Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
NEYA Online
3.1
Большая Зона
3.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
PCFM COP Addon
Российская Федерация  Akcok
Среда, 12.12.2012, 19:03 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

PCFM COP Addon

Версия игры: Сталкер ЗП 1.6.02
Автор: power-cat
Последняя версия: 1.5.3









Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 12.02.2017, 15:49
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 14.04.2016, 11:20 | Сообщение # 286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата power-cat ()
Поэтому и телепорт такой. Мож верну вариант ЗП

Нормальный телепорт, оставляй его. Только надо запретить телепортироваться через него раньше сюжета.

Что-то фонарик как-то стрёмно светит, слишком чётко выражен световой круг, лучше дефолтный оставить.

А ты мод "Dinamic helmets" не весь переносил? Почему-то не отображается надетый противогаз на ГГ от 3-его лица.
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 14.04.2016, 12:39 | Сообщение # 287
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Дефолтный фонарик будет слишком ярко освещать поверхность.
DH не переносил полностью. Броню буду адаптировать из OGSM. А чем больше визуалов, тем больше придётся адаптировать противогазы на модели.
П.с. в разработке версия 1.5
Перенос всего и вся из OGSM. Оружие, броня, еда, арты и т.д.
При этом баланс будет другой.
Например у оружия некоторый закос под реал. Анимация бега с оружием под стиль ТЧ.
У брони сразу 5 слотов и есть бег в экзе.
Также будет закос под атмосферу ТЧ.
Амбиент от Mooze, побольше мрачности, визуалы и анимации монстров из ТЧ/ЧН.
Правильный ход солнца на дефолтной погоде.
Возможно будут добавлены и арты с ТЧ. Можно найти без детектора, и дают бонусы как в ТЧ. Например повышение пулестойкости и т.д.
Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 14.04.2016, 15:59
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Четверг, 14.04.2016, 17:17 | Сообщение # 288
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

power-cat, ИМХО, как ты ты чересчур увлекся копированием ОГСМ. Понимаю, там, графические билдо-фишки, эмбиент и т.д, но какой смысл менять то, что в ЗП сделано лучше и совершеннее, на примитивный ТЧ вариант?
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 14.04.2016, 18:23 | Сообщение # 289
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

OGSM CS перенос на ЗП. Из ТЧ только визуалы монстров и звуки амбиента О_о
Наоборот отбираю только качественное.
Все остальное остаётся как в ЗП и из OGSM. Баланс будет другой немного. В целом чуть более ближе к ТЧ. Типа слоты для артов сразу 5 и т.д.
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Четверг, 14.04.2016, 19:18 | Сообщение # 290
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Цитата power-cat ()
В целом чуть более ближе к ТЧ. Типа слоты для артов сразу 5 и т.д.

Я на этом и заострил внимание, как и на артефакты под ногами. Теряется смысл, как минимум, двух фич ЗП.
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Украина  DemonShrams
Четверг, 14.04.2016, 19:23 | Сообщение # 291
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

power-cat, smile Не плохая затея по поводу артефакты под ногами и слотов smile Теряется баланс , смысл делать апдейт брони и покупку хорошего детектора , хотя систему детекторов можно заменить на ту из тч вырезанную . smile Тогда гуд
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 14.04.2016, 19:25 | Сообщение # 292
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Думал качнуть, но что то в бред все скатывается
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  DemonShrams
Четверг, 14.04.2016, 19:28 | Сообщение # 293
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

KADAR, Качай, всё таки проект уникален в концептуальном жанре smile
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 14.04.2016, 19:38 | Сообщение # 294
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

По поиску артефактов две системы. И ЗП и ТЧ. Что-то с детектором найдём, где-то валяется. Но это если успею добавить. По поводу слотов. Ограничение плохая идея. А так комбинаций артефактов станет больше не зависимо от брони.
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Matsur7221
Четверг, 14.04.2016, 21:46 | Сообщение # 295
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2016

Бег в экзоскелете считаю плохой идеей, так как пропадает смысл поиска инструментов доя Кардана
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 15.04.2016, 20:08 | Сообщение # 296
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Все НПС бегают в экзе, а гг нет. Странно. Поэтому и можно бегать и гг.
Апгрейдов не будет пока что. Только ремонт оставится. Апы какнить потом... С флешками и инструментами. Две системы опять.

Добавлено (15.04.2016, 20:08)
---------------------------------------------
Насчёт барахла. У дохлого НПС иногда можно найти артефакт, какое-то ещё доп оружие и всякий другой шмот. То есть не только ГГ набивает карманы чем попало)
Щас новая версия почти готова, но! Есть мелкие косяки. А их исправлять порой дольше нежели добавляя чтото глобальное. Ну и может добавлю ещё что-то новое.

  Злобная реклама
Пятница, 15.04.2016, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Пятница, 15.04.2016, 21:13 | Сообщение # 297
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

power-cat, в принципе, я хоть и высказывался негативно насчет огромного разнообразия костюмов в сталкере, но комбезы наемников, монолита (базовые), долговский научник, противогаз наемников, "долговскую" сферу", зеленый научник и "Свободовский" тактический шлем, думаю, добавить можно. Научники для антуража, комбезы наймов, монолита и "Долга", как дань ТЧ, а разнообразия экзоскелетов не нужно. Это, раз уж пошла пьянка в сторону OGSM.
Сообщение отредактировал Понтий_Пилат - Пятница, 15.04.2016, 21:13
  Злобная реклама
Пятница, 15.04.2016, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 15.04.2016, 21:38 | Сообщение # 298
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Ну комбезы наймов, долга, монолита итак есть О_о
До брони потом дойду. Тама придётся голову Шрама в некоторых моделях ампутировать и заменять)
  Злобная реклама
Пятница, 15.04.2016, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Пятница, 15.04.2016, 21:52 | Сообщение # 299
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

power-cat, в принципе, если ты восстановил/будешь восстанавливать все костюмы и/или перебалансировать их, дабы не манаться с балансом, можно представить фракционный костюм, как костюм нейтралов (те же стоковые хар-ки) но с УЖЕ установленной прокачкой по первой ветке. Допустим научник "Долга", это стандартная, по хар-кам, СЕВА, но УЖЕ имеющая апгрейды на физ.защиту, а научник "Свободы" - СЕВА с прокачкой на защиту от аномалий. Так то баланс брони в ЗП хороший, и, ИМХО, лучше сделать так, а не рисовать новые хар-ки и подгонять их под возможные апгрейды.
  Злобная реклама
Пятница, 15.04.2016, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 15.04.2016, 22:12 | Сообщение # 300
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Ну я думал сделать допустим схожие комбезы фракций с одинаковыми характ. , при этом как в ТЧ. То есть более округленные значения. Разность только в расцветке. Так проще. Насчёт апгрейдов. Адаптировал апы из огсм, но они не появляются в окне. Хз, байда какая-то.
  Злобная реклама
Пятница, 15.04.2016, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Поиск: