Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
GUNSLINGER mod
4.5
Время перемен v2.0
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
В ЗАПАДНЕ
Российская Федерация  Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Название модификации: В западне.
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Необходимый патч: 1.6.0.2
Разработчик: makdm
Дата релиза: 07 декабря 2018 г.
Впереди неизвестность.


Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.


Информация:
1. В моде использованы локации, авторами которых являются:


Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".

2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.

Благодарности:

Порядок установки:
Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.

Ссылки на скачивание:

Скриншоты:

Трейлер:

Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22 | Сообщение # 286
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

zaharkov, все что нужно ты найдешь если по шахте лифта доберешься на верх. Там и будет искомое.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41 | Сообщение # 287
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Всем привет. Нашёл в Х8 две флешки, а как открыть оружейную комнату, рядом со входом в лабу, не понял. Подскажите, пжлста.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44 | Сообщение # 288
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

monk, чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Ватикан  glebichhh36
Воскресенье, 09.12.2018, 02:54 | Сообщение # 289
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Подскажите, можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками? И где в х6 искать флешку для прохода далее(после открытия двери и убийства шипастого сосыча, утыкаюсь в закрытую дверь, из которой лезут свободовцы)
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09 | Сообщение # 290
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Pilot ()
чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится.

Ага, ясно. Спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  drCarabas
Воскресенье, 09.12.2018, 03:13 | Сообщение # 291
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата glebichhh36 ()
можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками?

Можно и нужно. Как это сделать смотрите здесь:
В западне. Лаборатории X-4 и X-6: https://youtu.be/lZYbT4M-gBY с 5:05
Сообщение отредактировал drCarabas - Воскресенье, 09.12.2018, 03:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Ватикан  glebichhh36
Воскресенье, 09.12.2018, 03:21 | Сообщение # 292
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

drCarabas, спасибо большое. Сам бы не додумался, где что искать

Добавлено (09.12.2018, 04:04)
---------------------------------------------
А может еще кто шепнет, где флешки в х9? Хотя бы первая

Добавлено (09.12.2018, 04:48)
---------------------------------------------
Допрошел мод до конца. Что-то я не совсем понял концовку. Она одна?

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  neoandrew123
Воскресенье, 09.12.2018, 07:12 | Сообщение # 293
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1256
Награды: 6
Регистрация: 06.10.2015

Так что ребята, где в х-5 искать ящик с кучей патронов? Мне ни кто так и не ответил....

Добавлено (09.12.2018, 07:16)
---------------------------------------------
И не надо мне говорить что такого нету) Snake_GT писал что он нашёл этот ящик в х-5...

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2015
Российская Федерация  Diman_GTX
Воскресенье, 09.12.2018, 07:31 | Сообщение # 294
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 6
Регистрация: 13.07.2017

glebichhh36,
Цитата
можно ли как-то вернуть добро
В одном из шкафчиков будет флешка с кодом от сейфа.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  S_E_R_H_I_O
Воскресенье, 09.12.2018, 07:42 | Сообщение # 295
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 2
Регистрация: 29.01.2017

Цитата toha1496 ()
Грены в помощь

Они их в меня швыряют

Цитата neo663 ()
Эти бюреры там с оригинального ЗП. На мастере точно так-же трудно было их убить.

Так в ЗП в Х-8 уже гаусс был, да и бронь получше(а тут булат непрокаченный и пулемёт с абаканом которые через пару секунд вырывают из рук.

Цитата Snake_GT ()
Братан, 3 Бюрера это так... цветочки.
от 8 за раз порвёт на части, но это дальше по сюжету и тсссс

В Х-2 намного легче было с этими бюрерами, там проходы узкиие, да и ствол который из рук реже вырывают, да ещё они какие-то хлипкие, в Х-8 терминаторы, и спрятаться негде
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04 | Сообщение # 296
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Уважаемые авторы, не поделитесь ли своим acdccop.pl? Буду признателен.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  neoandrew123
Воскресенье, 09.12.2018, 09:04 | Сообщение # 297
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1256
Награды: 6
Регистрация: 06.10.2015

А меня так и игнорят все))) либо до х-5 ещё не дошёл ни кто
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2015
Российская Федерация  RazeR_V8
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58 | Сообщение # 298
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2014

Цитата makdm ()
Вам что судом что-ли присужено играть в этот мод?
Не нравится мод? В топку мод!!!! И ваши терпелки туда же в Жопу.

вы автор мода, я правильно понимаю? Хорошая реакция у Вас, товарищ автор, "адекватная". Далеко пойдете таким путем.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2014
Российская Федерация  WoWanchik
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18 | Сообщение # 299
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 9
Регистрация: 15.09.2011

neoandrew123,
А может это не ящик. Я в лабу Х5 только пришел, но хорошо её помню по другим модам. Там на нижнем уровне за одной дверью целый склад был оружейный (2 севы и прочее). Но вот по поводу двери не знаю, но если пишут что нашли, значит открыть все-таки можно.
Как спущусь туда, напишу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Российская Федерация  Suminvla
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18 | Сообщение # 300
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 761
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2013

Добрый день. Завис при переходе в Х 4.
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_pol_brown_1

Подскажите что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2013
Поиск: