Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Хроники Кайдана
3.6
Закоулки правды
3.6
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Четверг, 05.02.2015, 13:55 | Сообщение # 2821
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

А водой запить?
Сообщение отредактировал lolokrys - Четверг, 05.02.2015, 16:13
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  Prosperos
Четверг, 05.02.2015, 15:17 | Сообщение # 2822
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  monk
Четверг, 05.02.2015, 17:38 | Сообщение # 2823
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Осталось дождаться, когда анимируют открывание/закрывание дверей рукой ГГ. smile
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Образец-47
Четверг, 05.02.2015, 17:41 | Сообщение # 2824
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

monk, ногой!!1! biggrin Это будет круче
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Четверг, 05.02.2015, 20:51 | Сообщение # 2825

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Образец-47 ()
ногой!!1! Это будет круче

А если дверь открывается на себя, а не от себя? biggrin
Сообщение отредактировал Stryker_SQD - Четверг, 05.02.2015, 20:51
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Образец-47
Четверг, 05.02.2015, 21:00 | Сообщение # 2826
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Stryker_SQD, c4 тогда biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Пятница, 06.02.2015, 01:13 | Сообщение # 2827
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

GeeP_85, а если сделать нагрудник советский только для NPS? Для некоторых. такие потёртые, с желтоватым светом. Прикольно же.
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Украина  Shtaket
Пятница, 06.02.2015, 04:07 | Сообщение # 2828
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Цитата lolokrys ()
А водой запить?
В Зоне водой? Вы шутите biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 04:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  maksimsunset
Пятница, 06.02.2015, 12:26 | Сообщение # 2829
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Shtaket, радиационные частицы на иле оседают, а вода очищенная, как говорят местные бомжи по моим источниками, вполне юзабельна - если вы об этом конечно smile
Сообщение отредактировал maksimsunset - Пятница, 06.02.2015, 12:26
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 06.02.2015, 16:33 | Сообщение # 2830
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
радиационные частицы на иле оседают, а вода очищенная, как говорят местные бомжи по моим источниками, вполне юзабельна - если вы об этом конечно


Заканчивайте уже. А то не хватало чтоб начали требовать закусывать водку огурчиком biggrin

Добавлено (06.02.2015, 16:33)
---------------------------------------------

Upgrades Editor


Рады предоставить Вам, сообществу сталкерского модмейкинга, Визуальный Редактор Апгрейдов (ЗП).

Особенности:
- Возможность разработки любой поддерживаемой игрой схемы апгрейда с нуля
- Отображение апгрейдов в максимально приближенном к игровому виде
- Редактирование расположения апгрейдов на экране путем перетаскивания иконок
- Визуальная настройка иконок
- Визуальное задание координат точек на превью
- Проверка корректности конфигурации
- Автоматическое преобразование текущей конфигурации в формат игры
- Поддержка форматов текстур .BMP, .DDS.
- Возможность сохранения проектов (собственный формат)

Инструкция прилагается. Скачать: http://www.mediafire.com/downloa....ease.7z
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Польша  acidicMercury8
Пятница, 06.02.2015, 18:14 | Сообщение # 2831
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

STRIFER, довольно интересный и необычный инструмент.) Как я понимаю: исходников не будет? И будет ли инструмент работать на ЧН?

Добавлено (06.02.2015, 18:10)
---------------------------------------------
Запустил утилиту. Нижнюю часть окна вообще не увидел. 1366x768 разрешение
Сообщение отредактировал UserVectorXr26 - Пятница, 06.02.2015, 18:15
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 06.02.2015, 19:02 | Сообщение # 2832
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
исходников не будет?


Время покажет.

Цитата
Нижнюю часть окна вообще не увидел. 1366x768 разрешение


Про проблему на 1366х768 известно, но критичной она не считается: за списком эффектов на панели никаких контролов больше нет, а если окно сдвинуть максимально вверх, то этот список виден полностью. Да, там немного обрезан нижний край, но я не думаю, что кто-то настолько забьет экран апгрейдами, к тому же всегда можно виндовую панель задач сбоку экрана повесить в таком случае
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Prosperos
Пятница, 06.02.2015, 19:18 | Сообщение # 2833
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

А русская версия программки не будет ли?
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  LostAlphaRus
Пятница, 06.02.2015, 22:56 | Сообщение # 2834
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

Могу ли я дать несколько моделек?
Ak-103, AK-47, AWM, И другие? Если у меня получится перенести)))
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Польша  acidicMercury8
Пятница, 06.02.2015, 23:39 | Сообщение # 2835
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

STRIFER, тогда отлично, раз там внизу особо ничего важного нет) Позволь поинтересоваться: писался инструмент на C\C++?
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Поиск: