Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
Боевая подготовка 2
3.6
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Я - Призрак
2.8
В поисках новой жизни
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough
Российская Федерация  Policai
Пятница, 18.05.2018, 08:59 | Сообщение # 1
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011



Мёртвый город: Прорыв v3.0


Я принял решение закрыть проект Dead City
Версия 2.3 вышла полтора года назад, ввиду того что самому нехватает знаний, а желающих подключиться к разработке так и не нашлось, мод вышел в недоделанном виде. В нём было реализовано от силы 10-15% от задуманного.
Часть идей помог реализовать Михаил (Ay49Mihas), а довёл мод до играбельного состояния Дмитрий (makdm).
Всё это время что прошло с того релиза я занимался модернизацией проекта, для себя, для души, чисто графическая составляющая и наполнение, Локации, Оружейка, Модельки, анимации. За эти полтора года ничего не изменилось, желающих подключиться к разработке так и не нашлось. Дмитрий (makdm) по прежнему помогал решать вопросы с которыми не справлялся по скриптам и конфигам. Но у него свой проект в разработке, "В западне" на который тоже нехватает времени, и при этом часть этого времени он тратил на меня и проект Dead City.
Многие вопросы помогали решить сторожилы темы [CoP] Модострой: вопросница Overfirst, denis2000, да и многие другие, (Простите если кого то не упомянул). Krt0ki помог с движковыми правками, именно его движки используются в моде, и получается что всё делал кто то, а я просто собирал всё в кучу...)))

Было принято решение прекратить эти мучения и потуги. Версию мода 3.0 сейчас выкладываю
просто как наработки. Получился обычный ремастеринг версии 2.3, мод сильно изменился в графическом
плане и наполнении, но в нём всё тот же старый минисюжет. Он конечно чуть изменён в плане прохождения, но всё равно он короткий и старый... Может кто нибудь когда нибудь и сделает из этого полуфабриката что то стоящее...

В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде ОООООООчень мало побочных квестов.
Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей.

Притензии не принимаются, распространяется как есть, по возможности первое время постараюсь отвечать на адекватные вопросы, сборка не тестировалась после последних изменений, так что возможны баги, по возможности постараюсь исправить самые серьёзные фиксами. Для "доброжелателей" что бы не портить восприятие ни себе ни окружающим, пожалуста сначала прочитайте описание мода и решите стоит ли его смотреть. Не нужно потом накидывать на вентилятор перечисляя то что и так написано в описании.

Группа в VK: https://u.to/8YS6GA

















Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 16.07.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2018, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 30.03.2019, 21:11 | Сообщение # 1351
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Да вообще рандомное появление сделать, да и всё. И вообще никто знать не будет точно что где лежит, даже автор biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Policai
Суббота, 30.03.2019, 21:28 | Сообщение # 1352
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата alex5773 ()
Да вообще рандомное появление сделать, да и всё. И вообще никто знать не будет точно что где лежит, даже автор


Ага... тут даже зная где лежит по диалогам не могут найти, а если рандом то надо вообще отрубаться от инета чтоб не видеть сообщения.. smile
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Pilot
Суббота, 30.03.2019, 21:34 | Сообщение # 1353
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

alex5773, шутник однако. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  kan69
Воскресенье, 31.03.2019, 00:28 | Сообщение # 1354
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 2
Регистрация: 20.05.2014

Нашел наконец-то перепрятанный Сварог на АС! Но Компас автор зажилил)))) Теперь можно и похабарить.
Для всех вопрошающих- тут в переписке автор ясно дал понять, что подсказки, даже за спойлерами, не приемлет.
Поэтому для желающих квестовая фраза - "летают журавли и...."))))
Мод в моем вкусе, автору респект. Одна маленькая просьба - как чуть увеличить время пропадания трупов?? Это же невозможно - мародерка с трупов врагов святое!! А тут дай бог из пяти одного успеваешь обыскать.
Кстати, в исходном для мода Зове Припяти не помню такой проблемы, сколько раз играл.
Сообщение отредактировал kan69 - Воскресенье, 31.03.2019, 00:54
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2014
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 31.03.2019, 07:35 | Сообщение # 1355
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
а какова вероятность продолжения мода ?

Ну только что перепрятывание тайников и усиление защиты от читеров wink
Но меня и этот вариант мода вполне устраивает, как платформа, и продолжение уже вообще не интересует.
Да и продолжения и не будет от автора. Но вот патч или фикс, это точно наверное будет.
О чём вначале поста написал wink
Цитата Policai ()
тут даже зная где лежит по диалогам не могут найти, а если рандом

Так игроки бывают разные. И сразу под всех никогда не сможешь сделать.
А так какая разница, что ты сам перепрятываешь, что оно будет само каждый раз при новой игре.
Цитата Pilot ()
шутник однако.

А то вовсе не шутка была.
Если мод создан на один раз пройти, то конечно, зачем этот рандом. Но если не на один раз, то рандом просто необходим.
Хотя кому как нравится, кому и перепрятывать самому нравится wink
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 31.03.2019, 07:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 07:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  GraySand
Воскресенье, 31.03.2019, 15:06 | Сообщение # 1356
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 29.09.2018

Взял несколько заданий. Пару уже выполнил пара пока висит. Все они не имеют целеуказаний на карте.
Я правильно понимаю - это "гениальная" задумка автора мода?
Цитата
мод позиционируется как боевой
- чущь. Может по задумке автора и где-то в его мечтах и так, но в реальности мод показывается себя как ходилка-бродился-бросолка

Это как-нибудь исправляется, или можно сразу в топку мод?
Сообщение отредактировал GraySand - Воскресенье, 31.03.2019, 15:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2018
Израиль  manah
Воскресенье, 31.03.2019, 15:28 | Сообщение # 1357
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1164
Награды: 6
Регистрация: 13.01.2012

GraySand, Прочитай описание и если нет конкретной точки,значит в априори это общеизвестная инфа,ну как-то так наверное!
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2012
Украина  vartem
Воскресенье, 31.03.2019, 15:53 | Сообщение # 1358
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 6
Регистрация: 05.09.2011

Версия 2.3, лаба Х18, нападает полтергейст в вещественной форме, убиваю его и стабильный вылет независимо от помещения, где я его кончаю:
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Украина  Begloptuz
Воскресенье, 31.03.2019, 16:27 | Сообщение # 1359
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2013

Цитата kan69 ()
Одна маленькая просьба - как чуть увеличить время пропадания трупов??

Поддерживаю! Неуловимые трупы какие-то! Завалил издалека чувырлу, пока остальных почикал и добежал, земля поглотила безвременно почившего...Странны твои дела, Зона. А с деталей монстров бабосик капал, поэтому лишними не были.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2013
Украина  deniszpua
Воскресенье, 31.03.2019, 17:03 | Сообщение # 1360
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 1
Регистрация: 02.04.2015

киньте у кого есть папку с конфигами оружия под этот мод спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2015
Нидерланды  Нагинак
Воскресенье, 31.03.2019, 23:40 | Сообщение # 1361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 161
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Вопрос к автору.:
Рожок ББ в голову из Вала и противник только матерится это норм? При том, что в гг несколько пуль в корпус и он убит..
Почему исчезают трупы так быстро?Изменить как то можно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2019, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Российская Федерация  Maximouse
Понедельник, 01.04.2019, 01:37 | Сообщение # 1362
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Policai ()
Как вприципе и моя портянка на 100% оправдалась судя по сообщениям выше

Ожидаемо, так что нет смысла отвечать каждому, а про шапку и поиск я вообще молчу.)

Добавлено (01.04.2019, 01:39)
---------------------------------------------
А любителей поковыряться в конфигах, после чего бежать за помощью сюда, я бы просто игнорировал.

Добавлено (01.04.2019, 01:41)
---------------------------------------------
Хочется верить, что тему не превратят в помойку....

  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 01:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 01.04.2019, 09:03 | Сообщение # 1363
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

alex5773,

Да ради бога помогай, только на отдельной странице, а не на странице мода, любая правка это изменение мода, руки у всех разные, у многих как и у меня обе левые, ты показал где что исправить, они исправили, и сделали ошибку, а я потом тут разгребай почему у них баг...
Сделай тему, как сделать лёгкий мод суперлёгким, пиши там и выкладывай что душе угодно.. Чтоб люди которые поставили трупы не 30 а 300, не писали тут а чо игра тормозит и тупит...

Цитата alex5773 ()
вес и прыжок ни как не влияет на прохождение, так же как и спавнер


Ты отвечаешь за эти слова??? Можешь доказать???
А я обьясню, переносимый вес тонна и просто тупо собираешь всё что есть в игре не напрягаясь с перевесом, пришёл сдал получил мильён бабок, всё проабгрейдил,и нахрен парится что то думать, потом спавнером закинул что нужно, обвешался артами, в том числе и доки, и пошёл стразу на станцию в лабу, как итог часа полтора на прохождение мода... не обращая внимания что в тебя стреляют...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  Штымп
Понедельник, 01.04.2019, 10:03 | Сообщение # 1364
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1490
Награды: 11
Регистрация: 05.01.2014

Цитата GraySand ()
- чущь. Может по задумке автора и где-то в его мечтах и так, но в реальности мод показывается себя как ходилка-бродился-бросолка

Подойди ближе к концу и кардинально поменяешь своё мнение... Он достаточно боевой там.

Добавлено (01.04.2019, 10:10)
---------------------------------------------
Winchester 1300 - на нем вообще не сказывается повреждения. Даже если убит в ноль, все равно не клинит. Хотя остальное клинит даже при желтом индикаторе.
Пистолеты как были бесполезными так и остались. Даже на начальном этапе игры. Хотя моделек достаточно и патронов завались.
А вот гранаты подкрутили, да. В лучшую сторону. Или это потому что я теперь на Мастере, а в первый раз на Сталкере бегал.
Сообщение отредактировал Штымп - Понедельник, 01.04.2019, 10:11
  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2014
Российская Федерация  DeadDog85
Понедельник, 01.04.2019, 10:43 | Сообщение # 1365
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Отличный мод,ну по крайней мере на том этапе до которого я дошел.Пока что только на кордоне бегаю и вот бег таки хотелось бы поправить ,слишком уж быстро ГГ бегает и далеко прыгает.Еще квест с кровососами не совсем корректно работает- в первую попытку сосыч успел далеко убежать и влип в аномалию, а квест остался висеть ,во второй раз решил перехватить кровососа пораньше,так он гад перешел в стелс и смылся видимо куда то ,так и не нашел его.С 3 попытки только все сделал.Еще не нравится постоянный спавн бандосов под мостом,как в магаз к ним ходишь за хабаром.Сейчас жду когда Сидор к себе позовет,но что то тишина пока.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 10:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Поиск: