Случайная подборка модов
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Arsenal Mod
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
The Second Sun
2.9
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 18:26 | Сообщение # 3616
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Надпись выглядит вызывающе, дело нужно обрисовать по другому.

Добавлено (04.08.2015, 18:26)
---------------------------------------------
Можно подумать, автора уже задолбали вопросами о готовности мода.
Сообщение отредактировал Salamander711 - Вторник, 04.08.2015, 18:26
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 04.08.2015, 18:27 | Сообщение # 3617

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Salamander711 ()
Можно подумать, автора уже задолбали вопросами о готовности мода.

Ну учитывая, что мод разрабатывается с 2012 года, то сам то как думаешь?
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 18:29 | Сообщение # 3618
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  IIacTyX
Вторник, 04.08.2015, 18:32 | Сообщение # 3619
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Salamander711 ()
Лучше оружие со всеми анимациями по-отдельности выкладывать

Без сопливых разберутся.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Украина  Krovosis
Вторник, 04.08.2015, 18:40 | Сообщение # 3620
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2015

Привет, будете ли вы сотрудничать с разработчиками глобальных модификаций типа SGM и СВ для интегрирования оружейной составляющей в глобальные моды?
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2015
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 04.08.2015, 18:45 | Сообщение # 3621
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Krovosis,
Цитата STRIFER ()
Адаптаций от автора к другим модам не будет!
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  IIacTyX
Вторник, 04.08.2015, 18:47 | Сообщение # 3622
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Krovosis, авторы мода уже отвечали на подобный вопрос, писали что не будут.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 17.08.2015, 23:12 | Сообщение # 3623
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

DOF вокруг прицела.


  Злобная реклама
Понедельник, 17.08.2015, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 17.08.2015, 23:17 | Сообщение # 3624
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

STRIFER, простенько, со вкусом, здорово.
Задам уже старый вопрос. Планируется ли вкл\выкл подсветки, для маркера прицельной сетки?
  Злобная реклама
Понедельник, 17.08.2015, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 18.08.2015, 01:32 | Сообщение # 3625
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Планируется ли вкл\выкл подсветки, для маркера прицельной сетки?


Не планируем, хотя Sin! может и надумать. В общем 100% гарантии что этого не будет не дам)

Добавлено (18.08.2015, 01:32)
---------------------------------------------

ВИНТОРЕЗ и ВАЛ / визуальный апгрейд Винтореза / Новые прицелы


ВСС и ВАЛ полностью закончены. Показан апгрейд Винтореза, у Вала будет точно такой же, за исключением установки магазина с повышенной емкостью. Отличиями Вала от Винтаря, помимо того что на нем изначально стоит магазин на 20 патронов (для ВСС его придется покупать) является меньший вес, ощутимо быстрее достается и убирается, прицеливается, но менее точно стреляет. Это преимущество в скорости чувствуется когда вам надо принять аптечку или перевязаться и вернуть оружие в боевое положение. Исходя из этого можно сказать, что Вал лучше себя покажет в бою на средних/коротких дистанциях, когда как более медлительный Винторез будет результативнее с приличного расстояния.

На ВСС/ВАЛ можно установить 5 прицелов изначально - это 1. Кобра 2. ПК-А 3. Каштан 4. 1ПН93-1 ночник 5. ПСО-1М2-1. После апгрейда на установку планки weaver под прицел появляется возможность установить на ствол уже знакомый вам Ракурс-А.

В заключение можно отметить маленькую фичу - это сбивание прицела в зависимости от износа оружия. Не путать с оригинальным повышением разброса. Это можно заметить в конце при отстреле последнего магазина целясь в ночник.

  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Польша  _XAPOH_
Вторник, 18.08.2015, 02:43 | Сообщение # 3626
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 7
Регистрация: 30.05.2014

STRIFER, даже не представляю, насколько это огромная робота была проделана
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 02:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 18.08.2015, 03:05 | Сообщение # 3627
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Немного странно (не хочу говорить косячно) выглядит включение режима снайперского прицела, когда в прицеле отрисовывается увеличенное изображение. Понятно, что второе изображение рендерится только в режиме прицеливания, чтобы не бить по производительности, но все-таки... Или оружие надо так располагать, чтобы в обычном режиме игрок не мог видеть отсутствие "увеличения" в прицеле, тогда "переход" будет не так сильно заметен.

З.Ы. особенно это заметно на прицеле с ПНВ.
Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 18.08.2015, 03:07
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Prosperos
Вторник, 18.08.2015, 07:50 | Сообщение # 3628
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

STRIFER, Годнота то какая! и как я понял теперь по дефолту в моде у снайперских винтовок не будет сразу установлены оптические прицелы, или же они будут съемными?
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  LostAlphaRus
Вторник, 18.08.2015, 09:59 | Сообщение # 3629
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

STRIFER, Превосходная работа, слов нет!
Но хочу спросить, а что насчет адаптации к своим модификациям? Что насчет правок? Будут ли исходники движка? Ведь видно, что работы в движке есть, их не мало...
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Беларусь  FreshBoy
Вторник, 18.08.2015, 11:22 | Сообщение # 3630
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

STRIFER,

Это БОЖЕСТВЕННО !!! Работа видать проделана такая что и думать страшно surprised . Я поражёно просто замечательно)

А про отображение модификаций техника на пушках я вообще молчу , просто супер!

Меня только смутил синий цвет на иконках модификаций. Будет ли он заменён на другой цвет ? А в остальном нет слов!
Сообщение отредактировал FreshBoy - Вторник, 18.08.2015, 11:30
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Поиск: