Sky anomaly
Goroff
Четверг, 17.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Название мода : SKY ANOMALY Платформа : X-Ray 1.6.02. Разработчик : Goroff Дата выхода : 30.03.2013Цель создания мода Изменения
1. Аномалии теперь не только на земле — как говорил Стрелок. 2. Изменение партиклов,конфигов и.т.д. Всех аномалий и аномальных зон. 3. Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон. 4. Добавление в игру новых мутантов ЗаноЗ и Ротанов .Также небольшая переделка моделей старых монстров. 5. Добавлен с исправлениями всех вылетов ABSOLUTE NATURE 3 6. При срабатывание большинства аномалий появляются артефакты. Что сделано Одиночные аномалии: «Рентген» «Душа» «Невидимка» «Смог» «Пропеллер»Аномальные зоны: «Зил призрак» «Аэродром» «Лебединое озеро» «Весёлые качели»Мутанты: «Заноза» «Ротан» ЛЦУ 7. Скриптовая составляющая ARS MOD Описание мода: Основные нововведения: 1. Новые достижения: Снайпер. Лекарь Зоны. Потрошитель монстров. Знаток местности. 2. В игру введены части монстров (трофеи): Добавлены вырезанные разработчиками части монстров; Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров; НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров; За инструкциями идите к охотникам. 3. Динамическая торговля: Торговцы: Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и военные. Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода». Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров. Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга. 4. Разработан эмулятор жажды. Каждый продукт питания влияет на жажду. Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов. 5. Динамические аномалии. Добавлено около 1000 штук на все локации; НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ. Аномалии меняют свое местоположение и вид . 6. Добавленны артефакты АМК . 7. Расширен модуль сна: Возможность спать в спальнике; Теперь ГГ устает и хочет спать. Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов. Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна. Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием. Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера. Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем. 8. Динамический личный ящик на Скадовске. Теперь ящик нужно арендовать у Бороды. При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду. Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет. 9. Динамические новости: Новости о смерти сталкеров,ОПЦИЯ. 10. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ. 11. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры. 12. Добавлен эффект от критического ранения. 13. Добавлен перепаковщик патронов. 14. Добавлены новые предметы: 2 сухпайка, пиво. "Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ. 15. Добавлены новые кровавые отметины. 16. Возможность снятия денег с трупов. 17. Возможность снятия брони и шлемов с трупов. Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу. Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее, ОПЦИЯ. 18. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию. 19. Возможность закладывать тайники. 20. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы. Все добавленные броники можно улучшать. 21. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются. Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 600 р., если их износ не более 40%. При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный. Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник. Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится. 22. Новые характеристики всего оружия: hit_power у всего оружия равен "0.5" (т.е. 50%). поражение регулируется боеприпасами, а не оружием. преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее, вся убойность теперь зависит от боеприпасов, а не от оружия. боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности, и по тому сколько энергии остается у пули после того как она пробила какое-то препятствие.Не пытайтесь дробью убить НПС в броне . 23. Новые звуки для всего оружия. 24. Новые текстуры всего оружия. 25. Введены световые гранаты. 26. Бьющиеся лампочки. * ? Основные изменения: 1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов). 2. Механики не чинят сильно испорченные вещи. 3. Еда не лечит и не насыщает полностью. 4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия. 5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ. 6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания. 7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно. 8. Полупрозрачный инвентарь. 9. Исправлены ошибки в текстах игры. 10. Галогеновый фонарь. 11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии. 12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров. 13. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR). 14. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали. * - работает только при динамическом освещении. ARS Team © 2008-2010Остальное: Добавлены некоторые объекты,изменены текстуры,звуки и.т.д. .
Скриншоты Видео
Пробы Ротана в игре Занозу , я думаю все уже видели и успели поохотиться на неё
.
Вот какая она была в стадии разработки
Добавление Летающего острова ,автор модели 22ff Feliks Аномалия "Пропеллер" Аномальная зона "Лебединое озеро" Новое воздействие "Электры" на живые организмы Пробный запуск вагона :)
Припять Юпитер Затон Партиклами можно создавать объекты находящиеся за пределами игровой карты
, тем самым создавать линию горизонта.
Ну и на закуску :)
ССЫЛКИ
Sky Anomaly ( на максимальную версию ссылка ниже) .
У кого слабое железо ,мод не качайте .
Динамические новости не включать .
ACDC этого мода - для тех кто умеет работать с all.spawn .
ACDC Максимальная версия НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ Вот видео,чего в моде не будет,как говориться рабочие моменты. Остальные скриншоты и видео буду выкладывать в теме.
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 19.06.2016, 14:12
Четверг, 17.01.2013, 18:18
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
rallod
Понедельник, 29.07.2013, 20:00 | Сообщение # 811
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Цитата (RhinoCeros )
rallod, побуду пессимистом, но добавить SGM или SW сюда человеку, не обладающему углубленными знаниями в хабаростроении будет нереально - уж больно много сложных скриптов, в лучшем случае
Спасибо , тогда будем надеяться что кто то это сделает . Помогите разобраться , по убиваемости костюмов ,сравнивал характеристики костюмов с другого мода , где костюмы не так моментально убиваются , они идентичные с этим модом , что еще может влиять на бешенный износ костюмов ? Может хит импульс ? в этом моде он почти у всего оружия 100 и больше , хотя и от огня тоже быстро изнашивается , значит заковыка в другом
Сообщение отредактировал rallod - Понедельник, 29.07.2013, 20:10
Понедельник, 29.07.2013, 20:00
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
Статус :
Новичок :
Сообщений :
223
Награды :
5
Регистрация :
13.12.2012
rallod , в описании мода сказано, что урон всего оружия изначально одинаков, урон просчитывается через боеприпасы - поиграй с этими цифрами, если же всё равно не получиться - плюнь и замени оружейные конфиг-файлы стандартными.
Понедельник, 29.07.2013, 20:10
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
13.12.2012
rallod
Понедельник, 29.07.2013, 20:16 | Сообщение # 813
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
685
Награды :
4
Регистрация :
21.09.2012
Я там в оружии полазил уже , уменьшил хит импульс до 40 -50 . от аномалий костюм тоже быстро изнашивается . А полоски характеристик оружия , я так понял не всегда правильно работают , пример снайперка хит повер у меня 65 , а полоска показывает так , полностью в право заполнена , дробовики тоже , урон выставил 60 , полоска показывает максимальный урон .
Сообщение отредактировал rallod - Понедельник, 29.07.2013, 20:34
Понедельник, 29.07.2013, 20:16
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.09.2012
Clear Sky - Remake
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1552
Награды :
4
Регистрация :
18.01.2013
Ох и классный мод... Оригинальность - вот, что мне в нем нравится...
Понедельник, 29.07.2013, 20:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.01.2013
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
Цитата (Max_Warlock )
Ох и классный мод... Оригинальность - вот, что мне в нем нравится...
Дааа ... мод класс, правда аномалии слегка хардкорные
Понедельник, 29.07.2013, 20:41
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
Goroff
Понедельник, 29.07.2013, 20:50 | Сообщение # 816
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Цитата (dark_stalker_98 )
Дааа ... мод класс, правда аномалии слегка хардкорные
Аномалии должны нести смерть , один неверный шаг и от тебя фаршмак или бигмак . rallod , . Износ костюмов и оружия в моде настроен очень хорошо , я думаю не стоит что либо менять иначе деньги не на что будет тратить . Если твой костюм попал под воздействие аномалии,пули или клыков мутантов ,то он и должен изнашиваться , зато верный АК практически не придётся ремонтировать .
Понедельник, 29.07.2013, 20:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
TOR_VIK
Среда, 31.07.2013, 20:51 | Сообщение # 817
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
643
Награды :
1
Регистрация :
15.11.2012
Цитата (rallod )
Я там в оружии полазил уже , уменьшил хит импульс до 40 -50 . от аномалий костюм тоже быстро изнашивается .
Проще поправить параметры костюма.
Среда, 31.07.2013, 20:51
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
15.11.2012
ALEX13
Четверг, 01.08.2013, 17:27 | Сообщение # 818
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1625
Награды :
12
Регистрация :
26.12.2012
Goroff , отдельно скачал абакан, и при его выборе вылет без лога, партикл тоже скачал.
Четверг, 01.08.2013, 17:27
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.12.2012
Goroff
Четверг, 01.08.2013, 18:52 | Сообщение # 819
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Цитата (ALEX13 )
Goroff, отдельно скачал абакан, и при его выборе вылет без лога, партикл тоже скачал.
Ничем помочь не могу , потому что не известно что у тебя с остальными стволами . Если скачал один ствол то ставь его просто как модель , без анимаций , партиклов и.т.д . Я специально сделал мод что бы люди не парились а сразу без проблем смогли заменить все стволы в своём моде , и заниматься дальше написанием сюжета или ещё чем .
Сообщение отредактировал Goroff - Четверг, 01.08.2013, 22:54
Четверг, 01.08.2013, 18:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
ALEX13
Пятница, 02.08.2013, 06:53 | Сообщение # 820
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1625
Награды :
12
Регистрация :
26.12.2012
Goroff , отсутствует модель аbakan.ogf.
Пятница, 02.08.2013, 06:53
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.12.2012
Goroff
Пятница, 02.08.2013, 10:56 | Сообщение # 821
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус :
Неопытный :
Сообщений :
527
Награды :
3
Регистрация :
27.08.2012
Цитата (ALEX13 )
Goroff, отсутствует модель аbakan.ogf.
Очень информативное предложение . Где она отсутствует? Если у тебя в моде то я ничем помочь не могу , и у меня в моде модели аbakan.ogf ты тоже не найдёшь , т.к. называется она wpn_abakan_hud.ogf .
Пятница, 02.08.2013, 10:56
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012
ALEX13
Пятница, 02.08.2013, 11:44 | Сообщение # 822
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1625
Награды :
12
Регистрация :
26.12.2012
Goroff , маленько ошибся, пару стволов проверил, работают.
Пятница, 02.08.2013, 11:44
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.12.2012
Пятница, 02.08.2013, 15:21
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.06.2013
Darkness
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1341
Награды :
8
Регистрация :
26.04.2013
ylman2013 , качай, я до Скадовска еще не дошел (шутка)
Пятница, 02.08.2013, 15:35
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.04.2013
Пятница, 02.08.2013, 15:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.06.2013