Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Darkest Time
3.5
Новый Арсенал 4.5
3.7
Холодная кровь
3.4
AMK 1.4.1
4.2
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  EnzoNyan
Четверг, 16.04.2015, 06:24 | Сообщение # 1831
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2015

Мод отличный, прошёл с удовольствием, ни одного вылета за всю игру, жаль сюжет короткий. Причём играл каким-то волшебным образом на максимальных настройках с улучшенным динамическим освещением (DX 10), хотя оригинальный Зов Припяти у меня на статике подлагивает
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2015
Гренландия  Stalker89
Четверг, 16.04.2015, 16:21 | Сообщение # 1832
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата EnzoNyan ()
хотя оригинальный Зов Припяти у меня на статике подлагивает

Так мод абсолютно не нагружает систему. Даже на совсем слабых компьютерах можно вполне нормально играть.
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Украина  kiperenok
Вторник, 05.05.2015, 21:50 | Сообщение # 1833
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

А как найти аномальное растение ? Я залажу в эту лужу где метка лежит а там нет ни фига, и детектор не помогает.
ЗЫ все нашел
Сообщение отредактировал kiperenok - Вторник, 05.05.2015, 22:15
  Злобная реклама
Вторник, 05.05.2015, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Суббота, 09.05.2015, 23:06 | Сообщение # 1834
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Эм....вот вопрос...я поставил оружие на сошки..а дальше что? Ни стрелять ни подобрать..

Добавлено (09.05.2015, 23:06)
---------------------------------------------
Разобрался!

  Злобная реклама
Суббота, 09.05.2015, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Chipsss
Суббота, 13.06.2015, 11:44 | Сообщение # 1835
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2015

Привет, недавно поставил игру при запуске сразу вылетает в чем дело?
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader stub_default
compiling shader effects_sun
compiling shader hud_font
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
! Missing ogg-comment, file: e:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file: e:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
! [LUA][ERROR] [2.1(A).3 (27.04.2014)] Запуск мода возможен только с \bin\host.exe. Если при запуске с host.exe у вас вылетает игра после чёрного экрана, то читайте FAQ в описании к моду.

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : [2.1(A).3 (27.04.2014)] Запуск мода возможен только с \bin\host.exe. Если при запуске с host.exe у вас вылетает игра после чёрного экрана, то читайте FAQ в описании к моду.


stack trace:
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  monk
Суббота, 13.06.2015, 12:31 | Сообщение # 1836
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Chipsss, почисть свой СТАЛКЕР ЗП от хвостов других модов, так как нет в моде Долина шорохов ни хостов, ни ещё чего-то такого.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 13.06.2015, 13:04 | Сообщение # 1837

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Chipsss ()
Запуск мода возможен только с \bin\host.exe.

Видать вместе с Шокер модом поставил или остались файлы от Шокера в папке bin.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Chipsss
Суббота, 13.06.2015, 15:33 | Сообщение # 1838
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2015

monk, Я не знаю где и как чистить эти хвосты, ставил раньше пиратку с misery,сейчас ставил на steam версию, я хотел простой шокер поставить но он тоже вылетал как новую игру стал запускать.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  monk
Суббота, 13.06.2015, 15:41 | Сообщение # 1839
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Chipsss, тогда сделай проще - снеси Зов Припяти и переустанови всё заново: игру - патч 02 - мод Долина шорохов.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Bl@SteR111
Среда, 01.07.2015, 21:59 | Сообщение # 1840
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2010

Здесь уже доделана концовка или всё так на двери и заканчивается?
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2010
Украина  POTROSHITEL
Понедельник, 06.07.2015, 20:07 | Сообщение # 1841
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2015

Нужна помощь! Когда подхожу к месту обитания Бомжа экран, с характерным звуком, словно что-то упало, становится чёрным.(при этом HUD остаётся на месте) Однако это начало происходить не в первый раз, а при попытке переигрывания момента, дабы попытаться оставить в живых данного НПС. До этого никаких проблем не замечал.

Всё, проблема решена благодаря переигрыванию с более раннего момента.

Добавлено (06.07.2015, 20:07)
---------------------------------------------
При помощи одному сталкеру с замерами. Вылет, жук и вот лог: ↓ Прошу помощи.

* [win32]: free[1237744 K], reserved[220108 K], committed[2736388 K]
* [ D3D ]: textures[1743302 K]
* [x-ray]: crt heap[663868 K], process heap[53723 K], game lua[35102 K], render[2886 K]
* [x-ray]: economy: strings[27017 K], smem[792155 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 5460 objects are successfully saved
* Game Igor - quicksave.scop is successfully saved to file 'users\savedgames\igor - quicksave.scop'
! [LUA][ERROR] [2.1(A).3 (27.04.2014)] object 'sad_stalker_grisha14664': pick_section_from_condlist: function 'kill_npc' is not defined in xr_conditions.script

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : [2.1(A).3 (27.04.2014)] object 'sad_stalker_grisha14664': pick_section_from_condlist: function 'kill_npc' is not defined in xr_conditions.script

Сообщение отредактировал POTROSHITEL - Понедельник, 06.07.2015, 19:52
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2015, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  Hostel666
Воскресенье, 19.07.2015, 10:44 | Сообщение # 1842
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 03.11.2014

Ребят, у меня проблемка возникла:

  Злобная реклама
Воскресенье, 19.07.2015, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2014
Российская Федерация  gridgt
Воскресенье, 19.07.2015, 13:42 | Сообщение # 1843
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Цитата Hostel666 ()
Ребят, у меня проблемка возникла:

Всё нормально, так и должно быть по сюжету.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.07.2015, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  justDen
Четверг, 06.08.2015, 13:32 | Сообщение # 1844
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 29.09.2012

Хех, я тут наклепал небольшое дополнение к сюжету... Мб кому понравится и решит запилить.)
Всё происходит ДО попадания в Долину Шорохов.
В общем, Максим вечером выходит с бара на локацию "Свалка" (можно билдовскую, можно ЧН, т.к нужна целая барахолка) к блокпосту Долга. Небольшой диалог Максима с Прапором (по диалогу будет понятно, что они знакомы). После этого с нами связывается Бармен и говорит что Барахолку снова открыли и надо наведаться ночью к главному, мб он знает что-то касательно его друзей. Дожидаемся ночи и идем к главному, начинается диалог и в это время (ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!11) на барахолку нападают Бандиты, мы отбиваемся, часть бандитов убегает, часть мертва. Главарь просит решить проблему с Бандитами и найти защиту для Барахолки в обмен на информацию и премию. Тут у нас появляется развилочка:
1)Мы идем к Долгу и треплемся с Прапором насчет чистки лагеря бандитов и защиты барахолки. Он говорит тип доложу начальству и с ним перетру, а пока выполни поручение (его я еще не придумал), выполняете и идете валить Пахана и его банду.
2)Мы можем пробежаться до Ангара и перетереть с главарем одиночек, он тоже даст какое-то поручение (надо додумать до конца) и если выполнить его пойдет с вами валить бандитов.
3)Валим всех в одиночку и не находим охрану (в таком случае меньше бабла дадут).
В итоге мочим бандитов, приводим защиту к лагерю, нас благодарят и скажут что видели что шли в сторону куч мусора.
После этого с нами связывается Бармен и просит заскочить в их схрон, ибо они всегда оставляют какую-либо инфу об вылазке (для реализации схрона нужны умения изменения карты, дабы вшить в карту другую локу, а именно "Тайник Черного Диггера").

Это тип начало, если кого заинтересует, свяжемся и распишу еще кое-какие идеи (но для полного воплощения идей нужно будет править локацию).
Сообщение отредактировал justDen - Четверг, 06.08.2015, 13:37
  Злобная реклама
Четверг, 06.08.2015, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2012
Гренландия  Stalker89
Четверг, 06.08.2015, 19:50 | Сообщение # 1845
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

justDen, Дополнение - это, конечно, хорошо, но в данном случае оно не нужно. Изменять сюжет в ДШ не стоит, там уже все давно сделано и добавлять лишнее ни к чему.
  Злобная реклама
Четверг, 06.08.2015, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Поиск: