Случайная подборка модов
Arsenal Mod
4.0
На Болотах
3.7
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Вариант "Омега"
4.0
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 01.06.2014, 17:36 | Сообщение # 1426
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата san40bandit ()
И еще будет ли видно летящую пулю из оружия днём ?

Отсып малёха.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  san40bandit
Воскресенье, 01.06.2014, 17:41 | Сообщение # 1427
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата GeeP_85 ()
Отсып малёха.
простите.Что-что ?)
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  _Bolt_
Воскресенье, 01.06.2014, 17:59 | Сообщение # 1428
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

san40bandit, имей ввиду есть возможность "поиска" по теме.
Цитата san40bandit ()
ТТХ оружия будет реалистичное ?или с оригинала игры ?

Характеристики не трогают, об этом естественно уже спрашивали.

Цитата san40bandit ()
И еще будет ли видно летящую пулю из оружия днём ?

Не понимаю вопроса. Тебе пули днём не видно что ли?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 01.06.2014, 18:00 | Сообщение # 1429
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

_Bolt_, видимо, он имел в виду трассер.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Serg_I
Воскресенье, 01.06.2014, 18:21 | Сообщение # 1430
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 1
Регистрация: 25.09.2013

Цитата san40bandit ()
И еще будет ли видно летящую пулю из оружия днём ?

А почему именно днём? smile Сделай себе отдельный вид трассирующих патронов, и ночью ими только пользуйся, а обычными днём. И будет тебе счастье.
Ну а раз характеристики все будут оригинальной игры, то значить будут и днём святиться.
Не нравиться, отключи у всех трассеры да и всё. Лично я всегда отключаю. Т.к например глупо со снайперки стрелять трассирующими пулями. Ну и конечно же вообще глупо стрелять днём трассирующими.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2013
Афганистан  YaSoN
Воскресенье, 01.06.2014, 19:56 | Сообщение # 1431
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

В игре вообще от трассеров толку нет. Да и на дистанции в 200 метров пуля, выпущенная из СВД, уже не может пробить обыкновенную пехотную каску, что уж про другие калибры говорить...
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Украина  san40bandit
Воскресенье, 01.06.2014, 20:12 | Сообщение # 1432
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

ага.Трассеры.Спасибо за ответы.

Добавлено (01.06.2014, 20:12)
---------------------------------------------

Цитата YaSoN ()
В игре вообще от трассеров толку нет

ага.Вот в тч их нет.А в зп добавили, зачем спрашивается.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  _Bolt_
Понедельник, 02.06.2014, 18:02 | Сообщение # 1433
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

STRIFER, какие мысли по-поводу добавления например, задержки дыхания при прицеливании как в некоторых шутерах?
  Злобная реклама
Понедельник, 02.06.2014, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 02.06.2014, 21:31 | Сообщение # 1434
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

_Bolt_, а в каких шутерах эта задержка реализована физически правильным образом? Обычный грубый эрзац, когда прицел гуляет, но направление стрельбы самого оружия остаётся неизменным - не считается.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.06.2014, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 02.06.2014, 21:35 | Сообщение # 1435
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
какие мысли по-поводу добавления например, задержки дыхания при прицеливании как в некоторых шутерах?

Реализовать ВСЕ фишки из разных шутеров мы просто физически не способны. Так что мыслей никаких нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.06.2014, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Среда, 04.06.2014, 01:23 | Сообщение # 1436
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Очередное скромное поступление. На этот раз покажу бинокль Байгыш 10х42.



Модель была начата Юрой (он же SAM61), мною же была доведена до состояния game-ready. Правда текстур еще нет, не брался я за них.
Сообщение отредактировал Mr_Rifleman - Среда, 04.06.2014, 12:01
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Воскресенье, 08.06.2014, 07:44 | Сообщение # 1437
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

FN P90


Внеплановое оружие, которое мы решили добавить по нескольким причинам. 1. P90, как мы знаем, планировался еще в самом первом сталкере разработчиками (кажется даже модель есть в ресурсах), но так и не был добавлен в игру. 2. Уникальная компоновка, в особенности расположение магазина. Мне было интересно анимировать подобное оружие. Остальное расскажу с публикацией игрового видео, а пока только рендер:

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 07:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Воскресенье, 08.06.2014, 07:49 | Сообщение # 1438
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

отлично как всегда, а что за перчатки такие? Нравятся,в моде будут?
Сообщение отредактировал lolokrys - Воскресенье, 08.06.2014, 07:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 07:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  STRIFER
Воскресенье, 08.06.2014, 08:20 | Сообщение # 1439
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
в моде будут?

Давно уже там на долговском костюме.
Сообщение отредактировал STRIFER - Воскресенье, 08.06.2014, 08:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  oicwww
Воскресенье, 08.06.2014, 10:08 | Сообщение # 1440
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2014

Цитата STRIFER ()
FN P90

Внеплановое оружие, которое мы решили добавить по нескольким причинам. 1. P90, как мы знаем, планировался еще в самом первом сталкере разработчиками (кажется даже модель есть в ресурсах), но так и не был добавлен в игру. 2. Уникальная компоновка, в особенности расположение магазина. Мне было интересно анимировать подобное оружие. Остальное расскажу с публикацией игрового видео, а пока только рендер:


Почему не хочешь поработать над анимациями продольно-скользящих затворов?По-моему очень интересный вид оружия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Поиск: