Случайная подборка модов
История Борова
3.5
«В аду… Псы»
3.6
Arsenal Mod
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 05.02.2014, 14:30 | Сообщение # 1126
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
не пора ли обновить оружейный лист?

Извиняюсь, все никак руки не дойдут. Обновлю обязательно.
  Злобная реклама
Среда, 05.02.2014, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Среда, 05.02.2014, 22:37 | Сообщение # 1127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Наконец-то. Ой, чего только не пришлось претерпеть от старых бросков Дегтярева. Сам в себя столько закидывал. А тут летит куда положено. Ещё срывалось часто помню. Хошь кинуть, с места сорвешься и идёт бяка-закаряка. Поддерживаю инициативу с гранатами. happy

Добавлено (05.02.2014, 22:37)
---------------------------------------------
STRIFER, да и поделитесь мнением о револьвере MP-412 Rex. Будет/не будет?

  Злобная реклама
Среда, 05.02.2014, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 06.02.2014, 22:44 | Сообщение # 1128
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
да и поделитесь мнением о револьвере MP-412 Rex. Будет/не будет?

Все так же под вопросом.

Добавлено (06.02.2014, 22:44)
---------------------------------------------

РГН & РГО


Введены две новые гранаты. Ключевым преимуществом перед ф-1 и ргд-5 является взрыватель ударного действия, то есть гранаты взрываются при ударе о землю, стену и т.д. Также вес гранат чуть меньше предшественников. В добавок к взрыву от удара введена система защиты от несчастных случаев. Так, если граната ударится об что либо раньше 1.3 секунды после броска (игровое время 0.3) происходит деактивация взрывателя и граната не взрывается (подобрать уже нельзя, граната без чеки и рычага превращается в мусор). Модели и текстуры гранат за авторством SAM61.

  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  vovajunk
Четверг, 06.02.2014, 23:41 | Сообщение # 1129
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

IIacTyX,


Добавлено (06.02.2014, 23:41)
---------------------------------------------
STRIFER, спасибо за видео, жду недождусь мода, но у меня два вопроса)
1.) Скриптовая база, аналогичная SWM 2.0?
2.) Если да, будет ли он запускаться через отдельный ярлык?
Сообщение отредактировал vovajunk - Четверг, 06.02.2014, 23:45
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2014, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Российская Федерация  maksimsunset
Пятница, 07.02.2014, 00:24 | Сообщение # 1130
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

У меня слов нет.
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  UKROPUS
Пятница, 07.02.2014, 00:31 | Сообщение # 1131
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 185
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2014

STRIFER, можно ли поверх мода, ставить дополнительные, типо на графику, погоду и ИИ NPC?
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 07.02.2014, 00:54 | Сообщение # 1132
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Скриптовая база, аналогичная SWM 2.0?

К моему стыду пока в него не играл.
Цитата
можно ли поверх мода, ставить дополнительные, типо на графику, погоду и ИИ NPC?

Графику и погоду мы не трогали, да и поведение нпс тоже, так что да, подобные моды можно будет адаптировать.
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 00:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 07.02.2014, 14:19 | Сообщение # 1133
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата STRIFER ()
К моему стыду пока в него не играл.

Скорее к своим сбережённым нервам - ибо поначалу капец как их выматывало. Но они работают над двойкой, что очень радует. Идея новых гранат очень занятная.
З.Ы. С чего вдруг я не могу менять/просматривать репу?
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Пятница, 07.02.2014, 16:47 | Сообщение # 1134
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

vovajunk, а я тебе ответил насчёт добавления новостей в шапку.
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  vovajunk
Пятница, 07.02.2014, 16:49 | Сообщение # 1135
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

IIacTyX,
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 07.02.2014, 17:39 | Сообщение # 1136
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

vovajunk, он имел в виду что нет возможности добавлять больше информации, но обновлять информацию можно.
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  vovajunk
Пятница, 07.02.2014, 18:24 | Сообщение # 1137
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

STRIFER, а обновить оружейный лист, это же обновить инфу? если да, то зачем он вообще тогда писал о том, что, нет места? не могу логику уловить)
Сообщение отредактировал vovajunk - Пятница, 07.02.2014, 18:25
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 07.02.2014, 21:52 | Сообщение # 1138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

vovajunk, что непонятного? Новую инфу не кинуть, зато можно подредактировать старую. Удалить совсем ненужную
  Злобная реклама
Пятница, 07.02.2014, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  gamer123467
Суббота, 08.02.2014, 10:22 | Сообщение # 1139
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 29.01.2013

главное что работа над модом идёт и новости всегда есть осальное умаю пустяк
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2014, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2013
Российская Федерация  IIacTyX
Суббота, 08.02.2014, 10:35 | Сообщение # 1140
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

vovajunk,
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2014, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: