Sky anomaly
Goroff
Четверг, 17.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Название мода : SKY ANOMALY Платформа : X-Ray 1.6.02. Разработчик : Goroff Дата выхода : 30.03.2013Цель создания мода Изменения
1. Аномалии теперь не только на земле — как говорил Стрелок. 2. Изменение партиклов,конфигов и.т.д. Всех аномалий и аномальных зон. 3. Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон. 4. Добавление в игру новых мутантов ЗаноЗ и Ротанов .Также небольшая переделка моделей старых монстров. 5. Добавлен с исправлениями всех вылетов ABSOLUTE NATURE 3 6. При срабатывание большинства аномалий появляются артефакты. Что сделано Одиночные аномалии: «Рентген» «Душа» «Невидимка» «Смог» «Пропеллер»Аномальные зоны: «Зил призрак» «Аэродром» «Лебединое озеро» «Весёлые качели»Мутанты: «Заноза» «Ротан» ЛЦУ 7. Скриптовая составляющая ARS MOD Описание мода: Основные нововведения: 1. Новые достижения: Снайпер. Лекарь Зоны. Потрошитель монстров. Знаток местности. 2. В игру введены части монстров (трофеи): Добавлены вырезанные разработчиками части монстров; Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров; НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров; За инструкциями идите к охотникам. 3. Динамическая торговля: Торговцы: Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и военные. Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода». Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров. Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга. 4. Разработан эмулятор жажды. Каждый продукт питания влияет на жажду. Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов. 5. Динамические аномалии. Добавлено около 1000 штук на все локации; НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ. Аномалии меняют свое местоположение и вид . 6. Добавленны артефакты АМК . 7. Расширен модуль сна: Возможность спать в спальнике; Теперь ГГ устает и хочет спать. Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов. Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна. Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием. Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера. Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем. 8. Динамический личный ящик на Скадовске. Теперь ящик нужно арендовать у Бороды. При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду. Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет. 9. Динамические новости: Новости о смерти сталкеров,ОПЦИЯ. 10. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ. 11. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры. 12. Добавлен эффект от критического ранения. 13. Добавлен перепаковщик патронов. 14. Добавлены новые предметы: 2 сухпайка, пиво. "Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ. 15. Добавлены новые кровавые отметины. 16. Возможность снятия денег с трупов. 17. Возможность снятия брони и шлемов с трупов. Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу. Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее, ОПЦИЯ. 18. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию. 19. Возможность закладывать тайники. 20. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы. Все добавленные броники можно улучшать. 21. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются. Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 600 р., если их износ не более 40%. При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный. Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник. Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится. 22. Новые характеристики всего оружия: hit_power у всего оружия равен "0.5" (т.е. 50%). поражение регулируется боеприпасами, а не оружием. преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее, вся убойность теперь зависит от боеприпасов, а не от оружия. боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности, и по тому сколько энергии остается у пули после того как она пробила какое-то препятствие.Не пытайтесь дробью убить НПС в броне . 23. Новые звуки для всего оружия. 24. Новые текстуры всего оружия. 25. Введены световые гранаты. 26. Бьющиеся лампочки. * ? Основные изменения: 1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов). 2. Механики не чинят сильно испорченные вещи. 3. Еда не лечит и не насыщает полностью. 4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия. 5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ. 6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания. 7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 8. Полупрозрачный инвентарь. 9. Исправлены ошибки в текстах игры. 10. Галогеновый фонарь. 11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии. 12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров. 13. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR). 14. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали. * - работает только при динамическом освещении. ARS Team © 2008-2010Остальное: Добавлены некоторые объекты,изменены текстуры,звуки и.т.д. .
Скриншоты Видео
Пробы Ротана в игре Занозу , я думаю все уже видели и успели поохотиться на неё
.
Вот какая она была в стадии разработки
Добавление Летающего острова ,автор модели 22ff Feliks Аномалия "Пропеллер" Аномальная зона "Лебединое озеро" Новое воздействие "Электры" на живые организмы Пробный запуск вагона :)
Припять Юпитер Затон Партиклами можно создавать объекты находящиеся за пределами игровой карты
, тем самым создавать линию горизонта.
Ну и на закуску :)
ССЫЛКИ
Sky Anomaly ( на максимальную версию ссылка ниже) .
У кого слабое железо ,мод не качайте .
Динамические новости не включать .
ACDC этого мода - для тех кто умеет работать с all.spawn .
ACDC Максимальная версия НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ Вот видео,чего в моде не будет,как говориться рабочие моменты. Остальные скриншоты и видео буду выкладывать в теме.
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 19.06.2016, 14:12
Четверг, 17.01.2013, 18:18
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
Goroff
Воскресенье, 28.07.2013, 20:26 | Сообщение # 796
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Добавлено (28.07.2013, 13:01) --------------------------------------------- Вот доделал оружие http://yadi.sk/d/Mlm096Yb7IK7C в шапку ссылку тоже добавил , переделаны все стволы включая пистолеты ,установка стандартная на любую версию ЗП (совместимость с другими оружейными модами не проверялась). P.S. В конфигах изменил только параметры путей к партиклам гильз и некоторым анимациям , другие параметры не трогал,так что убойность , дальность и.т.д. осталась как в чистом ЗП. Если вы делаете мод и хотите использовать это оружие , пишите в личку помогу с адаптацией партиклов (если используете Не родной фаил партиклов ЗП ) . Одно условие - тема мода должна быть на сайте . Добавлено (28.07.2013, 20:26) --------------------------------------------- Ну, готовьте своё железо к серьёзным нагрузкам . ссылка : НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ Удачной игры .
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 28.07.2013, 20:28
Воскресенье, 28.07.2013, 20:26
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (Goroff )
Ну, готовьте своё железо к серьёзным нагрузкам
Поскорее бы помучить свой бедный комп
Воскресенье, 28.07.2013, 20:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
rallod
Воскресенье, 28.07.2013, 21:49 | Сообщение # 798
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Так я не понял , мод уже полностью готов ? Можно качать , все уже сделано ?
Воскресенье, 28.07.2013, 21:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
bioxid
Воскресенье, 28.07.2013, 21:56 | Сообщение # 799
silent kill smoker
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
443
Награды :
1
Регистрация :
07.03.2011
аналогичный вопрос ^
Воскресенье, 28.07.2013, 21:56
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
07.03.2011
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (Goroff )
ссылка : НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ Удачной игры
Это вам ни о чем не говорит. Уже почти скачал
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Воскресенье, 28.07.2013, 22:00
Воскресенье, 28.07.2013, 21:58
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
rallod
Воскресенье, 28.07.2013, 22:08 | Сообщение # 801
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Цитата (dark_stalker_98 )
Это вам ни о чем не говорит. Уже почти скачал
Говорит , но охота убедится , так как инет не позволяет по сто раз перекачивать . Надо было автору шапку чуть подправить , а то там желтый текст внизу , как бы говорит что еще идет разработка над модом .
Воскресенье, 28.07.2013, 22:08
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (rallod )
Говорит , но охота убедится , так как инет не позволяет по сто раз перекачивать . Надо было автору шапку чуть подправить , а то там желтый текст внизу , как бы говорит что еще идет разработка над модом
Видимо у Goroff а есть дела поважней Добавлено (28.07.2013, 22:14) --------------------------------------------- Загляните в ссылки там все написано
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Воскресенье, 28.07.2013, 22:12
Воскресенье, 28.07.2013, 22:14
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
Goroff
Воскресенье, 28.07.2013, 22:35 | Сообщение # 803
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Цитата (rallod )
Говорит , но охота убедится , так как инет не позволяет по сто раз перекачивать . Надо было автору шапку чуть подправить , а то там желтый текст внизу , как бы говорит что еще идет разработка над модом .
Жёлтый текст означает , что если у вас 32-х разрядная ОС и меньше 8Гб оперативки ,то замучают вылеты по памяти . А если 64-х разрядная ОС и 8Гб оперативки , да ещё и видео карта с процессором на уровне ,то получите одни положительные эмоции от игры :). Мод закончен, но не всё что есть в этой теме в нём представленно. Например " Тушу" можно будет увидеть в "Смерти вопреки .Пролог".
Воскресенье, 28.07.2013, 22:35
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
rallod
Понедельник, 29.07.2013, 17:59 | Сообщение # 804
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Доброго дня , поиграл я немного в этот мод ( часик где то ) , впечатления очень положительные . Мод просто шикарен , все такое красивое , много необычного и нового ( очень удивили плавающие твари в воде , наконец то и в воде что то живет , а не только на суше ) .Атмосфера игры на высоте . Реально чувствуется что зона живет . Хотелось бы немного уменьшить насыщенность цветовой гаммы , особенно на листьях на кустах и деревьях ( очень яркие краски , не комфортно для глаз ) Самому ( мне то есть ) трудно будет немного уменьшить насыщенность красок ? Если нет то уважаемый автор этого мода , подскажите плиз. как . И еще , не подскажете ( ссылочка может там , или файл-инструкция ) где вы учились совмещать моды между собой ? ( здесь на сайте в разделе - Помощь в моддинге , что то не найду такой инструкции ) Хочу попробовать адаптировать какой то мод к этому моду ( Second Way Mod 0.7 сюда бы отлично подошел , или Sigerous mod 1.7 ) Нигде не могу найти подробной инструкции , как адаптировать моды , если есть таковая поделитесь пожалуйста .
Сообщение отредактировал rallod - Понедельник, 29.07.2013, 17:59
Понедельник, 29.07.2013, 17:59
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
rallod , тебе везет, я с этими аномалиями ... до Скадовска даже не дошел
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Понедельник, 29.07.2013, 18:02
Понедельник, 29.07.2013, 18:02
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
rallod
Понедельник, 29.07.2013, 18:27 | Сообщение # 806
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Цитата (dark_stalker_98 )
тебе везет, я с этими аномалиями ... до Скадовска даже не дошел
В принципе нормально играть , только теперь осторожней передвигаюсь , не так как в оригинале , включил пятую повышенную и побежал .
Понедельник, 29.07.2013, 18:27
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
Raid
Понедельник, 29.07.2013, 18:29 | Сообщение # 807
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3208
Награды :
6
Регистрация :
29.11.2010
В шапке темы есть ссылка на "Полную версию" - это и есть релизная окончательная версия я правильно понимаю?
Понедельник, 29.07.2013, 18:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.11.2010
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (Raid )
В шапке темы есть ссылка на "Полную версию" - это и есть релизная окончательная версия я правильно понимаю?
Да Цитата (rallod )
В принципе нормально играть , только теперь осторожней передвигаюсь , не так как в оригинале , включил пятую повышенную и побежал
Почему-то я так не умею
Понедельник, 29.07.2013, 18:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
ALEX13
Понедельник, 29.07.2013, 18:35 | Сообщение # 809
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1625
Награды :
12
Регистрация :
26.12.2012
А чем данный мод отличается от того что было выложено в апреле?
Понедельник, 29.07.2013, 18:35
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.12.2012
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (ALEX13 )
А чем данный мод отличается от того что было выложено в апреле?
Вот чем: Цитата (Goroff )
1.Новые аномалии 2.Новые артефакты 3.Новые , переделанные старые мутанты 4.Всё оружие правозатворное 5.Фриплей , под вопросом .
Понедельник, 29.07.2013, 18:37
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013