Случайная подборка модов
История Конвона. Часть первая
3.1
Old Story
4.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
История Борланда.Пролог
3.8
Lost World Troops of Doom
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  IpMax
Вторник, 07.03.2017, 19:00 | Сообщение # 1096
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

akmc47u, Посмотри пожалуйста мою проблему с артом "Бетон". Скорее всего он воспринимается как квестовый арт "Колыбель". При условии, что игрок приобрёл арт "Бетон" на Ростоке (обменял), взял квест у сталкера "Бревно" и первый раз зашёл на АС, игра не даст дальше пройти, если арт "Бетон" находится в рюкзаке. Его надо обязательно выложить - что ни есть хорошо. Квестовый артефакт "Колыбель" должен отличаться от обычного "Бетона". Именно при первом заходе на АС, игра понимает что я открыл тайник около вертолёта и скоммуниздил арт со "Странного схрона". Карабас решил эту проблему, но сам косяк игры остался (я так думаю).
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Эстония  akmc47u
Вторник, 07.03.2017, 19:03 | Сообщение # 1097
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

IpMax, наверное, ты под выбросом и волной мутантов бежал куда-то к вертолёту искать этот арт? а потом бежал к укрытию, а потом логика игры поехала уже?
видать, надо было давать второстепенные квест на АС после того, как пройден момент с выбросом
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  drCarabas
Вторник, 07.03.2017, 19:03 | Сообщение # 1098
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата MikBikul ()
Стабильный вылет на Армейских Складах

Действительно, Ваш случай для этой модификации уникальный.
Попробуйте удалить из корневой папки игры и заново скопировать из скачанного Вами архива папку gamedata (переустановить мод).
Цитата СтолиК ()
Кобра не хочет ни как сниматься.
С "Винтореза" ПСО-1М2-01 не могу снять.

Двойной клик по приспособе из инвентаря с названием "Снять прицел" (хреновина с жёлтым крестом).
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Garnafaut34
Вторник, 07.03.2017, 19:04 | Сообщение # 1099
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2017

Распишу конкретно.
При прохождении мода я часто обращался к всемогущим видео-прохождениям других игроков.
И первое что меня заинтересовало это как пройти невидимку на генераторах под лабой. Это 1 вопрос.
2ой момент который я бы хотел узнать, если невидимка является фейковой непроходимой концовкой, то где грань между адекватным прохождением и этим чудовищем (уж очень оно меня выбесило).
3ий момент, (опять же сравниваю с тем что посмотрел) НИИ агропром. Меня на растяжке подбили военные(в подземке после находки документов в тайнике Стрелка из тч) и забрали все деньги, я убил все живое и обчистил все что можно на агропроме, но как мне вернуть мои 4 лимона???)))(весь доход с хабара идет только на ремонт и в итоге я не могу заработать и остаюсь на 0, доп квесты кончились)
4ый, у меня не было квестов найти оружия Кудесника и квеста по поиску артефакта для Лесника, так и должно быть?
5ый, лже-Каланча сам меня позвал когда я подошел к нычке около кислотной аномалии в Лиманске( до разговора с Лесником), так и должно быть?
6ой. Опять же Агропром, украсть документы вояк оказалось второстепенной задачей для сталкеров которые сидят на фабрике, так я понимаю тоже должно быть?
7ой. Сахаров дал дополнительное задание уничтожить лабораторию на Янтаре(х-16 в оригинале), так тоже должно быть?
8ой. Как открыть путь в Припять, с чем он связан вообще или для чего он на карте?
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2017
Эстония  akmc47u
Вторник, 07.03.2017, 19:07 | Сообщение # 1100
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

Shadow_Man, у меня сейчас делов просто много, параллельно ещё кое-какое дополнение квестовое готовлю для мода, ещё правки некоторые ввожу, но и над оптимизацией работаю. всё это готово процентов на 60-70.
я сюда порой заходил и даже не понимал, почему люди одно и то же пишут, даже думал, что не на ту страницу перешёл, а оказывается, они просто, скорее всего, шапку темы не читали.

Добавлено (07.03.2017, 19:07)
---------------------------------------------
Garnafaut34, прошу далее не упоминать такие моменты (особенно связанные с концовками), дабы другим игрокам впечатление не портить от игры. впрочем всё да, так и было задумано.
некоторые моменты из ТЧ остались чисто ради ностальгии по 2007-му и не более

а пометку о переходе в Припять я просто забыл убрать. его нет, как и нет Припяти в модификации
Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 07.03.2017, 19:10
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Вторник, 07.03.2017, 19:10 | Сообщение # 1101
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата Shadow_Man ()
Ты жёлтеньким это ещё всё выдели
Уже выделяли-и жёлтеньким,и зелёненьким-один фиг не читают.
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Garnafaut34
Вторник, 07.03.2017, 19:11 | Сообщение # 1102
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2017

Хорошо, но как этого шайтана угомонить в подземке?
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2017
Украина  bukshin26
Вторник, 07.03.2017, 19:12 | Сообщение # 1103
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

akmc47u
Пытаюсь установить оптику на ствол Стрелка.

В результате получаю вот это...

biggrin Бред какой-то. Что скажете?
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Эстония  akmc47u
Вторник, 07.03.2017, 19:14 | Сообщение # 1104
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

dumidum, ну я попробовал выделить, теперь жуть просто, на шапку даже смотреть не хочется, глаза болеть начинают. сделал пока зелёным, чтоб в глаза бросалось сразу, но зрение не уставало

Добавлено (07.03.2017, 19:14)
---------------------------------------------
bukshin26, хрена себе, в моде М4А4 есть, да ещё и из CS:GO Оо
если честно, вообще впервые вижу. а где вы нашли его? biggrin
а хотя, на АС, наверное, ещё давно, когда тайников из ТЧ не было, я спавнил стандартные ЗП-шные: жирные и разбросанные по земле, трубах и т.д. одним из тайников был СиГ-550 Стрелка, видать, я забыл про эти тайники, вот и моделька осталась старой, а игра воспринимает его как СиГ-550, но иконка без него М4А4 как раз
Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 07.03.2017, 19:16
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Вторник, 07.03.2017, 19:16 | Сообщение # 1105
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата akmc47u ()
сделал пока зелёным, чтоб в глаза бросалось сразу
Запомни день и время и считай новые посты по вылетам ))
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Украина  bukshin26
Вторник, 07.03.2017, 19:16 | Сообщение # 1106
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

На АС на севере, выше хутора.
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Беларусь  risling
Вторник, 07.03.2017, 19:17 | Сообщение # 1107
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 3
Регистрация: 13.04.2013

akmc47u,
Цитата akmc47u ()
у меня сейчас делов просто много, параллельно ещё кое-какое дополнение квестовое готовлю для мода, ещё правки некоторые ввожу, но и над оптимизацией работаю. всё это готово процентов на 60-70.

я там вам вопросик задавал на 72 странице по этому поводу. Как понял из поста стоиит еще немного подождать ? жду с 1 дня релиза 1 версии biggrin На пару , тройку недель думаю терпения должно хватить biggrin wink
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Эстония  akmc47u
Вторник, 07.03.2017, 19:19 | Сообщение # 1108
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

dumidum, большинство вылетов я вообще впервые вижу, причём связаны они с теми файлами, которые я даже не изменял в моде. Походу, какие-то погодные, костюмные и прочие паки криво ставят поверх мода, вот и удивляются вылетам, а решать я должен

Добавлено (07.03.2017, 19:19)
---------------------------------------------
risling, просто я делаю один квест, который очень хотел, но всё откладывал, а вскоре и вовсе забил. Я даже зачатки делал некоторые, но потом многое повырезал, а реплики из диалогов я засунул в болтовню с персонажами, по некоторым диалогам с можно понять, с чем будет квест связан, но пока лучше умолчу, что это за реплики)
квест этот будет на новой для ЗП локации, а в самой локации ещё будет два дополняющих побочных квеста. А этот же главный квест содержит выбор: за какую сторону выполнять, обе эти стороны враждебные. Например: за Долг или за Свободу. причём последствия этого квеста, от того, как он завершился, будет несколько влиять на сам сюжет.
Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 07.03.2017, 19:21
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Вторник, 07.03.2017, 19:20 | Сообщение # 1109
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

akmc47u, Ну так в шапке ж написано Не включать выбросы и прочее-видать включили. А по костюмам--тут кто-то папку с ними спрашивал ))
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Эстония  akmc47u
Вторник, 07.03.2017, 19:23 | Сообщение # 1110
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

dumidum, а, спасибо про костюмы. Я кому-то решал эти вылеты по костюмам, а выяснялось потом, что люди просто правили файл outfit.ltx, где и содержатся конфиги снаряги. Делать это недопустимо. Но люди всё равно будут править их, я даже не сомневаюсь, теперь я вовсе вырезал момент, где этот нейтрал даёт нам куртку новичка. Теперь ГГ голый будет и с одним обрезом с дротиками
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Поиск: