020, 04:07 | Сообщение # 7669
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 1
Регистрация: 29.04.2016

Это всё конечно хорошо, но когда не можешь поднять предмет с пола, думаешь н***й это всё нодо!
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 04:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Пятница, 10.07.2020, 07:29 | Сообщение # 7670
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата nikolson175 ()
Это всё конечно хорошо, но когда не можешь поднять предмет с пола

мы все были рады услышать о Вашей проблеме. Для её решения Матушка Природа придумала такое неоднозначное решение, как наклон. Сгиб в поясницы вниз, если что. Я таким способом с детства пользуюсь, так что все проверено.
Цитата nikolson175 ()
н***й это всё нодо

Не надо - не играй. Сомневаюсь, что тебя к этому принуждали.
По решению твоей проблемы: Для дефолтного отображения иконок - найди в файле user.ltx строку cl_cod_pickup_mode,и, вместо ноля выставь единичку.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  NiceDreamer
Пятница, 10.07.2020, 08:12 | Сообщение # 7671
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2018

Цитата nikolson175 ()
не можешь поднять предмет с пола

У вас предмет в упор наводкой прицела не наводится?
Команду cl_cod_pickup_mode 1 выкладывали для консоли, когда возникли трудности с подбором инструментов.

Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
мое железо не хочет тянуть это

Возможно, установлены не все дрова (библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL)
Мод работает на Steam/Gog версиях
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2018
Российская Федерация  Toxa08116
Пятница, 10.07.2020, 22:11 | Сообщение # 7672
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 10.07.2020

для удобства можно добавить ссылку на нужную основу для мода?
Сообщение отредактировал Toxa08116 - Пятница, 10.07.2020, 22:26
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2020
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 10.07.2020, 22:27 | Сообщение # 7673
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Toxa08116 ()
но главное конечно - что с архивом на полтора гига делать?

Распаковать- установить мод- играть.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 10.07.2020, 22:37 | Сообщение # 7674
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Toxa08116, А что еще нужно? Все что необходимо, это:
1). Чистый Зов Припяти 1.6.02;
2). Gunslinger mod. Ссылки на мод, такой, какой он есть, ни больше ни меньше, под первым же спойлером;
Скачиваем, устанавливаем, обновляем (автоапдейтер устанавливается вместе с ГМ, даже не нужно никуда лезть и скачивать патчи).

Разработчики итак сделали донельзя простую установку.
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Пятница, 10.07.2020, 22:59
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  ManliHer
Суббота, 11.07.2020, 13:34 | Сообщение # 7675
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2019

подскажите как конвертировать в обджект конвертер от бардака выдает ошибку
  Злобная реклама
Суббота, 11.07.2020, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2019
Беларусь  sektor_aka
Воскресенье, 12.07.2020, 23:34 | Сообщение # 7676
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Черт возьми... похоже Ганс теперь действительно стандарт, must have... и как там ещё назвать. В общем, становится дефолтной вещью в любом моде:


Это уже показатель чего-то выдающегося.
Впрочем, то как он устроен... определенно будет мешать себя встраивать, пока кто-то не перепишет врезанный код Ганса на исходники.

Хорошо бы авторы ускорили разработку как-то, и закончили уже. Если это затянется на годы... не знаю даже... придется кому то учится стволы под ганс настраивать добавлять новые.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2020, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Украина  Kardamon
Вторник, 14.07.2020, 08:22 | Сообщение # 7677
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 14.07.2020

Добрый день, знатоки! Подскажите. Скачал мод. Запускаю и ставлю максимальные настройки. Перезапускаю игру и мне на английском выдает, что моя видеокарта не соотвествует минимальным требованиям. У меня видеокарт GTX 1070. Вопрос, что я делаю не так и как можно исправить. Игра просто не запускается и снизить настройки я теперь тоже не могу
  Злобная реклама
Вторник, 14.07.2020, 08:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2020
Российская Федерация  76_Maroon
Вторник, 14.07.2020, 22:02 | Сообщение # 7678
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2020

А можно ли как-то повысить прочность экзоскелета? А то после 4-х тычек химической аномалии, остаётся только четверть прочности.
  Злобная реклама
Вторник, 14.07.2020, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2020
Российская Федерация  _AnRem
Четверг, 16.07.2020, 18:02 | Сообщение # 7679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2020

Всех приветствую! При запуске ганса попросил обновиться. Я обновил но так и не понял что он обновил. Но во время игры перестал включаться фонарь, кроме того что в слоте детектора стоит. Шлема все покупал и грейдил фонарь но все равно не включался. И даже в костюме Сева тоже не работает фонарь. Это косяк у меня или мод коряво обновился.

Заранее благодарю!
  Злобная реклама
Четверг, 16.07.2020, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2020
Российская Федерация  Maximus_99
Четверг, 16.07.2020, 18:47 | Сообщение # 7680
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата _AnRem ()
Я обновил но так и не понял что он обновил.

чейндж логи в шапке, под спойлером "ПАТЧНОУТ", дата обновления вроде бы в главном меню написана. Последнее обновление должно быть от 16.05.20
Цитата _AnRem ()
Но во время игры перестал включаться фонарь,

После апдейта необходимо начать новую игру. Убедитесь что скачали чистый ганс отсюда, а не левую сборку. Посмотрите в опциях раскладку. По дефолту нашлемные фонари включаются на L как обычно. На крайняк перенаденьте шлем в комбинации с сейвлоудом.
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Четверг, 16.07.2020, 23:30
  Злобная реклама
Четверг, 16.07.2020, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: