Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Darkest Time
3.5
Зачистка
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  BM-Stryker
Суббота, 31.10.2015, 19:05 | Сообщение # 4096
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2014

Цитата StrikerWoody ()

Сообщение отредактировал BM-Stryker - Суббота, 31.10.2015, 19:07
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2014
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 31.10.2015, 19:37 | Сообщение # 4097
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
еще лучше олдовые карабины вроде Colt 727/723/653 (70-90е)


Нет, если уж менять LR то это должна быть как раз М4 или хотя бы HK416.

Цитата
мне кажется это все проделки аирсофт-производителей, не думаю что рельса выдержит выстрел гранаты.


Она вроде как называется LMT m203. Вот и видос нашел, не похоже на айрсофт https://www.youtube.com/watch?v=_ILK3v6n9Hw
Еще в интернет магазине продается. Не думаю, что айрсофт гп будет стоить почти 2 тысячи баксов. http://www.lmtstore.com/m203....el.html

Цитата
На счет сига-весла. Таки может стоит его оставить как раз веслом, а вот гэху воспроизвести в версии G36K (вариант с средней длинной ствола)?


А в чем разница? длина ствола ничего не решает в нашем вопросе. Исходя из того, что в сталкере как раз длинноствол то в приоритете именно он.

Цитата
Есть такая штука, называется Redi-Mag


Давно пережевали подобные идеи. Из той же оперы что и спаренные магазины - очень сложно реализовать в движке правильную работу, отказались.

Цитата
При желании можно ,снимать и ставить прицелы с креплением пикатинни.


Его даже еще не планировали, модели нет, ничего нет. Рано о нем думать еще.

Цитата
ОЦ-14 "Гроза": Автоматно-гранатометный комплекс, штурмовой и бесшумный. И всё из одного чемоданчика)


Ясное дело, что это комплекс и все такое...Но реализовать его как чемоданчик из которого можно собирать любой вариант в моде не получится...Придется перенести это в апгрейд, иначе никак.

Цитата
Уник SiG,а также также реализовать версией 551, 552


А модели кто нам подарит? Я вон Лафика одну модельку жду, хоть бы ее заиметь, не говоря уже о каких то там 551 552 и SWATах.
Сообщение отредактировал STRIFER - Суббота, 31.10.2015, 19:39
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  StrikerWoody
Суббота, 31.10.2015, 20:14 | Сообщение # 4098
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 0
Регистрация: 11.10.2015

STRIFER, вот уж 416 точно никак не смотрится в сталкере, слишком новый ствол. Не экзотика, и не классика. Ну эт по мне.

А так все понял, вопросов нет. Про граник тоже понял, коммерция похоже.

2 BM-Stryker, в Вашем первом посте написано слово "оптика". Как спроили, так ответил.
Сообщение отредактировал StrikerWoody - Суббота, 31.10.2015, 20:24
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2015
Российская Федерация  BM-Stryker
Суббота, 31.10.2015, 20:33 | Сообщение # 4099
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2014

Цитата StrikerWoody ()

Сообщение отредактировал BM-Stryker - Суббота, 31.10.2015, 20:38
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2014
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 31.10.2015, 20:53 | Сообщение # 4100
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата STRIFER ()
Давно пережевали подобные идеи. Из той же оперы что и спаренные магазины - очень сложно реализовать в движке правильную работу, отказались.

Может стоит переехать на исходники, а не в скомпилированном движке копаться? С ними же все несложно реализуется, спаренные магазины тем более.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Суббота, 31.10.2015, 20:54
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  DarkSatellite
Суббота, 31.10.2015, 21:09 | Сообщение # 4101
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

SkyLoader, раз уж речь зашла о движке - подскажи, где достать правку, которая отключает автоматическую перезарядку оружия?
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 31.10.2015, 21:18 | Сообщение # 4102
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Может стоит переехать на исходники, а не в скомпилированном движке копаться?


Копатель говорит, что переписывать наши наработки в код движка та еще задачка. Тонкости я не знаю, копателю видней.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 31.10.2015, 21:22 | Сообщение # 4103
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

STRIFER, зато представь, сколько фич вы смогли бы реализовать на открытом двигле smile

Калашик с изолентой и спаркой - эта жи мичта biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Sammi
Суббота, 31.10.2015, 21:27 | Сообщение # 4104
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 7
Регистрация: 20.03.2015

Цитата atpcl_knock ()
Калашик с изолентой и спаркой - эта жи мичта
И плюс еще пара лет к разработке от которой уже иногда подташнивает. Спасибо biggrin biggrin biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2015
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 31.10.2015, 21:28 | Сообщение # 4105
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
зато представь, сколько фич вы смогли бы реализовать на открытом двигле


Я бы не сказал, что Син не сможет реализовать что-то без исходников. Просто нам эта фича не нужна, потому что она требует много телодвижений и хитростей в коде хотя бы потому, что надо подключать другой класс, включающий в себя систему перезарядок для спайки (там их как миниму 4 должно быть, плюс сеты в подстволом). А у нас ко всему этому еще есть магазины повышенной емкости. Короче так напрягаться ради ускоренной перезарядки? не, увольте.
Сообщение отредактировал STRIFER - Суббота, 31.10.2015, 21:30
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Sankara
Суббота, 31.10.2015, 21:59 | Сообщение # 4106
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 2
Регистрация: 08.04.2015

прошло 3 года и 1 день с момента первого сообщения в этой теме :D
Очень бы хотелось надеется, что мод выйдет как можно скорей, года через 2 хотя-бы happy
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2015
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 31.10.2015, 22:27 | Сообщение # 4107
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

STRIFER, вообще, если так с наскоку, то там по сути просто другая анимация перезарядки и некоторые манипуляция со счетчиком патронов.
Теми средствами что у вас есть, вполне возможно реализовать, другое дело - надо ли, это уже другой вопрос.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  [VoLTeR]
Воскресенье, 01.11.2015, 10:08 | Сообщение # 4108
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2011

STRIFER, Так на счёт чемоданчика я не серьёзно)) меня устроит и апрейд. При помощи которого можно было бы слепить разные сборки комплекса ОЦ-14 " Гроза"
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.11.2015, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  BM-Stryker
Воскресенье, 01.11.2015, 11:46 | Сообщение # 4109
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2014

Цитата [VoLTeR] ()

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.11.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2014
Украина  DastFight
Воскресенье, 01.11.2015, 13:48 | Сообщение # 4110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2015

Смотрю я на всю эту красоту и... ну да ладно, не первый же я ее увидел...

В общем, после того, как в очередной раз пересматривал видео с системой аптечек в экзоскелете, пришла мысль - можно ли эту панель (экзоскелета) превратить в еще один детектор? Это не предложение, а просто из раздела мечтаний. Почти уверен, что реализовать такое не позволит движок...
Жаль, что панель появляется только для приема препаратов. А так, можно было бы найти для нее еще одно достойное применение.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.11.2015, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2015
Поиск: