Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Зона поражения
4.1
PCFM COP Addon
3.7
История Борова
3.5
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Пятница, 05.12.2014, 18:46 | Сообщение # 2521
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Цитата ALEX13 ()
Вопрос: будут ли более менее реалистично подобраны отдача и кучность и урон?

Это всё правится в конфигах, STRIFER, говорил что трогать ТТХ они не будут.
Цитата Mirage ()
IIaCTuХ

ЛоЛ
Цитата Mirage ()
По групповому сговору

Ага, у нас тайное сообщество, называем себя "Антимираж". Я просто терпеть таких высокомерных выродков как ты не могу, корчат из себя господ, а на деле дерьмо дерьмом. Качество проделанной тобой работы не соответствует твоему высокомерию.

зы: за шакалёнка отдельное спасибо, золотой ты наш крысёныш.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  borbos
Пятница, 05.12.2014, 18:47 | Сообщение # 2522
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

ALEX13,
Цитата ALEX13 ()
если мод направлен на оружейную составляющею, то зачем ТТХ оставлять прежними?
Так у всех предпочтения в ттх разные,кого то и ориг.ЗПешные устраивают,а кому надо с одной пули чтоб убивалось.Кому не нравиться сами подстроят под себя,ничего сложного в этом нет.А то потом ещё будет дискуссий много,это не так стреляет,пробивает не так...
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 05.12.2014, 18:48 | Сообщение # 2523
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
зачем ТТХ оставлять прежними?


Урон увеличен всем пушкам, валятся противники теперь с меньшими затратами боеприпасов.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  borbos
Пятница, 05.12.2014, 18:53 | Сообщение # 2524
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

STRIFER,
Цитата STRIFER ()
Цитата
зачем ТТХ оставлять прежними?

Урон увеличен всем пушкам, валятся противники теперь с меньшими затратами боеприпасов.
А ГГ ? smile
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 05.12.2014, 19:06 | Сообщение # 2525
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата ALEX13 ()
если мод направлен на оружейную составляющею, то зачем ТТХ оставлять прежними?

TTX, относиться к балансу.
Цитата borbos ()
А ГГ ?

Увеличение урона в конфигах ствола\боеприпасов, действует на всех.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 05.12.2014, 19:06
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  lolokrys
Пятница, 05.12.2014, 19:10 | Сообщение # 2526
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

Цитата borbos ()
А ГГ ?

поставишь уровень "ветеран" будет тебе ГэГэ cool
Сообщение отредактировал lolokrys - Пятница, 05.12.2014, 19:12
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Беларусь  Gоблин
Пятница, 05.12.2014, 19:34 | Сообщение # 2527
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

STRIFER, а не собираешься кстати шапку в теме править? Если что, это конечно твое дело, просто дурная привычка искать видео под спойлерами никак не отпадет. smile
Как вариант, можно было бы не мучаясь вставить видео в виде ссылок таким макаром: Виталя 12/76.

С уважением. wink
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 06.12.2014, 02:16 | Сообщение # 2528
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
а не собираешься кстати шапку в теме править?


Как-то совсем пока руки не поднимаются на это дело. Думаю здесь шапку надо будет минимизировать, убрать лишние картинки и все такое. Но это потом, извините.

Добавлено (06.12.2014, 02:16)
---------------------------------------------

Комбинезон "СЕВА" v.2


Некст-ген версия визуала рук из COD GHOSTS для севы. Был сделан с целью посмотреть как двиг справится с такой качественной сеткой. У меня все нормально, никаких падений фпс и прочих побочек не вижу. Естественно в качестве страховки старый визуал будет приложен в барахолке. Текстура рукавов от SAM61.

Сообщение отредактировал STRIFER - Суббота, 06.12.2014, 02:16
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 02:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Суббота, 06.12.2014, 02:29 | Сообщение # 2529
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

Отлично. Ждем геймплей с фонариком
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Беларусь  Gоблин
Суббота, 06.12.2014, 10:28 | Сообщение # 2530
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Цитата STRIFER ()
Думаю здесь шапку надо будет минимизировать, убрать лишние картинки и все такое.


Цитата STRIFER ()
Комбинезон "СЕВА" v.2

Классно ж. А сам костюм тоже будет изменен? Или это относится к строчке про модели NPC, которые меняться не будут.

Сначала показалось что тут: http://4put.ru/view-max-picture.php?id=3188403 какой-то локатор присобачен к пистолету. biggrin Потом уже дошло.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 06.12.2014, 10:32 | Сообщение # 2531
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата STRIFER ()
Комбинезон "СЕВА" v.2

По моим прикидкам, в нем больше 30к surprised треугольников. СДК не скушал сетку возле оснований нашлепок или "торцах"? Юзаешь для экспорта ЧН СДК с правками или ЗП СДК?
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 06.12.2014, 15:35 | Сообщение # 2532
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
По моим прикидкам, в нем больше 30к


Чуть меньше.

Цитата
СДК не скушал сетку возле оснований нашлепок или "торцах"?


Да нет вроде. ЧН сдк с правками.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Химофизик
Суббота, 06.12.2014, 20:26 | Сообщение # 2533
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2014

Вот это я понимаю, сева! Отлично! А сколько ещё костюмов осталось? Я так понял, ещё вроде, военные костюмы остались.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2014
Российская Федерация  STRIFER
Воскресенье, 07.12.2014, 00:39 | Сообщение # 2534
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
А сколько ещё костюмов осталось?


Если не отказываться от задумки реализовать все костюмы из трилогии (юзабельные для гг) то еще не мало. Два научника, долговская сева из тч. Что-то нужно делать с комбезом нейтрала тоже. Пальцы там "левые".
Сообщение отредактировал STRIFER - Воскресенье, 07.12.2014, 00:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Понедельник, 08.12.2014, 17:28 | Сообщение # 2535
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

В БФ хардлайн есть вот такие рукава и кисти. Скоро будет второй открытый бэта тэст, и можно будет рипнуть.

Вот неплохие рукава из последнего Вольфенштейн

Понятно, что по визуалам рук тобой проделана большая работа, и переделывать старое не всегда хочется или не так интересно, но было бы неплохо использовать некстген кисти и пальцы из Код:гостс. Ссадины и грязь, хоть и смотрятся красиво, можно убрать.

В игре есть улучшенные версии обычных костюмов. Можно было бы сделать для них другие текстуры перчаток или же часы на руку. Для уникальности.
Сообщение отредактировал lolokrys - Понедельник, 08.12.2014, 19:20
  Злобная реклама
Понедельник, 08.12.2014, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Поиск: