Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Тайный путь
3.6
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Связной
4.2
Arsenal Mod
4.0
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
X-Ray Oxygen
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016


X-Ray Oxygen 1.7f
«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать.

К нам в проект требуются: C# программисты, C++/CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.





[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64.
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!
[WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7


Так же открыты донаты:
Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 29.04.2018, 12:38 | Сообщение # 331
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата FX ()
Не забывайте о граф.добавлениях в окси, при таких тестах.

Да, но по факту на скринах от DEM видны следующие изменения: к партиклам примешивается цвет тумана и это делает их в тумане не видными, более лучшая детализация(либо товарищ DEM ошибся и у него в случае с оригиналом был доф) и качественнее тени, так вот вопрос - стоят ли все эти фичи свеч, а именно 37 фпс?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 29.04.2018, 14:13 | Сообщение # 332
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

buffy, коротко о том, почему версии без AVХ не попадают в оф.релизы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Воскресенье, 29.04.2018, 17:42 | Сообщение # 333
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

buffy, как ты всё усложнил:
Цитата buffy ()
к партиклам примешивается цвет тумана и это делает их в тумане не видными,

а моё мнение, что там просто друга секция погоды работала, и far_plane был меньшим - вот мы партиклов и не увидели.

Цитата buffy ()
более лучшая детализация(либо товарищ DEM ошибся и у него в случае с оригиналом был доф)

в каком там месте ты увидел "лучшую детализацию" - хоть убей не вижу. А если бы у оригинала был включен ДОФ - разница в ФПС не была бы так разительна.

Цитата buffy ()
и качественнее тени

ну вот тут я согласен, сам не знаю как так вышло, я уже писал, настройки старался свести к паритету.

Да и вообще, всё вышесказанное, не имеет ни какого значение если как утверждают разработчики:
Цитата FX ()
коротко о том, почему версии без AVХ не попадают в оф.релизы.

хотя я ведь спрашивал:
Цитата DEM ()
Или без AVX, прироста производительности и не увидеть?


В общем итоге - может кто-нибудь всё таки скинет скрины где при одинаковых граф. настройках Oxygen порвёт чистый ЗП - как тузик грелку.
Сообщение отредактировал DEM - Воскресенье, 29.04.2018, 17:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Беларусь  Magnymlord@
Воскресенье, 29.04.2018, 20:46 | Сообщение # 334
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 962
Награды: 12
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Xottab_DUTY ()
базу для модов

Верно ! wink smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 29.04.2018, 21:24 | Сообщение # 335
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата DEM ()
"лучшую детализацию" - хоть убей не вижу

ну, ну не знаю...

p.s. слева оригинал, справа окси.
Сообщение отредактировал buffy - Воскресенье, 29.04.2018, 21:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 29.04.2018, 22:16 | Сообщение # 336
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

В окси туман менялся.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Сомали  WolfHeart
Воскресенье, 29.04.2018, 22:46 | Сообщение # 337
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата FX ()
коротко о том, почему версии без AVХ не попадают в оф.релизы.

FX, погоди-ка, погоди. Что-то я тут с вами совсем запутался. О чем речь вообще?
Вот это:

с AVХ или без? Это, оф.релизы или нет?
Если это с AVХ и это оф.релизы, то я на них наблюдаю ту же какртину, что и DEM. И никакого прироста производительности не наблюдаю, а скорее наоборот.
А если это версии без AVХ, то тогда вопрос: а где-же тогда с AVХ, где эти оф.релизы?
Уж больно хочется, ощутить прирост призводительности по сравнению с ориг. ЗП.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Украина  DEM
Понедельник, 30.04.2018, 01:03 | Сообщение # 338
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

WolfHeart, а скинь пожалуйста сравнительные скрины чистого ЗП и Oxygen.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  FX
Понедельник, 30.04.2018, 01:11 | Сообщение # 339
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

WolfHeart, они самые. Там дело в 3-6 FPS. В целом, до RenderThread прироста не будет значительного.
Сообщение отредактировал FX - Понедельник, 30.04.2018, 01:13
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Сомали  WolfHeart
Понедельник, 30.04.2018, 10:03 | Сообщение # 340
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата FX ()
Там дело в 3-6 FPS

Если бы, из-за 3-6 кадров, я бы и не писал.
Цитата DEM ()
скинь пожалуйста сравнительные скрины чистого ЗП и Oxygen.

Пожалуйста:

P.S. FX, ты пойми меня правильно, у меня нет цели очернить проект. Я с большой надеждой слежу за ним и искренне переживаю за него, но результат меня пока не радует. Если бы не затронули эту тему (производительности), я бы и не написал, так как считал, что проект находится в стадии разработки и тестирования, а такой провал в производительности вы и сами видите и все это временно. Но из дискуссии в теме понял, что то-ли мы чего-то не допонимаем и не так делаем, то-ли у вас это все выглядит по другому.
Вот и хотелось бы понять, что не так.

Да, в 1.7f.69 обнаружился "косячек" с картой в PDA, она вылазит за границы окна PDA.

И еще один. Индикатор состояния стволов и брони. Меняется только цвет, а заполнение полоски остается максимальным.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Понедельник, 30.04.2018, 10:24
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  FX
Понедельник, 30.04.2018, 12:04 | Сообщение # 341
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата WolfHeart ()

Да, в 1.7f.69 обнаружился "косячек" с картой в PDA, она вылазит за границы окна PDA.

StalkerEz это давно исправил. Пока в релизы не попало.
Цитата WolfHeart ()
И еще один. Индикатор состояния стволов и брони. Меняется только цвет, а заполнение полоски остается максимальным.

Косяк где-то тут: . Разбираемся.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Петрурбатор
Понедельник, 30.04.2018, 13:20 | Сообщение # 342
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2018

Цитата FX ()
Разбираемся.

UPD: исправлено.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2018
Российская Федерация  FX
Понедельник, 30.04.2018, 20:32 | Сообщение # 343
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Тут несколько исправлений для xrLC & xrAI прилетело.

Wiki(Rus/Eng) + Download
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2018, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Беларусь  av661194
Вторник, 01.05.2018, 16:58 | Сообщение # 344
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

FX,
Заметил такие баги (не знаю, исправлено ли это в новой версии, но на всякий случай решил написать):
Сообщение отредактировал av661194 - Вторник, 01.05.2018, 16:59
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2018, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  atanda
Вторник, 01.05.2018, 17:04 | Сообщение # 345
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата av661194 ()
Иногда пропадают надписи в главном меню. Потом всё возвращается.

Это баг рендера, который, емнип, до сих пор не могут понять как исправить.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2018, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Поиск: