Случайная подборка модов
NEYA Online
3.1
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Lost World Requital
3.9
Clear Sky Complete
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  vlad470
Суббота, 11.03.2017, 02:55 | Сообщение # 1681
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 15.03.2015

Я - читер
(шутка в тему smile )

Заранее извиняюсь за флуд и коль он не терпим - удалю немедля

Я - ЧИТЕР! Друг для ГГ и бог!
Злодеи-модеры в подлизы к чёрту метят,
Нас, игроков, под лупой не заметят,
Да намудрят, чтоб я ничто не смог.

Ну а Демидов-то! В поту - но бос и гол,
А модер? Весь в поту от запределья,
Взял, для ГГ очередную бяку изобрел,
Теперь сидит, икая от веселья...

Модмейкер главный! Прямо чуйкой чую!
Он тут Кащей для Димочки-героя,
Все пакости творит... Одну, Другую...
Без перерыва и до геморроя...

А мы... Да это, как "ноль-три",
Груз снимем, подновим снарягу...
Залечим раны. Да ГГ без нас ни шагу,
Всё втихаря, тишком, внутри...

И никаких реклам... Хоть и секретов нету.
Зато игрок здоров и нет инфарктов.
Пиши в ЛС, не "...по секрету всему свету"
Подход у нас - под игрока и без стандартов...

Для модера - все игроки-букашки под стеклом
Я - друг-спаситель от инфарктов и врачей,
Далёк от славы и торжественных речей...
Мне и спасибо даже слышать - в лом.

Пиши, игрок... Спасем от нервной дрожи.
И даже вытянем, коль ты в такое влез.
Мы долго думали, на что же мы похожи...
Нашли! Решили... И вольёмся в МЧС!
Сообщение отредактировал vlad470 - Суббота, 11.03.2017, 03:04
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 02:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2015
Украина  Банарик
Суббота, 11.03.2017, 02:57 | Сообщение # 1682
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата NEO ()
И я тебе точно скажу - с ними особо не побегаешь.

Ну,с особо не побегаешь-я согласен.Мне реально больно от одной мысли о том,что я в своём железе с рюкзаком могу пробежать biggrin
Но другое дело-просто пеший ход.
По Зоне не бегают,бег-это смерть.Прописная истина во всех книгах,которая игнорируется игроками,потому что это долго.
Вот что бы больше ходили шагом-просто наспавнить рандомных аномалий.Хотя с хорошим броником и на это забивается.
В общем,суть не о том,что тяжело с 40 кг бегать(и с 20 это ОЧЕНЬ неприятно),а в том,что передвигаться вполне реально с 30кг.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 02:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  NEO
Суббота, 11.03.2017, 03:03 | Сообщение # 1683
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата Банарик ()
что передвигаться вполне реально с 30кг.

Да передвигаться то можно и с 60ю, вопрос в том как. И кому такое передвижение нужно biggrin Давай завязывать этот флуд. Думаю мы друг друга поняли.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  Банарик
Суббота, 11.03.2017, 03:05 | Сообщение # 1684
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата NEO ()
Да передвигаться то можно и с 60ю, вопрос в том как. И кому такое передвижение нужно Давай завязывать этот флуд. Думаю мы друг друга поняли.

Последний коммент-и всё)
Сюжет для нового мода-у тебя рюкзак на 20кг,но для рЫализма ты находишь пару дорогущих артефактов на +100кг.
Вот и выходит,что вроде всё по канону,а вроде-и приближено к реализму)
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  drCarabas
Суббота, 11.03.2017, 03:09 | Сообщение # 1685
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата NEO ()
Давай завязывать этот флуд.

Во-во, и это правильно. Бегать только за деффками приятно. Или после приёма доброй порции слабительного... от модератора (не к ночи будь упомянут)...
Сообщение отредактировал drCarabas - Суббота, 11.03.2017, 03:11
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Украина  bukshin26
Суббота, 11.03.2017, 03:17 | Сообщение # 1686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

biggrin А у меня на мои посты есть право их удалять. Уже почистил.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Российская Федерация  NEO
Суббота, 11.03.2017, 03:18 | Сообщение # 1687
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата Банарик ()
пару дорогущих артефактов на +100кг.

А почему не 200 например, это же игра. Играя в разные моды я порой наталкивался на такие описания свойств, что не в сказке сказать. Современным ботаникам и в голову не придёт такое))). Но раз уж игра, то почему нет - 500 тех же для экзы, которой и в природе то не существует ? Нет, были попытки её сделать, но все успешно провалены. Арты в таком случае нужно раскладывать как наградные а не взял и нашёл. Интерес будет у людей квесты выполнять а не бежать впереди паровоза.
Цитата bukshin26 ()
А у меня на мои посты есть право их удалять. Уже почистил.

Ну крут, крут ёлки палки biggrin
Сообщение отредактировал NEO - Суббота, 11.03.2017, 03:19
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  Банарик
Суббота, 11.03.2017, 03:24 | Сообщение # 1688
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата NEO ()
для экзы, которой и в природе то не существует ? Нет, были попытки её сделать, но все успешно провалены.

Экзоскелеты есть-но только экспериментальные образцы,да и мало о них известно-часть ведь военная разработка,они не раскрывают.А вот японцы предоставляли гражданские версии для переноса больших грузов и для пробития стен.
Так что ещё лет 5-и это не будет казаться чем то странным.
Цитата NEO ()
Играя в разные моды я порой наталкивался на такие описания свойств, что не в сказке сказать.

Это да,перебарщивают некоторые.Но обычно моды с такими артефактами оказываются пустышками,которые быстро забрасываешь.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  drCarabas
Суббота, 11.03.2017, 03:34 | Сообщение # 1689
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Эх... жаль только шо эти ипонцы в комплект к электроходулям переносную розетку не предоставили, а до изобретения оной ещё как до Киева рачки. И никакой "энерджайзер" здесь не поможет.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Украина  bukshin26
Суббота, 11.03.2017, 03:44 | Сообщение # 1690
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Цитата drCarabas ()
И никакой "энерджайзер" здесь не поможет.

А вот и нет. Артефакт "Лунный свет" поможет донести бронебойные патроны до склада и не вспотеть!
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Украина  Банарик
Суббота, 11.03.2017, 03:49 | Сообщение # 1691
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата bukshin26 ()
А вот и нет. Артефакт "Лунный свет" поможет донести бронебойные патроны до склада и не вспотеть!

А если вставить артефакт "батарейка" в энергоблоки,правильно получив-выходит почти вечный источник электричества.
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 03:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Украина  GhosT_RecoN
Суббота, 11.03.2017, 06:38 | Сообщение # 1692
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

bukshin26, круто ты "удалил" свои сообщения, просто написав "del". Пост #1686, Пост #1672
akmc47u, тоже напишу свое мнение на счет баланса. Порезать то, что торговцы продают. Тайники сделать на примере редких тайников из AMK, и что бы там не было так, как будто схрон группировки нашел. Убрать повторное\новое выпадение тайников из трупов при заходе на\загрузке локации. По поводу тучи аптечек и лута, можно взять пример из COC, там особо на этом не разживешься. На счет веса ничего не меняй, понизь скорость бега, это поможет разобраться с: бегаешь быстрее собаки, преодолеваешь локацию в пару минут, + будет более рационально тратиться выносливость.
---------------------------------------------
Арты нужно разделить на группы, т.е.: слабые (слабая радиация, 1 свойство), средние (ср. радиация, 2 свойства), сильные (сильная радиация, 3-4 свойства), уникальные (без радиации), понижающие радиацию (как были в ЗП) и декоративные (для продажи, с описанием "редкий, красивый, дорогой"). Для того, что бы было проще играть (в начале игры), сделай так, что бы можно было найти(или по квесту выдали в награду) арт слабо понижающий радиацию.
---------------------------------------------
Собственно и цены (для продажи) на каждую группу соответственные. + Убрать, у торговцев, в продаже артефакты.
---------------------------------------------
Когда порежешь торговцев, надо будет им добавить заказ на товар которого у них нет, как вот было в Народной Солянке, заказывать\обменивать только за артефакты. Т.к. в игре артов (различных видов) немного можно найти.., или в тайниках, или так что бы где-то лежало то, чего нет у торговцев, кароч, что бы можно было найти, а не выменивать за арт. (Ну или с трупа снять и починить потом)
Это так, чисто мое мнение, а там делай как считаешь нужным и правильным smile
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Суббота, 11.03.2017, 08:48
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 06:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Суббота, 11.03.2017, 09:08 | Сообщение # 1693
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

Банарик,
" Батарейка"- у него же защитные свойства от электры, значит арт не отдает,
наоборот поглощает электроразряды Так что я думаю ваши надежды на вечный источник
напрасны:)
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 09:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Украина  GhosT_RecoN
Суббота, 11.03.2017, 09:16 | Сообщение # 1694
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

Zima_Rus, как таковых артов нет, которые вырабатывают электричество. Как было в моде ОП 2, там была "Чёрная энергия", за счет этого арта проводили ремонт, а можно сделать, что бы экза питалась за счет этих артефактов из инвентаря, т.е. при разрядке батарей, использовался 1 арт, ну и соответственно они должны работать дольше обычных аккумуляторов.
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Суббота, 11.03.2017, 09:25
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Суббота, 11.03.2017, 09:25 | Сообщение # 1695
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

GhosT_RecoN,
Таки я об чём) biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 11.03.2017, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Поиск: