Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Альтернатива 1.3.1
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Вариант Омега 2
3.6
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  loki-freedom
Среда, 07.01.2015, 12:55 | Сообщение # 1801
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

мод хороший, но потом меня достала эта долина (до конца не прошел, забил и удалил), унылый даже для зоны пейзаж, постоянно прыгать по этим гребанным островам , нее.... ,увольте 20 . Но сюжет неплох, но его б на другую локацию.....
Сообщение отредактировал loki-freedom - Среда, 07.01.2015, 12:59
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Гренландия  Stalker89
Среда, 07.01.2015, 16:16 | Сообщение # 1802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата loki-freedom ()
од хороший, но потом меня достала эта долина (до конца не прошел, забил и удалил), унылый даже для зоны пейзаж, постоянно прыгать по этим гребанным островам , нее.... ,увольте . Но сюжет неплох, но его б на другую локацию.....

Вполне нормальная локация. Долина сделана очень даже неплохо, лично я с удовольствием прошёл этот мод несколько раз. Зря ты его удалил, ведь так мало действительно достойных модов, а ДШ, конечно же, относится к их числу.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  loki-freedom
Среда, 07.01.2015, 18:10 | Сообщение # 1803
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Stalker89, Достойный спору нет, все с ним прекрасно, соглашусь достойный мод, но овраги такого размера, компоновка уровня...... Я люблю открытые локации, но эта локация полу открытая. Она напомнила мне лабиринт, в плане того ,что напрямую фиг пойдешь (там пропасть 100м глубиной) извольте обойти и это еще ничего, а вот когда надо бегать по одному и тому же маршруту 10 раз подряд то "ЭТО И ЕСТЬ БЕЗУМИЕ".
Сообщение отредактировал loki-freedom - Среда, 07.01.2015, 18:11
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Российская Федерация  Sideved
Среда, 07.01.2015, 18:27 | Сообщение # 1804
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 20.07.2013

Не знаю что вы нашли плохого в локации. В моде понравилось все, включая локацию, и в особенности сюжет.
Если полазить по ней не бегом, то все пути легко запоминаются) Мод только по атмосфере немного не дотягивает)
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Российская Федерация  loki-freedom
Среда, 07.01.2015, 19:05 | Сообщение # 1805
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Цитата Sideved ()
пути легко запоминаются

вот именно(((( что еще запомнилось так это спаун мутантов в одних и тех же местах на перекрестках дорог, то есть идешь туда пострелял кабанов , идешь обратно опять кабаны, снова туда опять кабаны, и это в течении одного внутри-игрового дня. маршрут приедается и все. для меня сталкер это изучение локаций, а тут и глянуть некуда, все одинаковое.
(это мое мнение и оно может не совпадать с мнением остальных игроков)
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Российская Федерация  Sideved
Среда, 07.01.2015, 19:39 | Сообщение # 1806
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 20.07.2013

loki-freedom, ну да, бывает пробежишь спавн, оглядываешься а там из кустов мутанты прут) Ну это чисто недоработка автора) Но когда первый раз я проходил, все было шикарно.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Российская Федерация  Sanyax16
Среда, 07.01.2015, 22:09 | Сообщение # 1807
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

loki-freedom, на то он более менее короткий. Мод чисто пройти сюжет достаточно интересный.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Гренландия  Stalker89
Четверг, 08.01.2015, 16:45 | Сообщение # 1808
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата Sanyax16 ()
сюжет достаточно интересный.

Согласен, сюжет вполне достойный, хотя и короткий.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  QSTAL
Понедельник, 19.01.2015, 21:02 | Сообщение # 1809
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2014

Сборка оружейного мода SWM v2.1 и Долина Шорохов
можно ли поставить на стим версию?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2014
Российская Федерация  Bearclaw495
Пятница, 23.01.2015, 20:25 | Сообщение # 1810
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 132
Награды: 1
Регистрация: 11.07.2012

господа есть ли патчи оптимизации , у меня не особо ноут нормальный, пройти хочецца, ибо долг год отчизне отдал - на полпути мод бросил.
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2012
Гренландия  Stalker89
Понедельник, 26.01.2015, 20:54 | Сообщение # 1811
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Bearclaw495, мод совершенно не нагружает систему. Можно спокойно играть даже на самых слабых компьютерах.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Гренландия  Stalker89
Пятница, 30.01.2015, 15:28 | Сообщение # 1812
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

skelya1995, попробуй уменьшить настройки графики на минимум и переиграть с ранних сохранений. Вылет не критический, то есть вряд ли он возникнет повторно.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  Рэд_Шухов
Понедельник, 09.02.2015, 16:41 | Сообщение # 1813
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 6
Регистрация: 16.04.2011

Как пройти к этому торговцу? wacko
Прикрепления: 4119984.jpg (313.0 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.02.2015, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2011
Российская Федерация  monk
Понедельник, 09.02.2015, 16:49 | Сообщение # 1814
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Рэд_Шухов, вот как стоишь - поверни вниз, на юг, через 10 метров будет плавный спуск. Спускайся по нему и придёшь к пещере - там и найдёшь данного перса.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.02.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Рэд_Шухов
Вторник, 10.02.2015, 00:12 | Сообщение # 1815
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 6
Регистрация: 16.04.2011

Не прошел - удалил. Начало нормальное, но потом однотипная беготня из одного конца карты в другой, да и такое ощущение что карта специально сделана так, чтобы нельзя было срезать, а приходилось бегать, бегать и бегать. А уж как бесят монстры в одних и тех же местах, да еще и в большом кол-ве. После середины игры сбросил ур.сложности с мастера на новичка и тупо бегал мимо их, но снорки все равно умудряется зацепить, а потом забить толпой. Задумка хорошая, реализация не очень. Эх, а такие надежды были на этот мод sad
  Злобная реклама
Вторник, 10.02.2015, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2011
Поиск: