Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Равновесие 2.0
3.6
The Project Medeiros
3.7
Mysterious Zone
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
X-Ray Oxygen
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016


X-Ray Oxygen 1.7f
«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать.

К нам в проект требуются: C# программисты, C++/CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.





[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64.
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!
[WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7


Так же открыты донаты:
Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 09.04.2018, 19:21 | Сообщение # 271
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Jargon ()
Релиз на 07.04.18 без поддержки инструкций AVX для старых машин:

Вот это реально круто, жду теперь адаптации direct x 12.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  FX
Понедельник, 09.04.2018, 20:09 | Сообщение # 272
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Master_Boli, просто Jargon перешёл на окси. До этого он просто нам правки с ванили заливал.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  xxBrusVeinxx
Понедельник, 09.04.2018, 21:57 | Сообщение # 273
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2014

Что это? И как исправить? Как будто текстура желтая висит перед камерой и дрожит, а еще на ней отпечаток меню. При этом инвентарь и карта открывается нормально, интерфейс видно! Бегать/взаимодействовать с НПС, стрелять и т.д тоже можно. Звуки отыгрываются корректно (забегание в лужи (ориентировался по миникарте), приветствия НПС, звуки мутантов).

Вот логи:
https://yadi.sk/d/4sGPyzcI3UFfaK

Запускал на втором рендере (DX9) (на простом динамическом, полном,на улучшенном одно и то же с разными настройками)

Запуск на третьем рендере (dx10) - то же самое, желтое нечто маячит перед глазами. Перед запуском вылезла ошибка:
"Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует D3DCOMPILER_47.dll Попрубуйте переустановить программу." Однако игра запустилась.

Четвёртый рендер (dx11) - перед запуском та же шибка выскочила 2 раза, однако снова всё успешно запустилось! И снова желтый фон на экране, однако добавился один баг со звуком: при старте игры проигрываеся звук дождя, потом исчезает, но если зайти в меню и вернуться - снова появится звук дождя и через время пропадёт.

userdata после запуска на 11 директе (с логами и кешем):
https://yadi.sk/d/VGkGn6623UFih7

Запускал на: "Релиз на 07.04.18 без поддержки инструкций AVX для старых машин"

Железо:
win 7 Профессиональная SP1 x64
i3 5005u 2.00 GHz
intel 5500 и Radeon R5 M330
4 гигабайт озу
Прикрепления: 4211651.jpg (247.1 Kb)
Сообщение отредактировал xxBrusVeinxx - Понедельник, 09.04.2018, 22:43
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2014
Российская Федерация  FX
Понедельник, 09.04.2018, 23:21 | Сообщение # 274
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

xxBrusVeinxx, тебе DirectX сказал, что не может нормально собрать шейдеры из-за отсутсвия D3DCOMPILER_47.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  xxBrusVeinxx
Понедельник, 09.04.2018, 23:32 | Сообщение # 275
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2014

FX, Спасибо за подсказку! И всё же желтый экран исправим? - это баг движка или проблемы на моей стороне?

Пожелание к проекту: добавте (верните) реагирование аномальных зон на НПС. Очень не хватает этого в ЗП.
Сообщение отредактировал xxBrusVeinxx - Понедельник, 09.04.2018, 23:39
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2014
Российская Федерация  FX
Вторник, 10.04.2018, 11:08 | Сообщение # 276
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

На вашей.
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 10.04.2018, 16:03 | Сообщение # 277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

xxBrusVeinxx,
Была точно такая же жёлтая картина на всех рендерах. Запустил oalinst.exe, после этого всё стало нормально. Попробуй.
Jargon,
Такой вопрос: чем может быть вызван такой вылет при запуске игры:
Это я пробовал запустить SGM на Окси. Подозрения у меня насчёт GUI окон (в СГМ там много чего накручено).
Подобный вылет происходит и на чистом ЗП если использовать ui_main_menu.script от ЗП, а не от Оксигена:
Просто хотелось бы знать, в каком направлении искать ошибку и куда лезть. SGM использует стандартный, не правленый движок ЗП, по идее должен запуститься и на Окси.
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  FX
Вторник, 10.04.2018, 16:16 | Сообщение # 278
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата av661194 ()
ui_main_menu

Адаптируй от SGM к xrOxy
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Arturo
Вторник, 10.04.2018, 16:44 | Сообщение # 279
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Цитата FX ()
не помешали бы OpenGL разработчики


Портировать на другие платформы где directx нет?
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  FX
Вторник, 10.04.2018, 17:28 | Сообщение # 280
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Arturo, навряд ли. Хотя посмотрим.
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 10.04.2018, 20:56 | Сообщение # 281
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

FX,
Цитата FX ()
Адаптируй от SGM к xrOxy
В первую очередь адаптировал. И ui_main_menu.script и все остальные пересекающиеся файлы. Сейчас просмотрел ещё раз, чтобы нигде никакие "хвосты" не торчали.
Вылет, возможно, никак и не связан с ui_main_menu.script. Возможно, что причина в файлах самого SGM (например, окна опций и прочее). Вот я и спрашивал, что может означать подобный вылет.
Сообщение отредактировал av661194 - Вторник, 10.04.2018, 22:13
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  FX
Вторник, 10.04.2018, 23:44 | Сообщение # 282
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

av661194, ничего. Вообще. Надо под студией смотреть.
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Romann
Среда, 11.04.2018, 17:25 | Сообщение # 283
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Jargon ()
Релиз на 07.04.18 без поддержки инструкций AVX для старых машин:

Цитата Jargon ()

А исxодников именно этой(без поддержки инструкций AVX) сборки нету?
  Злобная реклама
Среда, 11.04.2018, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 11.04.2018, 17:27 | Сообщение # 284
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Romann, всё в репо. Просто берёшь и меняешь конфигурацию решения на Release_IA32 smile
  Злобная реклама
Среда, 11.04.2018, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Беларусь  av661194
Среда, 11.04.2018, 22:34 | Сообщение # 285
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Очень заинтересовал скрипт LuaXml. Как я понял из скрипта, это приложение позволяет загружать в Lua данные из xml файлов (и сохранять).
Может кто-нибудь из разработчиков рассказать хотя бы в общих чертах о его использовании? Или дать ссылку, где можно почитать об этом расширении Lua.

FX,
А SGM на Окси я всё-таки запустил, работает стабильно, пока вопросов нет. И виноваты были не скриптовые окна (ложная тревога была), а ошибки синтаксиса в файлах мода. Движок оригинального ЗП на это "закрывал глаза", но Оксиген такого обращения с собой не позволил. smile
  Злобная реклама
Среда, 11.04.2018, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Поиск: