Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Arsenal Mod
4.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Украина  bukshin26
Понедельник, 06.03.2017, 01:11 | Сообщение # 886
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Вопрос к разработчикам.
Я проиграл ситуацию, которая сложилась у IpMax с артефактом "Бетон". Он прав, времени на выполнение задания свободовцев по защите базы от мутантов недостаточно. После того как ГГ возвращается с Янтаря, перестреляв всех бандитов, со всеми своими пожитками снова на АС, у него есть всего 40 сек. Этого явно мало. Смерть наступает около второй вышки на базе Свободы. Время надо увеличить до 1 мин, чтобы прорваться сквозь стадо кабанов. Или же таймер запускать ближе к базе Свободы, а не у самого перехода. Либо таймер запускать снова как при первом заходе на АС. Игра из-за этого попадает в тупик, из которого нет выхода. Поправите?
Сообщение отредактировал bukshin26 - Понедельник, 06.03.2017, 01:19
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Украина  Банарик
Понедельник, 06.03.2017, 01:20 | Сообщение # 887
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата bukshin26 ()
Я проиграл ситуацию, которая сложилась у IpMax с артефактом "Бетон". Он прав, времени на выполнение задания свободовцев по защите базы от мутантов недостаточно. После того как ГГ возвращается с Янтаря, перестреляв всех бандитов, со всеми своими пожитками снова на АС, у него есть всего 40 сек. Этого явно мало. Смерть наступает около второй вышки на базе Свободы. Время надо увеличить до 1 мин, чтобы прорваться сквозь стадо кабанов. Или же таймер запускать ближе к базе Свободы, а не у самого перехода. Либо таймер запускать снова как при первом заходе на АС. Игра из-за этого попадает в тупик, из которого нет выхода. Поправите?

Не попадать в ситуацию с артефактом Бетон.Вот и весь выход.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Саша
Понедельник, 06.03.2017, 01:22 | Сообщение # 888
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2017

Ребят, всем привет. Прохожу, вроде всё нормально, и тут задание "найти пространственный пузырь".. Облазил всю локацию, уже прочитал где он должен быть, но увы, он не появляется.
Скрин 1:

Скрин 2:
Сообщение отредактировал Саша - Понедельник, 06.03.2017, 01:25
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 01:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2017
Украина  bukshin26
Понедельник, 06.03.2017, 01:30 | Сообщение # 889
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Банарик
А ты попадал в такую ситуацию? Ты хоть знаешь чем она положительна для ГГ? Нет.
Кстати, вопрос был не к тебе, а к разработчикам.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Российская Федерация  drCarabas
Понедельник, 06.03.2017, 01:43 | Сообщение # 890
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата НеШелещуОсобо ()
Так должно быть?

Да.
Цитата dumidum ()
Офицер на Агропроме убиваем?

Что-то где-то сломалось.
Цитата 67danzvyaginec ()
обязательно, что бы арт был на поясе или нет?

Совершенно нет. Выход рядом с входом, шагов десять - пятнадцать.
Цитата Kurolessov ()
Задание у Диодора на отстрел кабанов и псевдопсов, после выполнения нет ветки диалога

Кроме цуцыков у вертолёта и кабанов есть ещё и плоти ближе к хутору.

bukshin26
Времени на выполнение достаточно. У человека по какой-то причине сломалась логика игры (левый арт), в этом вся причина. Уже причина найдена и устранена, логика восстановилась.
В штатной ситуации таймер запускается после или во время отстрела волны зверья и времени достаточно не только для спасения, а и для того, чтобы лапки-хвостики с животинки срезать.

Добавлено (06.03.2017, 01:43)
---------------------------------------------
Саша, дайте сейв у Симбионта.
Сообщение отредактировал drCarabas - Понедельник, 06.03.2017, 01:45
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Саша
Понедельник, 06.03.2017, 02:05 | Сообщение # 891
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2017

Цитата drCarabas ()
Саша, дайте сейв у Симбионта.

Скачать с Mega.nz
Сообщение отредактировал Саша - Понедельник, 06.03.2017, 02:07
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2017
Эстония  akmc47u
Понедельник, 06.03.2017, 02:20 | Сообщение # 892
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

Саша, а ты уверен, что сканировал местность детектером Лесника, а не детектером Отклик?

короче, я готовлю ещё одну сборку, там ещё больше ошибок, багов исправлено, которые были замечены игрокам при игре в релизную версию. Бонусом добавил новый длинный второстепенный квест, в котором нужно сделать выбор и который имеет две совершенно разные ветки. И это задание, если взяться за его выполнение, будет иметь последствия на сам сюжет. Это такое единственное второстепенное задание, которое будет влиять на финал. Плюс для этого задания будет одна новая локация. Выйдет сборка ориентировочно в первой половине марта. Так же решил проблемы с переходами: просто взял скрипт из мода Call of Chernobyl, теперь при нажатии "нет" не кидает на ту локации, при переходе на которую "нет" вы нажимали ранее.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  drCarabas
Понедельник, 06.03.2017, 02:28 | Сообщение # 893
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Саша, не хочет он с "иго-го" грузить, файл, говорит, зашифрован.

Добавлено (06.03.2017, 02:28)
---------------------------------------------
akmc47u, у Вас нет, случайно бороды и посоха? Лапландия не Ваша родина?

  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Украина  bukshin26
Понедельник, 06.03.2017, 02:30 | Сообщение # 894
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

drCarabas
Если я Вас правильно понял, то квест у Бревна следует брать только после посещения АС?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Эстония  akmc47u
Понедельник, 06.03.2017, 02:34 | Сообщение # 895
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

bukshin26, идти к тайнику следует после того, как защитили базу свободы от мутантов
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  drCarabas
Понедельник, 06.03.2017, 02:36 | Сообщение # 896
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

bukshin26, Вы меня поняли неправильно. Берите его когда хотите.
Если Вы каким либо способом окромя квеста не обзавелись квестовым артефактом "Бетон", всё у Вас будет штатно.
Сообщение отредактировал drCarabas - Понедельник, 06.03.2017, 02:37
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  IpMax
Понедельник, 06.03.2017, 02:38 | Сообщение # 897
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

Zima_Rus, Попроси Гибсона, Зимушка, может пройдёт версию 1.2 :-)!
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Российская Федерация  Саша
Понедельник, 06.03.2017, 02:49 | Сообщение # 898
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2017

Цитата drCarabas ()
Саша, не хочет он с "иго-го" грузить, файл, говорит, зашифрован.

Вот новая Ссылка
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2017
Российская Федерация  IpMax
Понедельник, 06.03.2017, 02:51 | Сообщение # 899
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

bukshin26, Совершенно не надо увеличивать время на "спрятаться". Это был глюк, баг, или как хотите называйте, только у меня! А времени, как пишет drCarabas, более чем достаточно. Я на радостях перебил (со свободовцами конечно) всех животных, а таймер даже ещё не запустился! Думал опять проблема! Всё обошлось! Только подаренная куртка новичка на Янтаре уже не снималась (вылет), пришлось правку Карабаса ставить! Короче по выносу бандитов на Янтаре я уже дока!
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Украина  bukshin26
Понедельник, 06.03.2017, 02:54 | Сообщение # 900
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

akmc47u, drCarabas
Я Вас понял - схрон с Бетоном должен быть на АС, а не где-то на другой локе. Просто я не брал пока этот квест, поэтому и подумал, что это нормально, когда у ГГ при первом посещении АС уже ЕСТЬ этот злостный арт. Отнюдь, его ни как не должно быть в инвентаре не посетив при этом АС.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.03.2017, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Поиск: