Случайная подборка модов
Возвращение
3.0
PCFM COP Addon
3.7
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
«Последний Сталкер»
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
В ЗАПАДНЕ
Российская Федерация  Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Название модификации: В западне.
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Необходимый патч: 1.6.0.2
Разработчик: makdm
Дата релиза: 07 декабря 2018 г.
Впереди неизвестность.


Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.


Информация:
1. В моде использованы локации, авторами которых являются:


Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".

2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.

Благодарности:

Порядок установки:
Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.

Ссылки на скачивание:

Скриншоты:

Трейлер:

Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22 | Сообщение # 286
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

zaharkov, все что нужно ты найдешь если по шахте лифта доберешься на верх. Там и будет искомое.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41 | Сообщение # 287
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Всем привет. Нашёл в Х8 две флешки, а как открыть оружейную комнату, рядом со входом в лабу, не понял. Подскажите, пжлста.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Pilot
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44 | Сообщение # 288
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

monk, чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Ватикан  glebichhh36
Воскресенье, 09.12.2018, 02:54 | Сообщение # 289
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Подскажите, можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками? И где в х6 искать флешку для прохода далее(после открытия двери и убийства шипастого сосыча, утыкаюсь в закрытую дверь, из которой лезут свободовцы)
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09 | Сообщение # 290
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Pilot ()
чтобы попасть в оружейку надо пройти дальше по игре. Потом вернешься и заберешь хабар. Подствольник не бросай, очень пригодится.

Ага, ясно. Спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  drCarabas
Воскресенье, 09.12.2018, 03:13 | Сообщение # 291
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата glebichhh36 ()
можно ли как-то вернуть добро, отоборанное наемниками?

Можно и нужно. Как это сделать смотрите здесь:
В западне. Лаборатории X-4 и X-6: https://youtu.be/lZYbT4M-gBY с 5:05
Сообщение отредактировал drCarabas - Воскресенье, 09.12.2018, 03:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Ватикан  glebichhh36
Воскресенье, 09.12.2018, 03:21 | Сообщение # 292
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

drCarabas, спасибо большое. Сам бы не додумался, где что искать

Добавлено (09.12.2018, 04:04)
---------------------------------------------
А может еще кто шепнет, где флешки в х9? Хотя бы первая

Добавлено (09.12.2018, 04:48)
---------------------------------------------
Допрошел мод до конца. Что-то я не совсем понял концовку. Она одна?

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  neoandrew123
Воскресенье, 09.12.2018, 07:12 | Сообщение # 293
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1256
Награды: 6
Регистрация: 06.10.2015

Так что ребята, где в х-5 искать ящик с кучей патронов? Мне ни кто так и не ответил....

Добавлено (09.12.2018, 07:16)
---------------------------------------------
И не надо мне говорить что такого нету) Snake_GT писал что он нашёл этот ящик в х-5...

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2015
Российская Федерация  Diman_GTX
Воскресенье, 09.12.2018, 07:31 | Сообщение # 294
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 6
Регистрация: 13.07.2017

glebichhh36,
Цитата
можно ли как-то вернуть добро
В одном из шкафчиков будет флешка с кодом от сейфа.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  S_E_R_H_I_O
Воскресенье, 09.12.2018, 07:42 | Сообщение # 295
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 2
Регистрация: 29.01.2017

Цитата toha1496 ()
Грены в помощь

Они их в меня швыряют

Цитата neo663 ()
Эти бюреры там с оригинального ЗП. На мастере точно так-же трудно было их убить.

Так в ЗП в Х-8 уже гаусс был, да и бронь получше(а тут булат непрокаченный и пулемёт с абаканом которые через пару секунд вырывают из рук.

Цитата Snake_GT ()
Братан, 3 Бюрера это так... цветочки.
от 8 за раз порвёт на части, но это дальше по сюжету и тсссс

В Х-2 намного легче было с этими бюрерами, там проходы узкиие, да и ствол который из рук реже вырывают, да ещё они какие-то хлипкие, в Х-8 терминаторы, и спрятаться негде
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04 | Сообщение # 296
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Уважаемые авторы, не поделитесь ли своим acdccop.pl? Буду признателен.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  neoandrew123
Воскресенье, 09.12.2018, 09:04 | Сообщение # 297
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1256
Награды: 6
Регистрация: 06.10.2015

А меня так и игнорят все))) либо до х-5 ещё не дошёл ни кто
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2015
Российская Федерация  RazeR_V8
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58 | Сообщение # 298
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2014

Цитата makdm ()
Вам что судом что-ли присужено играть в этот мод?
Не нравится мод? В топку мод!!!! И ваши терпелки туда же в Жопу.

вы автор мода, я правильно понимаю? Хорошая реакция у Вас, товарищ автор, "адекватная". Далеко пойдете таким путем.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2014
Российская Федерация  WoWanchik
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18 | Сообщение # 299
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 9
Регистрация: 15.09.2011

neoandrew123,
А может это не ящик. Я в лабу Х5 только пришел, но хорошо её помню по другим модам. Там на нижнем уровне за одной дверью целый склад был оружейный (2 севы и прочее). Но вот по поводу двери не знаю, но если пишут что нашли, значит открыть все-таки можно.
Как спущусь туда, напишу.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Российская Федерация  Suminvla
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18 | Сообщение # 300
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 761
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2013

Добрый день. Завис при переходе в Х 4.
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_pol_brown_1

Подскажите что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2018, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2013
Поиск: