|
Контракт На Хорошую Жизнь 1 & 2
|
|
|
|
MayLay
Пятница, 01.07.2016, 00:03 | Сообщение # 1
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика _______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь Дата выхода: 01.07.2016 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM: 4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка. MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации. Благодарности: «strelok200», «Den Stash», «FantomICW», «GefoS», «Север», «Kling», «4EcToR», «makdm», «Dante», «MSG Mod», «Stalk15», «GreadFiasco», «3vtiger», «Greshnik13rs», «Antnigm», «ed_rez», «Aaz», «Salem», «astap», «Johann», «Gazik», «Время Перемен». Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою...
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь 2 (Билд первой локации) Дата слива: 07.06.2020 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Описание: Модификация должна была повествовать события, произошедшие после окончания первой части. Причины: Потеря мотивации, устаревшая и изжившая себя идея. Исходники SDK потеряны, а без них спавн распаковывается криво, так что полная версия вряд ли выйдет. Это последняя сборка первой локации на данный момент!
_______________________________________________________________________________________________________
AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! _______________________________________________________________________________________________________
Модификации V.I.V.I.E.N.T. TEAM в Хронологическом Порядке: 1 - Контракт На Хорошую Жизнь 2 - Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки) 3 - Белый Отряд 4 - Gott Mit Uns - "Бог с Нами" Проект в разработке - Контракт На Новую Жизнь
Сообщение отредактировал MayLay - Суббота, 20.06.2020, 22:01
|
|
Пятница, 01.07.2016, 00:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
Цитата TopDome (  ) На Агропроме сейф в главном здании НИИ Видимо от мода "бог с нами" остался.
|
|
Воскресенье, 03.07.2016, 23:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
Volkova
Понедельник, 04.07.2016, 00:05 | Сообщение # 407
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
Цитата goodween39 (  ) Ну, это совсем не важно.
ну да, совсем не важно. особенно тем, кто знаком с hl2 и кого от этого горит
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 00:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
shiva53
Понедельник, 04.07.2016, 00:06 | Сообщение # 408
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
Доброго времени сталкерам. Мод понравился,игра идёт без вылетов и лагов, немного подтормаживало в шахтах где хим аномалии. Но вот произошел затык. После встречи с Патроном когда он предложил сходить в Лиманск, но дал время на подготовку. Решил сходить на Агро к технику.дела сделал Но вот незадача обратной дороги нет, не пускает телепорт, а приборчик отключающий аномалии уже забрали. Исходя из этого вопрос к сталкерам, нужно откатыватся и переигрывать или всё же есть какой выход. И сколько осталось до окончания игры с момента посещения Лиманска для изучения пространственной аномалии.
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 00:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 00:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
shiva53
Понедельник, 04.07.2016, 00:37 | Сообщение # 410
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
Цитата Kurolessov (  ) shiva53, Страница 24. Благодарю Файл скачал заменил и получил это ,что делать? на ,что ругается ? FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:734: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
stack trace: В общем сохранки до похода на агро остались рабочими, а сохранки с агро под конец загрузки вылетает жук. Попробую зайти на агро заново.
Сообщение отредактировал shiva53 - Понедельник, 04.07.2016, 01:12
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 00:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
273 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
100 лет сюда не заходил, и уже пароль забыл, но не поленился восстановить страницу, что-бы написать, что мод отличный! Я правда прошел только до вагончика в лесу, но мне очень нравиться. Супер катсцены, озвучка, нормальная графика... Если мод будет весь в таком духе, то думаю он будет №1 для всех нас!
Из косяков, мне кажется у некоторых (или всех) персонажей не шевелятся губы, когда они говорят (когда есть озвучка)...
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 01:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
TapakaHH
Понедельник, 04.07.2016, 01:58 | Сообщение # 412
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Да мод отличный.У мегя За всю игру ни одного вылета или бага. Жалко что это только часть задуманного. Удачи разработчикам!
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 01:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
XuMEPA
Понедельник, 04.07.2016, 02:29 | Сообщение # 413
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
380 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
04.11.2010 |
|
Вопросы:
На "Агропроме" задания есть ? У кого и что там спрашивать ? Зашёл и на базу "Долга" (все молчат), зашёл на базу Сталкеров в тоннеле, открыл чумадан с гаусовкой (нашёл легко - то же расположение что и в Gott Mit Uns)... Собсно - всё... Больше ничего не нашёл (по заданиям). Ближе к концу при попытке скакнуть на Агропром появляется задание что-то вроде "Гипотеза: найти путь к центру Зоны".. и тут же выбрасывает назад (и появляется/возникает задание "Гипотеза: поговорить с Соломоном")...
- Обилие кат-сцен порядком раздражает, во многих местах без них можно было вполне обойтись. - Непонятны некоторые прыжки в пространстве. - Что за мода такая - нож по убойности для монстров круче гранатомёта.! Всаживаю обойму из SPAS-12 - кровосос живой, а ножиком достаточно пару раз ткнуть..! Меч-кладенец, што ли ? - ГГ как кисейная барышня. Лупят все кому ни лень, сознание теряет с завидной периодичностью... - наличие эпизода на старте - в X8 - вообще неясно. Что это было и главное - ЗАЧЕМ ?
В целом - сюжет закручен лихо, и это не может не радовать. Пожалуй, сюжет перекрывает недостатки. Жаль, что он не закончен, оставляет кучу вопросов, да и короткий в целом, не позволяет увидеть общую картину, а стало быть - сделать окончательную оценку. К плюсам можно ещё отнести также отсутствие бестолковой беготни из одного края Зоны в другой, а также чётко обозначенные места (метки) заданий. Ну и конечно же отсутствие необходимости рыть носом землю в поисках какой-нибудь фигни (не-Золотой Обоз, однозначно).
Сообщение отредактировал XuMEPA - Понедельник, 04.07.2016, 04:28
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 02:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.11.2010 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 02:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4544 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
М-да, мне до сей поры ещё не встречался мод, в котором оружие не помогает отбиваться от живности, а мешает. М-да...
Цитата zhuravll1488 (  ) и когда ждать теперь продолжения???? Да как новых мультиков наснимают, так и сразу. Делов то.
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 03:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
83 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.03.2013 |
|
XuMEPA, Агропром, типо, для того, чтобы улучшить снаряжение, найти гаусс, и побегать по локе, поискать арты.
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 04:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
UKSUS
Понедельник, 04.07.2016, 05:39 | Сообщение # 417
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
167 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
ПРОЙДЕН! линейка практически... думал будет больше локаций, а их тупо 4 по сюжету. в любом случае мод отличный всем советую!
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 05:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
СтолиК
Понедельник, 04.07.2016, 09:15 | Сообщение # 418
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
679 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
14.08.2015 |
|
Мод прошёл. Ждём продолжения. Спасибо за работу!!!
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 09:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
nzrubin
Понедельник, 04.07.2016, 09:48 | Сообщение # 419
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.07.2016 |
|
Друья кто знает как русифицировать диалоги! Я поставил на стим а там все сообщения отображаются переменными
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 09:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
beer
Понедельник, 04.07.2016, 10:01 | Сообщение # 420
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
651 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
доброго всем дня. с оружием как в Моде?
спасибо
|
|
Понедельник, 04.07.2016, 10:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|