Случайная подборка модов
Время перемен v1.0
3.8
Возвращение Шрама
3.9
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Зона поражения
4.1
Связной
4.2
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Четверг, 19.03.2015, 08:41 | Сообщение # 3166
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Havcom ()
Ещё я не понял, почему грена взрывается мгновенно при соприкосновении с препятствием?

Граната такая - РГО
Сообщение отредактировал IIacTyX - Четверг, 19.03.2015, 08:42
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ShadowAGT
Четверг, 19.03.2015, 08:41 | Сообщение # 3167
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 19.08.2013

Цитата Havcom ()
Ещё я не понял, почему грена взрывается мгновенно при соприкосновении с препятствием? Ну и озвучка взрыва, как по мне, тоже не очень. Оригинальная была лучше.


Почитай и все поймешь. В моде все правильно работает. РГО

IIacTyX, опередил biggrin
Сообщение отредактировал ShadowAGT - Четверг, 19.03.2015, 08:43
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 19.03.2015, 10:53 | Сообщение # 3168
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Пост-эффект на экране мне показался слишком большим.

Цитата
Касаемо озвучки оружия:


Тебе кажется большим, кому-то наоборот кажется слишком тусклым, просят сделать ярче. Автору фичи предварительный, менее жирный вариант наоборот не понравился, он одобрил именно такой как в видео, объяснил это тем, что при критическом уровне здоровья и кровотечении эффект должен быть ощутимо выражен.
Опять таки та же история со звуками, прежде буквально все жаловались на слабый звук выстрела, мы выдали громкий звук выстрела и теперь на фоне него звук перезарядки кажется тихим.....В общем тут уже дело вкуса и всем не угодишь. Благо, что подправить эти элементы совсем несложно, любой при желании это сделает сам.
Сообщение отредактировал STRIFER - Четверг, 19.03.2015, 10:54
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Афганистан  YaSoN
Четверг, 19.03.2015, 13:15 | Сообщение # 3169
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, не думал ли ты о том, чтобы объединить анимации бинта (антирада) и шприц-тюбика в одну при принятии армейской (научной) аптечки? Это добавило бы большей реалистичности, а также несколько бы сбалансировало научную и армейскую аптечки по сравнению с обычной: раз нужна более серьезная помощь, то и времени на нее нужно больше. Соответственно тюбик с промедолом был бы одинаков для всех аптечек, просто добавлялись бы дополнительные эффекты: остановка кровотечения у армейской и выведение радиации у научной. Бинт или антирад были бы просто отдельным компонентом от этих аптечек. ИМХО.
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 19.03.2015, 13:16 | Сообщение # 3170
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Имхо, он только в тытрубовском окошечке выглядит слишком сильным, потому что окошко видно полностью и разом. Мне, например, не удается охватить взглядом монитор целиком, а во время перестрелок вообще все внимание концентрируется на небольшой зоне вокруг прицела.
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 19.03.2015, 14:11 | Сообщение # 3171
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
не думал ли ты о том


Нет. Я не считаю, что твоя точка зрения на это неверна, но делать такое я не буду. Зачем я делал одинаковые анимации для трех аптек? затем, чтобы не тратить на них лишнее время. Это раз. Второе. Я рассматриваю аптечки как коктейли из разных препаратов. Скажем в армейской намешан промедол и барвинок (или как там назывался препарат остановки кровотечения), в научной - промедол и мексамин. Все, просто и понятно.
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Shtaket
Четверг, 19.03.2015, 14:35 | Сообщение # 3172
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Осталось только колбаску с хлебушком анимировать))) или продукты питания тоже будут заменены на аналоги?
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  headshot45cs
Четверг, 19.03.2015, 14:35 | Сообщение # 3173
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 07.11.2014

Если бы ГСГ делала игру на таком уровне как мод))).
У них разные цели.
Те работали чтоб бабла рубануть (проблема тока написать движок а остальное так ПОЛУВЫСЕР но для тех лет норм было).
Эти работают с душои и отдуши. В том и видна разница.
Штучный продукт под заказ всегда является уникальным. И очень дорогим ОП СТОПЕ я ничнго неговорил))) ну вы поняли))).
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2014
Украина  Shtaket
Четверг, 19.03.2015, 14:41 | Сообщение # 3174
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Урезанность Зова Припяти можно объяснить отчасти печальным опытом чистого неба в плане стабильности и оптимизации (которые в ЧН при его продвинутой графике хромали на обе ноги), отчасти работой "по срокам", т.к выход ТЧ откладывался 4 года, а ЧН потребовала 10 патчей. Не всё разрабам только деньги
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 19.03.2015, 14:42 | Сообщение # 3175
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
или продукты питания тоже будут заменены на аналоги?


Анимаций еды не будет. Я не настолько анимщег чтобы сделать то, чего еще никто и нигде не делал - естественные анимы поедания консерв, колбасок, хлебушков (по крайней мере я еще ни в одной игре ААА или ЯЯЯ класса не видел). Сколько раз задавали вопрос про еду и сколько раз я на него отвечал? Не повторяйте вопросы по возможности.
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Shtaket
Четверг, 19.03.2015, 14:51 | Сообщение # 3176
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Цитата STRIFER ()
Анимаций еды не будет.
Даже печеньки? cry
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 19.03.2015, 15:07 | Сообщение # 3177
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Даже печеньки? cry

nono
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  JoneyCoP90
Четверг, 19.03.2015, 16:14 | Сообщение # 3178
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2015

Привет парни, это просто шедевр! Не стал читать тему целиком (черт там 2 сотни страниц) обрисуйте ситуацию в двух словах) каков процент готовности мода и будет ли он бесплатным?)
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2015
Украина  Рико94
Четверг, 19.03.2015, 16:40 | Сообщение # 3179
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Вопрос еще у меня, будет ли винтовки из передвежнным затвором в моде (Типа как АВП из КС) ?
Сообщение отредактировал Рико94 - Четверг, 19.03.2015, 16:40
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Украина  Krros
Четверг, 19.03.2015, 16:44 | Сообщение # 3180
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 17.03.2015

Цитата JoneyCoP90 ()
Привет парни, это просто шедевр! Не стал читать тему целиком (черт там 2 сотни страниц) обрисуйте ситуацию в двух словах) каков процент готовности мода и будет ли он бесплатным?)

% готовности сам высчитай))) а за такой мод и не грех заплатить!!!)))
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2015, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2015
Поиск: