Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
Lost Alpha
4.0
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
NEYA: Thunderstorm
2.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 199 из 199
  • «
  • 1
  • 2
  • 197
  • 198
  • 199
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough
Российская Федерация  Policai
Пятница, 18.05.2018, 08:59 | Сообщение # 1
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011



Мёртвый город: Прорыв v3.0


Я принял решение закрыть проект Dead City
Версия 2.3 вышла полтора года назад, ввиду того что самому нехватает знаний, а желающих подключиться к разработке так и не нашлось, мод вышел в недоделанном виде. В нём было реализовано от силы 10-15% от задуманного.
Часть идей помог реализовать Михаил (Ay49Mihas), а довёл мод до играбельного состояния Дмитрий (makdm).
Всё это время что прошло с того релиза я занимался модернизацией проекта, для себя, для души, чисто графическая составляющая и наполнение, Локации, Оружейка, Модельки, анимации. За эти полтора года ничего не изменилось, желающих подключиться к разработке так и не нашлось. Дмитрий (makdm) по прежнему помогал решать вопросы с которыми не справлялся по скриптам и конфигам. Но у него свой проект в разработке, "В западне" на который тоже нехватает времени, и при этом часть этого времени он тратил на меня и проект Dead City.
Многие вопросы помогали решить сторожилы темы [CoP] Модострой: вопросница Overfirst, denis2000, да и многие другие, (Простите если кого то не упомянул). Krt0ki помог с движковыми правками, именно его движки используются в моде, и получается что всё делал кто то, а я просто собирал всё в кучу...)))

Было принято решение прекратить эти мучения и потуги. Версию мода 3.0 сейчас выкладываю
просто как наработки. Получился обычный ремастеринг версии 2.3, мод сильно изменился в графическом
плане и наполнении, но в нём всё тот же старый минисюжет. Он конечно чуть изменён в плане прохождения, но всё равно он короткий и старый... Может кто нибудь когда нибудь и сделает из этого полуфабриката что то стоящее...

В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде ОООООООчень мало побочных квестов.
Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей.

Притензии не принимаются, распространяется как есть, по возможности первое время постараюсь отвечать на адекватные вопросы, сборка не тестировалась после последних изменений, так что возможны баги, по возможности постараюсь исправить самые серьёзные фиксами. Для "доброжелателей" что бы не портить восприятие ни себе ни окружающим, пожалуста сначала прочитайте описание мода и решите стоит ли его смотреть. Не нужно потом накидывать на вентилятор перечисляя то что и так написано в описании.

Группа в VK: https://u.to/8YS6GA

















Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 16.07.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2018, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  dedMcAr
Суббота, 25.07.2020, 14:43 | Сообщение # 2971
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

И уж если разговор зашел о Баре. Дверь на арену -- надпись "открыть дверь" при юзании появляется, но дверь не открывается. При повторном юзании появляется надпись "закрыть дверь". Пробовал стрелять -- эффект ноль.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2020, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  Policai
Суббота, 25.07.2020, 14:59 | Сообщение # 2972
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Да... есть такое, знаю, мод же не доделан, ресурсы просто подготовлены... Сейчас там делать нечего, поэтому и не открывается...
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2020, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  dedMcAr
Воскресенье, 26.07.2020, 07:08 | Сообщение # 2973
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Ув. Policai, вы просили косяков? -- их есть у меня. Точнее, в ТД. Домик напротив базы бандитов, где мы когда-то валили сосыча.

Граждане бандиты стреляют через лестничный пролёт, высовывая головы из бетонной плиты. И даже гранаты кидают.
И еще. У одного из бандитов на базе при шмоне мертвага тела убитага трупа был обнаружен весьма приятный сурприз

Правда, рядом трупак Борова лежал. Мож, Степуха карамультук пахана подобрал?
Сообщение отредактировал dedMcAr - Воскресенье, 26.07.2020, 07:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.07.2020, 07:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 26.07.2020, 07:28 | Сообщение # 2974
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Ну по сюрпризу так и должно быть, Это винтовка должна была попасть к Гг по квесту у Борова. НО. квеста нет, а заготоаки на квесты все добавлены... То же самое и с учёными на очистных. и с монолитом. да и со всем заселением.... Сквозь лестницу бошки пролазиют, так это их рей так сделан, не исправить, такая же фича и в саркофаге на лестнице...... Разве что ВСЕ статические обьекты дублировать, и вешать на них шейдер коллизию, (хотя не уверен что поможет), но тогда нужен будет комп по мощности из пентагона.... biggrin
То же самое и сквозь двери неписи высовываются... особенности движка, да мне кажется эта особенность любого движка.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.07.2020, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
  • Страница 199 из 199
  • «
  • 1
  • 2
  • 197
  • 198
  • 199
Поиск: