Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
День одиночки
1.6
Dead City Breakthrough
3.7
Под прикрытием смерти
3.9
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  saxar
Пятница, 17.05.2013, 11:18 | Сообщение # 766
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Xray_StyleZ, нет ребят ,давайте сюрьёзно подойдем к вопросу как назвать новое существо ,чтоб в нашем обществе закрепилось как тот же самый кровосос или плоть.И кстати где найти компас?

Добавлено (17.05.2013, 11:18)
---------------------------------------------
gamer123467, естественно ,их ведь быстро замочить можно.Сразу говорю - сталкера не спасешь.Он труп по сюжету.

  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  irbis787
Пятница, 17.05.2013, 11:19 | Сообщение # 767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

saxar, Идешь на юг по карте. Там такая метка, как вертолет. Помогаешь Бомжу отбиться от снорков. За это он даст тебе Компас.

Добавлено (17.05.2013, 11:19)
---------------------------------------------
Бомж на вышке сидит. Близко подойдешь услышишь по ругани и стрельбе smile

  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Российская Федерация  saxar
Пятница, 17.05.2013, 11:22 | Сообщение # 768
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

irbis787, спасибо biggrin

Добавлено (17.05.2013, 11:22)
---------------------------------------------
irbis787, как мне добраться до тайника с дробовиком?

  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  monk
Пятница, 17.05.2013, 11:31 | Сообщение # 769
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Неофициальный патч для мода S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - "Долина Шорохов"

Исправлено:
1) Неправильная анимация Тесла (дал ему в руки оружие, чтобы он успокоился);
2) Наоборот - отобрал оружие у Рокфелера (иначе он брал в руки ствол из продаваемых образцов);
3) Поправил, насколько это было возможно, иконки и голоса НПС не уников (было очень много несоответствий);
4) Поправил баги дефолтной игры - вес и апы у противогазов и шлемов, отсутствие ПНВ у СЕВЫ и т.п.;
5) Комбез наёмника получил свою иконку в окне модернизации, плюс появился сам вариант модернизации (ARS Mod). Заодно поправил его конфиг;
6) Сделал все квестовые предметы (кроме комбеза наёмника) не продаваемыми. Раньше их легко можно было выкупить обратно у НПС;
7) Поправлены текстуры на чучелах химеры и кабана, плюс внёс дополнения в текстуры мода (для разнообразия);
8) Добавил (сколько смог найти) иконки в ньюсменеджер заданий, а то этот динамитный ящик как-то уже надоел...;
9) Поправлены дефолтные иконки оружия и комбезов на соответствующие их визуалам;
10) Внедрён уборщик трупов мутантов OffCorpses_CoP (автор: ?);
11) В разделе "Статистика" в КПК появилась иконка зомби;
12) Выделил основные квесты - жёлтый маркер и второстепенные квесты - белый маркер;
13) Фрименам и киллерам возвращена их родная озвучка (иначе буквально все НПС говорили только голосами сталкеров-нейтралов);
14) Добавлена фраза выхода из диалога с ГГ тем персонажам мода, у которых она отсутствовала (иначе окно диалога было пустым);
15) Добавлено "звуковое сопровождение" удару по морде ГГ (а то били молча);
16) Добавлены персональные иконки в меседжи от НПС мода (раньше была одна на всех);
17) У киллеров теперь есть озвучка ранености (раньше валялись на земле молча);
18) В КПК добавлено описание иконки Андрея Головы;

Установка: S.T.A.L.K.E.R. CoP 1.6.02 + мод "Долина Шорохов" + dsh_fix + данный патч. Начать новую игру.

Издание второе, дополненое.
Ссылка (19.05.13): http://rghost.ru/46102168
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 19.05.2013, 10:15
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Dnepr
Пятница, 17.05.2013, 12:06 | Сообщение # 770
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 29.06.2012

Таких "достопримечательностей" на базе сталкеров как в этом моде я еще нигде не видел, да и поведения ее обитателей наконец-то стало более разнообразным (пусть и повторяется): тут сталкеры и отжимаются, и стреляют по мишени, и говорят совсем новые фразы, а не только стоят как вкопанные или патрулируют по кругу))) сама база включая подходы к ней и лагерь бандитов с запада устроена очень правдоподобно и элегантно. даже такие мелочи как почему разрушено часть центрального строения остаются не без ответа если изучить место подробнее. автору мода удалось не только передать знакомую атмосферу ЧЗО, но и создать правдоподобное ощущения того, что там реально кипит жизнь. по мимо сюжета, новой локации и прочего, по мне это один из самых больших плюсов этого мода.

А еще вопрос: можно ли спасти сталкера Васю которого держат бандиты? а то никак не получается завершить квест без его гибели
Сообщение отредактировал Dnepr - Пятница, 17.05.2013, 12:07
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2012
Российская Федерация  RhinoCeros
Пятница, 17.05.2013, 12:13 | Сообщение # 771
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 13.12.2012

Dnepr, я кидал гранату чуть левее входа в вагончик - в результате он выбегает оттуда, прихватив оружие с убитых и вы вместе добиваете уцелевших. Играл на мастере.
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  saxar
Пятница, 17.05.2013, 12:28 | Сообщение # 772
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Как назвать новое существо ,чтоб в нашем обществе закрепилось как тот же самый кровосос или плоть.Ну то самое ,которое в пещере smile
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  Rus80
Пятница, 17.05.2013, 12:49 | Сообщение # 773
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (saxar)
как назвать новое существо

Для начало наверно нужно озвучку изменить. А то как-то со снорком одинаково поют biggrin . Наверно это прородители снорка biggrin .

Добавлено (17.05.2013, 12:49)
---------------------------------------------

Цитата (saxar)
которое в пещере

Наверно троль-кровосос. Это как троли в сказках, когда появятся на дневной свет, то каменеют, так и здесь наверно случилась какая-то аномалия с кровососом biggrin .
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  saxar
Пятница, 17.05.2013, 12:52 | Сообщение # 774
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Rus80, А вот мне кажется ,что это типо гибрид кровососа и какой-то хрени biggrin Ну как в книге "Череп мутанта" где был гибрид контролерши и дерева - кукловода smile

Добавлено (17.05.2013, 12:52)
---------------------------------------------
Я за голема cool

  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 17.05.2013, 13:34 | Сообщение # 775
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

monk, поставил твой патч и при начале новой игры словил вылет:
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\bind_stalker.script:60: attempt to index global 'ss_off_corpses' (a nil value)
Как я понял, проблема с уборщиком трупов. S.T.A.L.K.E.R. CoP 1.6.02 + мод "Долина Шорохов" + dsh_fix+твой патч.
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  monk
Пятница, 17.05.2013, 13:37 | Сообщение # 776
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Должно работать. У меня же работает.
А, ясно, надо перезалить. Забыл один файл положить. Я мигом.

Держи, поправил архив: http://rghost.ru/46059279
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 17.05.2013, 15:00
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  _Bolt_
Пятница, 17.05.2013, 14:11 | Сообщение # 777
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

monk, новую игру обязательно начинать?
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  monk
Пятница, 17.05.2013, 14:20 | Сообщение # 778
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

_Bolt_, да.
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Rus80
Пятница, 17.05.2013, 14:21 | Сообщение # 779
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Кто нибудь находил такую пещеру? И как в нее попасть? Рядом с обрывом есть люк, но он закрыт.
Прикрепления: 0622361.jpg (338.8 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  monk
Пятница, 17.05.2013, 14:24 | Сообщение # 780
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Rus80, на бывшей базе наёмников (где контейнеры) возьми квест на доставку ящика торговцу. Люк будет открыт, но вход - пещера рядом с контейнерной базой.
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2013, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: