Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Pain of The Past
2.8
Обречённый город
4.2
Сталкер "Диана"
2.0
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Воскресенье, 25.05.2014, 21:51 | Сообщение # 1396
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

STRIFER, то что ты делаешь, теоретически можно портировать на движек тени чернобыля?
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Афганистан  YaSoN
Воскресенье, 25.05.2014, 22:38 | Сообщение # 1397
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

lolokrys, вряд ли.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Воскресенье, 25.05.2014, 22:45 | Сообщение # 1398
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Цитата lolokrys ()
теоретически можно портировать на движек тени чернобыля?

Можно, но далеко не все. Модели - реально, движковые правки - маловероятно, скорее нет. Так или иначе, но все это уже не по нашей части.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Российская Федерация  _Bolt_
Воскресенье, 25.05.2014, 22:54 | Сообщение # 1399
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

Цитата YaSoN ()
но реализовать их на уровне того же Far Cry 2 или 3 в Сталкере, имхо, невозможно.

В Far Cry самая качественная проработка огня. Какой тут может быть уровень?

Добавлено (25.05.2014, 22:54)
---------------------------------------------
oicwww, можно это и самому сделать. Очень легко!
Сообщение отредактировал _Bolt_ - Воскресенье, 25.05.2014, 22:57
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 25.05.2014, 23:13 | Сообщение # 1400
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

STRIFER, так в файле оутфит.лтх заменить визуал Дегтярёва в экзе на визуал обыкновенного сталкера в экзе. Делов то)
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Понедельник, 26.05.2014, 13:06 | Сообщение # 1401
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Gaz1k, а что теперь STRIFERу потыкать всем подряд?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Ga2z
Понедельник, 26.05.2014, 13:38 | Сообщение # 1402
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

IIacTyX, не в этом дело. Я лишь сказал что это легко поправимо без работы над визуалами и прочим.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  ALEX13
Понедельник, 26.05.2014, 14:20 | Сообщение # 1403
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

STRIFER, планируется ли после выхода мода сделать версию для замены оригинального оружия без всяких плюшек?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  oicwww
Понедельник, 26.05.2014, 15:17 | Сообщение # 1404
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2014

Цитата IIacTyX ()
Gaz1k, а что теперь STRIFERу потыкать всем подряд?


ПотАкать,учи Русский!Я просто выразил свое мнение.так как если вы помните миссию в Припять-1 ,есть бумаги говорящие о том ,что путепровод заполнили газом,а перед входом в путепровод,рядом с лифтом,вся тима в костюмах с покрытой головой,а этот пЭтух с налобным фонарем и с голой смазливой мордочкой. И да обьясните мне ,нахЭра нужна броня если не покрыта голова?На войну поехал ,нарядился в 4 кевларовых бронежилета,а голову оставил открытой.Збс.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  lolokrys
Понедельник, 26.05.2014, 16:06 | Сообщение # 1405
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

STRIFER, вот худ рук о которых говорили выше . может не то что ожидали, но тем не менее они лучше оригинальных, хотя бы потому, что на них нет этих самых огромных браслетов

Добавлено (26.05.2014, 16:06)
---------------------------------------------
кстати, было бы неплохо сделать экзоскелет отдельным устройством, и надевать на любой другой костюм

  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  _Bolt_
Понедельник, 26.05.2014, 17:20 | Сообщение # 1406
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

oicwww, так сделано специально для кат-сцен.

Добавлено (26.05.2014, 17:15)
---------------------------------------------
Ну да, в подземке выглядит абсурдно!

Добавлено (26.05.2014, 17:20)
---------------------------------------------

Цитата lolokrys ()
кстати, было бы неплохо сделать экзоскелет отдельным устройством, и надевать на любой другой костюм

Вы уже куда-то за грань идей модификации уходите.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  Образец-47
Понедельник, 26.05.2014, 17:47 | Сообщение # 1407
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Цитата _Bolt_ ()
Вы уже куда-то за грань идей модификации уходите.

Я знаю 2 модификации в которых это реализовано, НО тут не будет этого
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Украина  Xray_StyleZ
Понедельник, 26.05.2014, 18:09 | Сообщение # 1408
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

Цитата _Bolt_ ()
Вы уже куда-то за грань идей модификации уходите.

Уже реализовано.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Российская Федерация  lolokrys
Понедельник, 26.05.2014, 22:38 | Сообщение # 1409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

Цитата _Bolt_ ()
Вы уже куда-то за грань идей модификации уходите.

с гранями идей модификации можешь ознакомиться в шапке темы, будешь приятно удивлен

Добавлено (26.05.2014, 22:38)
---------------------------------------------
STRIFER, ты бы чтоле каким-нибудь новым видео, скринами порадовал, или расказал бы над чем сейчас работаешь..
а то как то скучно в понедельник вечером))

Сообщение отредактировал lolokrys - Понедельник, 26.05.2014, 22:33
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 26.05.2014, 23:52 | Сообщение # 1410
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
планируется ли после выхода мода сделать версию для замены оригинального оружия без всяких плюшек?

Нет. Это дополнительные работы и не малые, я уже объяснял почему. По этой причине будет только одна версия мода со всеми плюшками.
Цитата
ты бы чтоле каким-нибудь новым видео, скринами порадовал, или расказал бы над чем сейчас работаешь..

Мне казалось, что я достаточно активно публикую новости...Ну да ладно.
В данный момент идет работа над ножом, он получил полностью новые анимации, они уже скомпилены и настроены в игре, и смотрятся весьма неплохо, на порядок динамичнее предыдущих. В следующем видео будет продемонстрирован. Так же в этом видео я покажу дальнейшее развитие синхронизации детектора в паре с ножом. Это будет четвертый апдейт синхронизации, возможно он станет последним, а если повезет будет еще один.
Что касается визуалов рук. Я не собирался показывать процесс работы пока не закончу, но раз уж в понедельник вечером скучно.
В игре есть вот этот визуал рук.

Это комбез монолита. Перчатки из код мв3. Если вы обратите внимание, тут есть оголенные пальцы и пальцы эти не соответствуют тем, которые я использую везде. На всех костюмах, где имеются оголенные пальцы я использую (пришиваю) общие пальцы из блак опс 2, сами знаете по какой причине, чтобы наш гг чудным образом не менял себе вместе с костюмом и пальцы. Это достаточно муторная работа и она еще не закончена. Значит возвращаемся к броне монолита. Мне здесь надо поменять пальцы, а можно и весь визуал. Почему бы и нет, если есть альтернатива куда более качественная. COD GHOSTS, как все мы знаем, является некст-ген игрушкой. Модели там точно некст-ген, то есть улучшаются тесселяцией прямо в игре. Из-за этого стало очень проблематично рипать оттуда модели рук. Дело в том, что руки рипаются оттуда без тесселяции и в максе мы получаем модель сравнимую по количеству полигонов с medal of honor на плейстейшн 1. В самом же максе оказалось очень проблематично имитировать тесселяцию из игры при этом сохраняя нормальную привязку к скелету, плюс ко всему этому еще и надо это посадить на мой скелет. Но мне удалось продвинуться в этом деле и вот промежуточный результат

Вот собственно все новости, которыми могу поделиться на данный момент.
Сообщение отредактировал STRIFER - Понедельник, 26.05.2014, 23:56
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Поиск: