Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Priboi story
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
Lost Alpha DC
3.9
Lost World Requital
3.9
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
X-Ray Oxygen
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016


X-Ray Oxygen 1.7f
«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать.

К нам в проект требуются: C# программисты, C++/CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.





[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64.
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!
[WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7


Так же открыты донаты:
Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  Bryndza
Понедельник, 23.04.2018, 00:50 | Сообщение # 316
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Чистый восторг. Кланяюсь разрабам в ноги. Побольше бы проектов подобной ипостаси.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Мозамбик  D_E_I_M_O_S
Понедельник, 23.04.2018, 06:02 | Сообщение # 317
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 26.05.2017

А как устанавливать? Можно подробную инструкцию.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 06:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2017
Российская Федерация  FX
Вторник, 24.04.2018, 09:53 | Сообщение # 318
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Содержимое папки game копируешь в корень и запускаешь через bins/xrPlay.exe

Добавлено (24.04.2018, 09:53)
---------------------------------------------


Обновление.

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2018, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Пятница, 27.04.2018, 14:22 | Сообщение # 319
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Jargon ()
ну не знаю у меня проц intel core quad и видеокарта gtx 650, производительность в 2 раза выше ванили.

А с какими настройками? В первую очередь интересует радиус и плотность детейла.
А лучше скинь пожалуйста свой user.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Беларусь  Magnymlord@
Пятница, 27.04.2018, 15:50 | Сообщение # 320
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 962
Награды: 12
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Jargon ()
ну не знаю у меня проц intel core quad и видеокарта gtx 650, производительность в 2 раза выше ванили.

До чего дошел прогресс,делайте базу товарищи !!! Успехов ! smile wink
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  FX
Пятница, 27.04.2018, 16:43 | Сообщение # 321
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата Magnymlord@ ()
делайте базу товарищи

?
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Пятница, 27.04.2018, 16:46 | Сообщение # 322
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

FX, базу для модов smile
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Коста Рика  Jargon
Пятница, 27.04.2018, 21:55 | Сообщение # 323
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата DEM ()
А с какими настройками? В первую очередь интересует радиус и плотность детейла.
А лучше скинь пожалуйста свой user.ltx

Сообщение отредактировал Jargon - Пятница, 27.04.2018, 21:56
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 11:09 | Сообщение # 324
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Jargon, и что показывает усредненный ФПС с такими настройками?

Добавлено (28.04.2018, 11:09)
---------------------------------------------
А кто из разработчиков может прокоментировать? Скрыны сделаны на Non-AVX сборке. user_ltx один и тот же.



Или без AVX, прироста производительности и не увидеть?
Сообщение отредактировал DEM - Суббота, 28.04.2018, 11:09
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  FX
Суббота, 28.04.2018, 11:37 | Сообщение # 325
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Не забывайте о граф.добавлениях в окси, при таких тестах.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 11:51 | Сообщение # 326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Так в том то и дело что через панель опций всё чего нет в чистом ЗП было отключено или убрано на минимум.
И самый главный вопрос - почему в Oxygen, при относительно разгруженном ЦП, GPU простаивает?
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  FX
Суббота, 28.04.2018, 15:16 | Сообщение # 327
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Отключили забивание GPU, как было в ванили.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 16:51 | Сообщение # 328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

А можно подробней, что это значит? Ибо если, например, увеличить дальность прорисовки детейла или его радиус то ФПС резко просядет, а GPU при этом продолжает бездельничать.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 29.04.2018, 07:25 | Сообщение # 329
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата FX ()
Тут обновление на xrCompressor прилетело

Цитата FX ()
Поддержка 1.6.02: Да

Хоть бы уточнили в шапке, что для паковки архивов требуется AVX.
А то называется посмотрел, на поддержку ЗП:
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 29.04.2018, 07:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 29.04.2018, 12:11 | Сообщение # 330
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата Stern-13 ()
Хоть бы уточнили в шапке, что для паковки архивов требуется AVX.

Цитата FX ()
[WARNING!] Для работы данного проекта требуется Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 x64 и AVX.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Поиск: