Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
SWTC
4.1
Сталкер "Диана"
2.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
PCFM COP Addon
Российская Федерация  Akcok
Среда, 12.12.2012, 19:03 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

PCFM COP Addon

Версия игры: Сталкер ЗП 1.6.02
Автор: power-cat
Последняя версия: 1.5.3









Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 12.02.2017, 15:49
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 13.06.2016, 01:01 | Сообщение # 361
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Ну что успею, то будет. Хочу выпустить 1.5.0 пораньше. Возможно что-то не будет, но вскоре дополниться патчами. Очень многое готово, осталось доводка. Вероятно в 1.5.0 пока что не будет апгрейдов оружия и брони, спавна ТЧ артов, конфигов аномалий OGSM и конфигов монстров OGSM (но будут тру модели монстров ТЧ\ЧН). Появится всё это только с патчами, так-как до их доводки не дошёл и кое-че вызывает злого зелёного жука. Но тем не менее очень много можно заспавить через Повелитель Зоны, но не советую портить впечатление от игры. biggrin Так-же наверно не успею заменить лицо Шрама в моделях на лицо Дегтярёва. Либо останется Шрам, либо заменю на модельки с противогазом на лице. Некоторые издержки разработки.



Заменил тексты. У Шустрого будет пару новых уников. Если что можете помочь в норм написании текста. :D



Решил перераспределить группировкам оружие. Это еще было в OGSM, но хочу чтобы было ещё более индивидуально.
Основные положения: Советское оружие и боеприпасы намного более распространены. Оно надежнее и дешевле. Но с иностранных стволов гораздо приятнее стрелять, отдача меньше, лучше эргономика и некоторые другие характеристики лучше.

Добавлено (13.06.2016, 01:01)
---------------------------------------------
РПК-74М
http://i-fotki.info/20....ng.html

РПК-74
http://i-fotki.info/20....ng.html

С фотошопом не лады, нужно перекрасить приклад у РПК-74 под стиль цевья. Если кто хочет помочь, обращайтесь. У РПК-74М ещё вроде сойдёт.
P.S. РПК-74М чуть-чуть поточнее (чуть-чуть меньше дисперсия), можно сразу установить прицел, подороже. Используется Долговцами вместо РПК-74 у сталкеров, так-как является немного более технологичнее и дорогим.

Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 13.06.2016, 00:57
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Buriy
Среда, 22.06.2016, 12:01 | Сообщение # 362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

1. Кардан похож на зомбированного.

У тебя:


В других модах, да и по моему в оригинале также:


Лучше сделать второй вариант, т.к. и привычней и с видеороликами не расходится и в первом случае у него лицо зомбированного (да и тупое выражение ещё biggrin ).

2. Кардан постоянно стоит как дерево (или это так задумано?):


3. Ещё можно переделать худ. Убрать все иконки использования предметов по горячим клавишам слева (хватит их изображения в инвентаре), а положение ГГ (бежит, стоит, сидит) перенести на их место (а то больно много всего справа). Ещё было бы неплохо прикрутить туда шкалу обнаружения и громкости ГГ (если это возможно), мелочь, а приятно :)


4. Не помешало бы убрать у убитых сталкеров из инвентаря артефакты или сделать их спавн ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ редким и по одному, а то у некоторых доходит до несколько штук в рюкзаке. Из-за этого пропадает весь смысл их поиска.

5. У оружия вообще отдачи что ли нет? Вся выпущенная очередь из калаша ложится кучно в одну точку.
Сообщение отредактировал Buriy - Среда, 22.06.2016, 12:19
  Злобная реклама
Среда, 22.06.2016, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  Бот_Николай
Среда, 22.06.2016, 12:18 | Сообщение # 363
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата power-cat ()
Так-же будет уник оружие которое очень сложно получить (думаю как).
АКС-74У Стрелка


Но ведь этот калаш до сих пор у Стрелка (вспоминаем Припять)

Цитата power-cat ()
- Сталкеры используют только советское оружие. Самое наипростейшее. Самое дешевое и которое более распространено.
У новичков длинные ружья, обрезы, пистолеты.
У более опытных карабины и автоматы.
У экзоскелетчиков дробовики, карабины, автоматы, снайперские винтовки.
Оружие сталкеров: ПМ, ПБ, Форт-12, АПС, ТТ-33, ТОЗ-66, ТОЗ-34, обрез ТОЗ-66, обрез ТОЗ-34, АКС-74У, АКС-74, РПК-74, АКМ, РПК, СВУ, СВД, Сайга-12К


"Форт-12" не советская волына, а на самом деле разработанная уже в независимой Украине в 90-х.
  Злобная реклама
Среда, 22.06.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Akcok
Среда, 22.06.2016, 14:47 | Сообщение # 364
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Buriy,
1 - ёпрст, забыл почистить модели ЧН с приставкой _face_ wacko Хотя странно как они оказались в тестовой сборки 1.5, ведь она уже делалась на 1.4.3, где этот косяк был устранён. blink
2 - пункт 1
3 - шкала обнаружения и громкости ГГ итак есть в ЗП сверху на миникарте. Поэтому индикатор будет стоять одиношенький.
4 - спавн предметов в инвертаре НПС еще будет переделан. До него ещё не дошёл.
5 - отдача есть. Проявится если зажмёшь огонь. Тогда ствол точно унесёт. Если же стрелять очередями, то кучность будет высокой. И не ложится она всё равно в одну точку. Особенно на дистанции, особенно с карабина АКС-74У. smile В любом случае оружие будет более приятным нежели чем в оригинале, и тем более OGSM.
FOL,
1 - так оно и есть. Можно получить если во время эвакуации убьют Стрелка и подобрать его.
2 - ну Славянское тогда уж)
  Злобная реклама
Среда, 22.06.2016, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  Бот_Николай
Среда, 22.06.2016, 15:32 | Сообщение # 365
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

power-cat, сразу не догнал насчет АКС74-У, извиняюсь happy
Сообщение отредактировал FOL - Среда, 22.06.2016, 15:32
  Злобная реклама
Среда, 22.06.2016, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 23.06.2016, 12:34 | Сообщение # 366
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата power-cat ()
шкала обнаружения и громкости ГГ итак есть в ЗП сверху на миникарте.

Чёт я тупанул по поводу шкалы, забыл biggrin

Добавлено (23.06.2016, 12:34)
---------------------------------------------
power-cat, по поводу "невозможно подойти в плотную" из ЛС. Вокруг всех НПС невидимый круг, мешающий подойти вплотную, также не возможно подойти вплотную к стойкам. На скринах минимальная дистанция на которую можно подойти.




  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 23.06.2016, 14:17 | Сообщение # 367
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Buriy, попробуй сделать fov 60.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 23.06.2016, 14:27 | Сообщение # 368
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата power-cat ()
попробуй сделать fov 60

А как? Я чего-то не понял как его делать.
Сообщение отредактировал Buriy - Четверг, 23.06.2016, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 23.06.2016, 18:12 | Сообщение # 369
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Buriy, консольная команда. Нажми `, введи fov и значение.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  UBAHbKO
Четверг, 23.06.2016, 18:56 | Сообщение # 370
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата Buriy ()
Вокруг всех НПС невидимый круг, мешающий подойти вплотную
в огсм эта аура сокращалась, а может еще где то, в зп она кажется самая широкая и правда малость напрягает.
power-cat, не знаешь как ее немного сократить, не меняя угол обзора?
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 23.06.2016, 19:00 | Сообщение # 371
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

UBAHbKO, если не ошибаюсь, то такие параметры у ГГ и сталкеров (actor.ltx)

  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  UBAHbKO
Четверг, 23.06.2016, 19:12 | Сообщение # 372
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

power-cat, ясно, спасибо. А не будешь добавлять полупрозрачный инвентарь, бладмарки, если возможно, восстановить луну, включить радио у Бороды и еще где в тему, вернуть тех вырезанных мутантов (зомби, котов, изломов), включая выпадение запчастей и прикрутить аи аддикшн?
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 23.06.2016, 19:27 | Сообщение # 373
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

UBAHbKO,
1 - насчет полупрозрачного инвертаря точно не знаю. Во время торговли окно диалога с НПС не закрывается, и это мешается. Надо как-то отловить это. Или же мож так специально сделали ПЫС чтобы диалог случайно не обрывался и не возникали потом какие-либо баги с квестами.
2 - бладмарки это движок. Возможно как нибудь доберусь до него. Плюс будут и другие правки, которые когда-то давно еще делал. Типа консольные команды по смене перекрестья на билдовский кружок, команда на патроны на пояс, артефакты на пояс, сам пояс расширить и так далее.
3 - луна это рендер. Будет восстановлена, скорее всего будет переделанная ПЫС погода с правильным ходом солнца.
4 - возможно будут радио с функцией вкл\выкл. Хочется сделать для Шульги музыку Долга, у Локи музычку Свободы, у бандитов на КПП музычку ихней базы с ЧН, Сычу музыку всякую билдовскую и речи Ленина, Воякам в Припяти то-же самое.
5 - мутанты уже возвращенны вырезаные и сделаны фишки из OGSM, правда тама баги есть. Точно не знаю попадут ли в 1.5 спавн вырезанных монстров. Но в любом случае через Повелитель Зоны заспавнить можно. biggrin
6 - запчасти это надо инвертарь монстрам добавлять, а это походу уже надо опять таки ковырнуть движок. В любом случае запчасти монстров уже есть у торговцев в продаже. Ну мало ли игрок захочет коллекционировать местную фауну. biggrin
7 - AI additions хочется, тот что щас обновленный на АМК.
В любом случае всё это в планах есть, если руки дойдут, будет. Если нет, то потом. Сейчас пока что другим занят.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Чешская Республика  Malevolence
Четверг, 23.06.2016, 21:49 | Сообщение # 374
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 2
Регистрация: 07.11.2015

Цитата power-cat ()
запчасти это надо инвертарь монстрам добавлять, а это походу уже надо опять таки ковырнуть движок.

Можно сделать на костылях как в SGM, misery или в каждой второй забугорной солянке
http://rgho.st/7WTVX8MSX
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 24.06.2016, 00:18 | Сообщение # 375
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Malevolence, хотелось бы прям в оригинале, у монстров свой инвертарь. Ну костыли так костыли, гляну че тама, да как. Если реализация более-менее, то войдёт.

Добавлено (24.06.2016, 00:18)
---------------------------------------------
АК-102\105
http://i-fotki.info/20....ng.html

Beretta 93R
http://i-fotki.info/20....ng.html
Компенсатор, рукоятка и увеличенный магазин по сравнению с 92FS

Правда есть одно ублюдство. Походу СДК ломает полигоны на мушке при экспорте. Она обрезается, хотя в милке и в самом редакторе СДК всё норм. Вот не знаю в чем проблема. sad
http://i-fotki.info/20....ng.html

  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Поиск: