Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Call of Pripyat Complete
3.7
Призраки Прошлого 2
3.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  Luciferus
Пятница, 10.03.2017, 16:31 | Сообщение # 1606
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

GhosT_RecoN,
я к тому эти 5 копеек внес, что заявленные требования - Windows 7 x64
а у меня установлено типа в Windows XP x86, ну и железо гораздо слабее, чем указано в шапке...
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Украина  GhosT_RecoN
Пятница, 10.03.2017, 17:01 | Сообщение # 1607
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

Luciferus, хех, а хороший ты придумал выход smile
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  Heroshima
Пятница, 10.03.2017, 18:11 | Сообщение # 1608
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Кстати, забыла добавить про баги - долг почему то рандомно спаунится (непонятно каким образом и в какое время) на базе свободы, не 1 раз такое было за время прохождения. Побежала из базы и слышу свободовский снайпер вместе с рядом стоящим отрядом ловят шухер, возвращаюсь ко входу на их базу и вижу трупы долга. Дверь в склад арсенала свободы вообще открылась не как обычно, а сверху вниз упала (Своя атмосфера). Нет меток входа и выхода из локаций, ищи где хочешь (а то что нпс и гг пропали с карты - молчу, посчитала неким хардкором). В конце когда дают задание "Не разбудить кровососов", задание проваливается под конец туннеля поскольку 1 "слишком умный" кровопиец уже заранее бегал там, можно конечно было его с выхлопа fatality устроить но что то в порыве отчаянии вместо 1 решила убить всех и сразу, правда лишилась брони полностью... от чего вопрос - а где ремкомлекты, чтоли? Все же путь до лабы не близок. У некоторых оружий вообще дикий аппетит к ремонту, только подобрала целый выхлоп и тут же в худ лезет индикатор поломки, бред. Радиус обнаружения врага в некоторых местах локаций непонятен досихпор, то я в 3 - 4 метрах стою с пукалкой (пистолет с глушителем), а они спокойно байки гоняют сидя у костра, то заранее шухер стоит, аш стены пытаются пробить. Сюжетно в конце вообще какой то ребус сделали, гадай как объяснить духу что он не сможет убить меня пока не отберет все мое снаряжение и почему я не могу достать оружие? У гг руки связаны? (резко так исподтишка наручники наделись, а двери гг открывает силой мысли). Так же пару раз встречала ляпы с диалогами когда задание сдано, а диалог еще существует. (осведомитель, задание на убийство охотника - говорим с охотником, из диалога забираем его арт, убиваем, бежим к осведомителю и сдаем задание... а диалог на провал задания остался, именно тот диалог который должен был появиться если бы мы не убивали охотника но присутствует даже если убьем, так можно нечайно провалить задание). Метки тайников почему то отображаются на локациях под открытом небом даже когда тайник в подземелье (тот момент когда ищешь тайник под воздействием пси излучения и зайдя в подземку понимаешь что этот чертов тайник находился там). Извиняюсь за разброс, не привыкла писать так много буков. Есть еще какие то баги но уже не вспомню, честно.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Украина  Банарик
Пятница, 10.03.2017, 18:26 | Сообщение # 1609
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Heroshima ()
Нет меток входа и выхода из локаций, ищи где хочешь (а то что нпс и гг пропали с карты - молчу, посчитала неким хардкором).

Правка на данный баг карты в шапке висит.

Добавлено (10.03.2017, 18:22)
---------------------------------------------

Цитата Heroshima ()
. В конце когда дают задание "Не разбудить кровососов", задание проваливается под конец туннеля поскольку 1 "слишком умный" кровопиец уже заранее бегал там

Проснулся,баг,бывает,можно было переиграть,не так уж и далеко.

Добавлено (10.03.2017, 18:23)
---------------------------------------------

Цитата Heroshima ()
У некоторых оружий вообще дикий аппетит к ремонту, только подобрала целый выхлоп и тут же в худ лезет индикатор поломки, бред.

Я со снайперкой Кудесника бегаю,400 пуль выпустил-на 1 полосочку сломалась,еле-еле.

Добавлено (10.03.2017, 18:26)
---------------------------------------------

Цитата Heroshima ()
(осведомитель, задание на убийство охотника - говорим с охотником, из диалога забираем его арт, убиваем, бежим к осведомителю и сдаем задание... а диалог на провал задания остался, именно тот диалог который должен был появиться если бы мы не убивали охотника но присутствует даже если убьем, так можно нечайно провалить задание).

Я уже о таком сказал,разраб ответил,что исправит,так как он просто не ожидал такого жадного исхода событий)
Цитата Heroshima ()
то я в 3 - 4 метрах стою с пукалкой (пистолет с глушителем), а они спокойно байки гоняют сидя у костра, то заранее шухер стоит, аш стены пытаются пробить.

Это проблема чистого ТЧ
Цитата Heroshima ()
Метки тайников почему то отображаются на локациях под открытом небом даже когда тайник в подземелье

Это осталось ещё от ТЧ и ЧН.Там тоже самое было,отображался,например,один тайник с жирным пунктиром-а это 5 тайников в лабе на самом деле.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  akiverin
Пятница, 10.03.2017, 18:32 | Сообщение # 1610
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата Heroshima ()
долг почему то рандомно спаунится (непонятно каким образом и в какое время) на базе свободы,

Ну а почему бы ему там не быть?Бойцов Долга можно встретить на разных локациях....а то что у них вражда со Свободой это уже другое дело....
Тут я думаю каждый,кто прошел модификацию знаком с этими мелкими упущениями ,и своих еще может добавить...но нужно отдать должное разработчику,за то ,что оперативно по возможности устраняет...
Главное,что игра чёрт возьми интересная....
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 10.03.2017, 18:32 | Сообщение # 1611
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Heroshima ()
Метки тайников почему то отображаются на локациях под открытом небом даже когда тайник в подземелье

Уточните, пожалуйста, где искать сиё неподобство, проверить надобно.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Пятница, 10.03.2017, 18:45 | Сообщение # 1612
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

Господи, автору респект за хорошую модификацию, давно я не играл в такие достойные модификации, где всё в меру и со смыслом!
Я просто хлопаю стоя
Спасибо за хороший мод!
P.S.
В ближайшее время сделаю обзор.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  Heroshima
Пятница, 10.03.2017, 18:56 | Сообщение # 1613
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Банарик ()
Правка на данный баг карты в шапке висит.

Когда скачиваешь мод и последний фикс, толи дело не смотришь в шапку с правками.
Цитата Банарик ()
Проснулся,баг,бывает,можно было переиграть,не так уж и далеко.

Зачем переигрывать? Видишь умного кровососа - бежишь к концу туннеля где жарка и встаешь возле нее, обстреливаешь. А можно и вообще убежать имхо они ограничены по преследованию жертвы, в данном случае они не бегут в тонкий коридок к выходу из подземелья.
Цитата Банарик ()
Я со снайперкой Кудесника бегаю,400 пуль выпустил-на 1 полосочку сломалась,еле-еле

Нашла до захода в подземку сиг, около 600 патронов высаживала во все что двигалось в подземелье - вообще бессмертное оружие.
Цитата Банарик ()
Это проблема чистого ТЧ

Ох этот тч и его карты, негодяй))
Цитата Банарик ()
Это осталось ещё от ТЧ и ЧН.Там тоже самое было,отображался,например,один тайник с жирным пунктиром-а это 5 тайников в лабе на самом деле.

В таких случаях убирать тайники с подземок и ребята не будут терять время на поиски)
Цитата akiverin ()
Ну а почему бы ему там не быть?Бойцов Долга можно встретить на разных локациях....а то что у них вражда со Свободой это уже другое дело....

Помоему вы не поняли суть - долг появляется "непонятно каким образом и в какое время", может быть "как грибы выросли или с неба упали", ниразу такого небыло чтобы вот прям взяли и появились и тут же поймали пиндюлей от свободы, они там в принципе не должны быть. В любом месте локации кроме базы свободы. Давай еще раз но другая история - после разговора с лукашом иду я такая к механику, чинить снаряжение... неуспеваю дойти до входа и тут резкий шухер, стрельба и крики, прислушиваюсь и понимаю что это у медика какие то терки пошли, захожу а там лежат 2 долговца и рядом 5 - 7 свободных ребят держат шухер. Так же было когда я решила закупиться едой, тоже какой то шухер и крики, проверяю и вижу прям за стойкой торговца салатами долговец мертвый лежит. Такое ощущение, как будто лаборанты решили испытывать недавно разработанный телепорт, а долг даже не нужно было уговаривать испытывать его.
Цитата drCarabas ()
Уточните, пожалуйста, где искать сиё неподобство, проверить надобно.

Уже ответили тем что это баги тч и чн.
Сообщение отредактировал Heroshima - Пятница, 10.03.2017, 19:00
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Украина  3BEP6
Пятница, 10.03.2017, 18:58 | Сообщение # 1614
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 4
Регистрация: 01.12.2016

akmc47u, Можно даже сделать несколько историй. Типо, мод один да, но там разные истории всякие. Одна история за военного, одна за наёмника, одна за одиночку, и т.д. Было бы круто )
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 10.03.2017, 19:03 | Сообщение # 1615
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Heroshima ()
Уже ответили тем что это баги тч и чн.

Это хорошо, что ответили, но я ведь у Вас спрашивал. Это не праздное любопытство.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  akiverin
Пятница, 10.03.2017, 19:12 | Сообщение # 1616
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата Heroshima ()
когда я решила закупиться едой, тоже какой то шухер и крики, проверяю и вижу прям за стойкой торговца салатами долговец

У меня такого не было.... surprised
Долговцы появлялись не так далеко от барьера....и всё
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  Dmitri_Shukhov
Пятница, 10.03.2017, 19:13 | Сообщение # 1617
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2015

Прицел 1П21 на АЕК-971 нельзя установить.
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2015
Российская Федерация  Heroshima
Пятница, 10.03.2017, 19:14 | Сообщение # 1618
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата drCarabas ()
Это хорошо, что ответили, но я ведь у Вас спрашивал. Это не праздное любопытство.

Локация - Янтарь, местоположение - Завод, возле входа в подземелье.

Добавлено (10.03.2017, 19:14)
---------------------------------------------

Цитата akiverin ()
У меня такого не было....
Долговцы появлялись не так далеко от барьера....и всё

А у меня есть такое, что то со спаунером не то "Ты пьян, иди домой".)
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 10.03.2017, 19:17 | Сообщение # 1619
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Heroshima ()
Локация - Янтарь, местоположение - Завод, возле входа в подземелье.

Спасибо. Тайник оказался в шахте лифта или где-то в другом месте?
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Украина  bukshin26
Пятница, 10.03.2017, 19:21 | Сообщение # 1620
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Heroshima
Цитата
решила убить всех и сразу, правда лишилась брони полностью... от чего вопрос - а где ремкомлекты, чтоли?

Не критично. Далее по ходу лежит новенький костюмчик "Сева".

drCarabas
Мне кажется, что это тот самый пресловутый сейф на втором этаже, который открыть не так просто.
Сообщение отредактировал bukshin26 - Пятница, 10.03.2017, 19:34
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Поиск: