Случайная подборка модов
NEYA Online
3.1
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
В ЗАПАДНЕ
Российская Федерация  Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Название модификации: В западне.
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Необходимый патч: 1.6.0.2
Разработчик: makdm
Дата релиза: 07 декабря 2018 г.
Впереди неизвестность.


Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.


Информация:
1. В моде использованы локации, авторами которых являются:


Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".

2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.

Благодарности:

Порядок установки:
Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.

Ссылки на скачивание:

Скриншоты:

Трейлер:

Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  shureheart
Среда, 12.12.2018, 10:24 | Сообщение # 541
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 10.07.2013

Цитата KapToXa_free ()
в Лабе X8 не убиваемые бюреры.

Надо забежать в комнату, по лесенке наверх, а потом ножычком...Они по-одному заходят на аудиенцию...
Сообщение отредактировал shureheart - Среда, 12.12.2018, 10:25
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2013
Российская Федерация  Zima_Rus
Среда, 12.12.2018, 10:28 | Сообщение # 542
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

ушло оч. много гренок, прост уйма(((
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  igi_vlad
Среда, 12.12.2018, 11:03 | Сообщение # 543
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата makdm ()
Логика и неуязвимость бюреров полность перекочевала из оригинального ЗП
Поэтому она канонична.
Для того чтобы одолеть бюреров, необходимо войти в комнату.
Стрелять по ним из-за пределов комнаты практически бесполезно.
Можно уничтожить из-за пределов комнаты, только применив ручные гранаты или гранаты подствольника

Во-во, сделал уйму попыток убить из коридора, включая советские и натовские подстволы (только грены не взял - думал с трупов понаберу, а тут сначала мутанты ;), ушёл на работы, пришёл с работы, решил добить - спрыгнул вниз и из подствола через квиксейв для надёжности добил smile
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Беларусь  KapToXa_free
Среда, 12.12.2018, 11:19 | Сообщение # 544
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 18.10.2017

Цитата igi_vlad ()
решил добить - спрыгнул вниз и из подствола через квиксейв для надёжности добил

так же и я сделал, спустился вниз, поднялся потом. С абакана по 15 патронов на каждого ушло плюс граната.
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2017
Российская Федерация  red154
Среда, 12.12.2018, 13:28 | Сообщение # 545
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2012

Будет ли вторая часть сего мода?
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Казахстан  bulbash1975
Среда, 12.12.2018, 14:45 | Сообщение # 546
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1735
Награды: 3
Регистрация: 02.03.2013

KapToXa_free, Орёл пустыни их валит на ура. мути этот ствол в Бункере Монолита и можно ходить без фонарика. Зверьё, завидев тебя, будет шарахаться в разные стороны. biggrin В Х 9 даже контрики по норам тарились, и сосычи в щели забивались. Бюреров там вообще не видел, только слышал их звуки. biggrin
Сообщение отредактировал bulbash1975 - Среда, 12.12.2018, 14:48
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2013
Украина  MAG_AMT
Среда, 12.12.2018, 14:56 | Сообщение # 547
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 07.05.2013

Прошел данный мод, впечатление больше унылые, не убиваемые бюреры и некоторый бот(большинство если подойти к ним на шифту ) сделали данный мод печалькой. Хотя задумка довольно смелая, но баланс просто ужас
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Российская Федерация  makdm
Среда, 12.12.2018, 15:14 | Сообщение # 548
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата MAG_AMT ()
Хотя задумка довольно смелая, но баланс просто ужас

Баланс соответствует оригинальному ЗП.
Григоровичу напишите письмо . biggrin
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Kanzaki
Среда, 12.12.2018, 15:28 | Сообщение # 549
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2018

makdm, не припомню чтобы в зп были толпы контролеров на квадратный километр)) или то что вы конфиги не трогали говорит о том, что баланс остался таким же?)

Добавлено (12.12.2018, 15:28)
---------------------------------------------
у разраба во всем виноват григорович smile

  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2018
Российская Федерация  makdm
Среда, 12.12.2018, 15:53 | Сообщение # 550
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Kanzaki ()
не припомню чтобы в зп были толпы контролеров на квадратный километр

Ну почему же. В оригинальном ЗП на вас нападали стаями кабаны, плоти, собаки иногда сразу по пять особей в скваде.
Как тут с балансом? Не напрягало ли на заводе Юпитер сразу защищаться от трех пси-собак? Или на Затоне забрести в логово кровососов? Их там сразу 9 штук в одном месте.
Почему на вас не могут напасть сразу 3 контролера, если вы пришли к ним в логово?
А лаборатория Х8 вообще полностью скопирована из ЗП. Причем даже логика не менялась.
Но у многих именно тут "подгорало" по полной.
Так что все около дела.
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Kanzaki
Среда, 12.12.2018, 15:59 | Сообщение # 551
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2018

makdm, сравнить плотей с контролерами это надо уметь) впрочем судя по моду у вас скудно все что касается знаний по игре. я про х8 не говорила ничего, причем тут она хз)
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2018
Российская Федерация  makdm
Среда, 12.12.2018, 16:07 | Сообщение # 552
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Kanzaki ()
впрочем судя по моду у вас скудно все что касается знаний по игре

Это не вам решать, что у меня скудно, а что не скудно.
Отчитываться перед вами не собираюсь.
Тема закрыта.
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Kanzaki
Среда, 12.12.2018, 16:09 | Сообщение # 553
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2018

makdm, я и не решала ничего, по вашим косякам в диалогах это заметно) какие мы строгие)
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2018
Российская Федерация  Pilot
Среда, 12.12.2018, 16:15 | Сообщение # 554
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Kanzaki, ты часто язвишь во многих темах. Это девиз жизни или что-то другое? Пишешь про кучу ошибок в диалогах, а у самой посты на оценку в 3 балла тянут.
Бревно в своём глазу не видно, правда?
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Kanzaki
Среда, 12.12.2018, 16:35 | Сообщение # 555
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2018

Pilot, первый раз за месяц что-то на форуме от меня было, да, частенько язвила выходит) я не про грамм и пр ошибки. у вашего товарища в диалогах многовато промахов вышло по элементарщине всякой) плохо игру знает)
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2018, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2018
Поиск: