[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...call of pripat\gamedata\scripts\xr_conditions.script:668: attempt to index field 'actor' (a nil value) Если не грузятся сохранения. Скачиваем фикс и кидаем его в папку gamedata\skripts с заменой. (в пропатченной версии данный фикс имеется)
Ставим фикс, если: 1. Вылет при смерти НПС или ГГ, если в руках автомат wpn_ak74_pso1m21
Цитата
Expression : res!=-1 Function : get_rank File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp Line : 34 Description : cannot find rank for Arguments : wpn_ak74_pso1m21
2. Вылет при смерти НПС
Цитата
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)
Если вылетает в подземелье Агропрома
Цитата
По поводу "вылета" в подземельях Агропрома Вылет происходит только при одном типе рендера, а именно "Ул. полное освещение DX11". Проверены типы "Ул. полное освещение DX10", "Ул. полное освещение" и "Полное динамическое освещение". Остальные, думаю, не имеет смысла проверять. Причиной ошибки служит пункт настроек "Объёмный дым" в режиме "Расширенные". После отключения данного пункта в настройках графики при выборе типа рендера "Ул. полное освещение DX11" вылет в подземке не происходит.
Основные изменения: • Действие игры разворачивается на следующих локациях: Кордон, Агропром, подземелье Агропрома, Армейские склады, тёмная долина, Х-18. • Новый сюжет. • Переработана графическая часть. • На локациях присутствует полное заселение: есть аномальные места, по округам бродят мутанты, а где-то хорошо спрятаны тайники. • Адаптирован оружейный пак (stcop weapon pack), добавлены новые предметы (еда, медикаменты и тд). • Добавлена селекция артефактов (улучшение свойств артефактов)
Помощь начинающим: 1. Если вы умираете и не понимаете из-за чего, то измерьте уровень радиации (F4) • До 1500 мЗв не критично, Здоровье будет медленно убавляться. • При 1500-3000 мЗв не критично, но стоит предпринять меры. • Выше 3000 мЗв критично. Здоровье будет быстро уходить. 2. Радиозащитные таблетки, что даёт вам сталкер после охоты на кабанов, не помогут в аномалиях.
Меня зовут Артём. Если вкратце, то из-за одного несчастного случая, моя сестра стала "калекой". Она не могла ни слышать, ни видеть. Я решил отправиться в зону вместе с моим другом, которому уже удавалось там побывать, чтобы ей помочь. Есть такой артефакт - "Осколок зоны". Говорят, что он может исцелить любые болезни. Если это и вправду так, то я хочу попробовать найти его. Проникновение в зону оказалось более чем насыщенным. Убегая от мутантов мы потеряли всю провизию. Через два дня, успешно проникнув в зону, началось моё путешествие.
Почему в подземельях агропрома так много радиации? Откуда она там? Радиацию в ЧЗО предстовляла собой большую часть радиактивная пыль которую смыли как могли при ликвидации, там фонит как внутри саркофага!
Сообщение отредактировал Dmitriy93rus - Четверг, 10.11.2016, 23:23
Почему в подземельях агропрома так много радиации? Откуда она там? Радиацию в ЧЗО предстовляла собой большую часть радиактивная пыль которую смыли как могли при ликвидации, там фонит как внутри саркофага!
Не спрашивайте даже))) Все сложности проделки автора мода, от радиации можно спастись если знать грамотный подход)
Я так понимаю, что я тот единственный счастливчик, у которого Тихий в Подземке Агропрома не заспаунился... Ведь, как я понял, он должен быть в той маленькой комнатке, которая в радиации, на столе лежат документы какие-то, а разделяет меня и эту комнатку лестница вниз и дверь решеткой, в которую надо выстрелить. Перезаход на локу не помог, даже второй раз туда пришел. Пришел в первый раз на локу с двумя квестами: По сюжетному и от ученого. Что делать?
Я так понимаю, что я тот единственный счастливчик, у которого Тихий в Подземке Агропрома не заспаунился... Ведь, как я понял, он должен быть в той маленькой комнатке, которая в радиации, на столе лежат документы какие-то, а разделяет меня и эту комнатку лестница вниз и дверь решеткой, в которую надо выстрелить. Перезаход на локу не помог, даже второй раз туда пришел. Пришел в первый раз на локу с двумя квестами: По сюжетному и от ученого. Что делать?
Идете в конец подземелья, там будет лестница наверх, не поднимаемся а смотрим за лестницу, видим сумку(сталкер лежит за лестницей), пытаемся забрать содержимое - профит)
Сообщение отредактировал Heroshima - Четверг, 10.11.2016, 23:31
Добавлено (10.11.2016, 23:39) --------------------------------------------- Если хотите легко со всеми расправляться купите себе аек с глушителем и колиматором, улучшите по ветке отдачи и точности и забудьте про проблемы с живыми существами
Если хотите легко со всеми расправляться купите себе аек с глушителем и колиматором, улучшите по ветке отдачи и точности и забудьте про проблемы с живыми существами
Вообще имбалансное оружие, пару патронов и нет псевда, около 5 патронов на кабана))
Если хотите легко со всеми расправляться купите себе аек с глушителем и колиматором, улучшите по ветке отдачи и точности и забудьте про проблемы с живыми существами
Ну это больше зависит от самого стреляющего) А не от оружия.
Crezy_exe, Мда уж, я так и не понял причем тут военные в прологе и как это вообще взаимосвязано, лаборатория на Затоне и Кордон.......Что-то ты перемудрил. И можно было конечно и дальше развить сюжет с Неизвестными, было бы гораздо круче чем поиск артефакта для сестры. Hemul15, Смени аватарку даун
Мда уж, я так и не понял причем тут военные в прологе и как это вообще взаимосвязано, лаборатория на Затоне и Кордон.......Что-то ты перемудрил. И можно было конечно и дальше развить сюжет с Неизвестными, было бы гораздо круче чем поиск артефакта для сестры.
В конце будет нежданчик, вот чем связаны 2 мода)))
ЦитатаHemul15 ()
почему же имбалансное, он не сильней калаша, его прикол в запредельной скорострельности, что-то вроде фишки с 2 патронами абакана
По мне младший брат вепря 12 лучше был бы... если бы конечно урон был агрессивнее))