Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Old Episodes. Episode 3
3.6
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Another Zone Mod
Беларусь  Crezy_exe
Среда, 09.11.2016, 14:27 | Сообщение # 1
AZM
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 3
Регистрация: 15.10.2014

________________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________


Разработчик: CreZy_exe
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Дата выхода: 09.11.2016













Сообщение отредактировал Crezy_exe - Среда, 23.11.2016, 18:23
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2014
Российская Федерация  FoX_AzM
Суббота, 12.11.2016, 17:33 | Сообщение # 706
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Claymore, спасибо

Добавлено (12.11.2016, 17:33)
---------------------------------------------

Цитата Heroshima ()
Так и есть если вы качали торрентом. Да правится, обратным скриптом, но никто не гарантирует что будет все хорошо ибо может вылетать при убийстве нпс (три лагеря - у одного вылет без фикса , у второго - фикс есть но по 1 патрону, а у третих - все норм)

скинь скрипт.я потом если что откачу
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Российская Федерация  Heroshima
Суббота, 12.11.2016, 17:35 | Сообщение # 707
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата FoX_AzM ()
скинь скрипт.я потом если что откачу

https://yadi.sk/d/4GpuLkQFyRHDM в папку scripts с заменой.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Claymore
Суббота, 12.11.2016, 17:37 | Сообщение # 708
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата Heroshima ()
1 - это не тч для подобных заданий.

А причем здесь ТЧ? Ну, если уж вспоминать Тени, то:

Бармен медик посылает Меченого Артёма в лабораторию Х-18, где ему нужно открыть две двери, коды от которых есть в трупах учёных записках, попасть в главный зал и принести документы об исследованиях пси-излучения синтезе артефактов. На выходе, однако, Меченого Артёма будет поджидать отряд военных наёмников.

Цитата Heroshima ()
2 - желание автора облегчить игроку жизнь.

Ну да, за 6000 отдать игроку артефакт, который, судя по свойствам, можно было бы загнать за пару лимонов учёным. Да и поздно автор признал свою лень, в плане идей для квестов решил облегчить игроку жизнь.
Сообщение отредактировал Claymore - Суббота, 12.11.2016, 17:38
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  FoX_AzM
Суббота, 12.11.2016, 17:42 | Сообщение # 709
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Heroshima, сяп
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 12.11.2016, 17:44 | Сообщение # 710
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Прохожу Агропром, уже сформировалось практически полное представление о моде. Как по мне, автор постарался на славу. Отзывы удивляют. Кто-то ждал большего ( чего собственно? мод делал 1 человек, не бросаясь высокими заявлениями ), кому-то сюжет показался скучным ( отходишь от канона - ноют, следуешь ему - скучно ), кого-то расстроил хардкор ( серьезно? поиграйте в НЛС, нашли хардкор, елки-палки ). Квесты однообразны? Не сказал бы, и поиск артефактов, и перестрелки, и сражения с мутантами, все есть. Тем более, разработчик избавил нас от беготни и ввел альтернативные пути решения. Стабильность хромает? Ни одного вылета за игру не встретил. Единственная явная претензия - диалоги. Их стоило доработать, ошибок многовато, да и построены чуть... сухо, если можно так выразиться. Но это невеликая беда, мне играть никак не мешает. Разработчику спасибо!
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Heroshima
Суббота, 12.11.2016, 17:49 | Сообщение # 711
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Claymore ()
Ну да, за 6000 отдать игроку артефакт, который, судя по свойствам, можно было бы загнать за пару лимонов учёным. Да и поздно автор признал свою лень, в плане идей для квестов решил облегчить игроку жизнь.

Если вам не "лень" то помогайте придумывать задания для будущих проектов автора, это же для вас "не сложно" придумать?
Цитата Claymore ()
А причем здесь ТЧ?

1. Подобные задания есть в тч у всех торговцев (они еще и надоедливые, рандомность придумывать + надо исправлять антидиспаун флоры, чтобы если так захотелось выполнить подобные задание, то не пришлось видеть горы трупов в местах спауна). 2. Мод создавался для "Прохождение на 1 раз", без фриплея, а придумывать пару десятков диалогов (при том что игроку придется гонять по 4 локациям и искать нужных мутантов) "не типичных и не копипастовых" сложнее.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Claymore
Суббота, 12.11.2016, 17:54 | Сообщение # 712
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата Heroshima ()
Если вам не "лень" то помогайте придумывать задания для будущих проектов автора, это же для вас "не сложно" придумать?

"Сперва добейся"?

Цитата Heroshima ()
Подобные задания есть в тч у всех торговцев

Насколько я помню, необязательные. Сюжет из них не состоял. Там побегать тоже приходилось, но были, хотя бы, события и интрига.

Цитата Heroshima ()
Мод создавался для "Прохождение на 1 раз"

"Долина Шорохов", "Связной", "Путь во Мгле" тоже на один раз создавались. И где они, а где АЗМ?

Цитата Heroshima ()
, а придумывать пару десятков диалогов (при том что игроку придется гонять по 4 локациям и искать нужных мутантов)

Про пси-собаку была ирония. Ну, например, можно было бы придумать квесты поинтереснее, с сюжетом и всё такое.

Цитата Heroshima ()
"не типичных и не копипастовых" сложнее.

Конечно сложнее. Вот и зависимость: какая работа, такая и критика.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  Heroshima
Суббота, 12.11.2016, 18:03 | Сообщение # 713
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Claymore ()
"Сперва добейся"?

"В чем смысл?"
Цитата Claymore ()
Насколько я помню, необязательные. Сюжет из них не состоял. Там побегать тоже приходилось, но были, хотя бы, события и интрига.

Интрига в запчастях от флоры?))
Цитата Claymore ()
"Долина Шорохов", "Связной", "Путь во Мгле" тоже на один раз создавались. И где они, а где АЗМ?

Не нужно сравнивать авторов модов, вы еще про "Пространственная Аномалия" забыли.(линейность) wacko
Цитата Claymore ()
Про пси-собаку была ирония. Ну, например, можно было бы придумать квесты поинтереснее, с сюжетом и всё такое.

Я бы никогда не написала такое предложение... "Кому то плюс - кому то минус".
Цитата Claymore ()
Конечно сложнее. Вот и зависимость: какая работа, такая и критика.

Какой человек - такое и мнение, Ломать - не строить. Это что то вам говорит?
Сообщение отредактировал Heroshima - Суббота, 12.11.2016, 18:06
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Claymore
Суббота, 12.11.2016, 18:08 | Сообщение # 714
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата Heroshima ()
"В чем смысл?"

Как бы мод и он как бы сюжетный. Смысл в том, чтоб сделать его интересным и захватывающим, нет?

Цитата Heroshima ()
Интрига в запчастях от флоры?))

Чего - чего?

Цитата Heroshima ()
Не нужно сравнивать авторов модов

Где я сравниваю авторов? Я про контент, его реализацию и подачу.

Цитата Heroshima ()
"Кому то плюс - кому то минус".

Оказывается, судя по оценкам, многие соскучились по старой доброй беготне и квестам "Для объёма"

Цитата Heroshima ()
Ломать - не строить.

Поговорка совсем не в тему. Никто мод не ломает, ломать автору веру в свои силы тоже никто не собирался. Речь именно о критике.

Цитата Heroshima ()
Какой человек - такое и мнение.

Но судят то проект, а не человека.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  Borlandsmen
Суббота, 12.11.2016, 18:12 | Сообщение # 715
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 4
Регистрация: 18.12.2015

Claymore, что такая оценка заниженная то? Совсем всё так плохо?
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2015
Российская Федерация  Claymore
Суббота, 12.11.2016, 18:15 | Сообщение # 716
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Borlandsmen, по моему личному мнению - да.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  дед
Суббота, 12.11.2016, 18:21 | Сообщение # 717
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 7
Регистрация: 02.07.2013

Claymore, тут все просто- не нравится проходи мимо и не мешай играть другим, чего уж ясней
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2013
Российская Федерация  Heroshima
Суббота, 12.11.2016, 18:21 | Сообщение # 718
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Claymore ()
Как бы мод и он как бы сюжетный. Смысл в том, чтоб сделать его интересным и захватывающим, нет?

Повторяю, только с переосмыслением - сделайте!=3
Цитата Claymore ()
Где я сравниваю авторов? Я про контент, его реализацию и подачу.

Контент создают их авторы, а не сама игра, и создаются так как хотят сами авторы.
Цитата Claymore ()
Оказывается, судя по оценкам, многие соскучились по старой доброй беготне и квестам "Для объёма"

Кому как нравится, кто то + на главной поставит, кто то - , а кто то по моему хочет создать сам мод "поинтереснее"... однако здравствуйте.
Цитата Claymore ()
Поговорка совсем не в тему. Никто мод не ломает, ломать автору веру в свои силы тоже никто не собирался. Речь именно о критике.

Именно критика решает дальнейшую судьбу мода и дальнейшие действия автора мода (в лучшем случае - просто берутся мнение большинства, учитывается и в дальнейшем исправляется или создается новое но как с меньшими ошибками). Противоречие в "ломать автору веру в свои силы тоже никто не собирался" и "именно о критике"..
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Borlandsmen
Суббота, 12.11.2016, 18:23 | Сообщение # 719
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 4
Регистрация: 18.12.2015

Claymore, хм. Многие играют и им нравится. Мне нравится. Ведь можно выделить плюс за графику, стабильно всё работает, атмосферно. Вы же осветили только недостатки сюжета- ну это же бред из-за одного не видеть остальных преимуществ.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2015
Украина  Дэк
Суббота, 12.11.2016, 18:33 | Сообщение # 720
Fallen Man
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 899
Награды: 1
Регистрация: 02.08.2010

Нужна подсказка по поводу инструментов
Грубая - Кордон, Аномалия возле Бункера
Калибровка - в Подземельях агропрома..
Для тонкой найти не могу.. помогите
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Поиск: